2.寄宿图
2.1 contents属性
2.1.1类型为id (在ios上只能赋值CGImageRef类型,其它类型无效,在MAC OS上可以赋值CGImageRef与NSImage,其它类型无效,由于os上的这个特性,所以设置为id类型)
UIImage的CGImage属性不能直接赋值,因为CGImageRef不是cocoa对象,而是core Foundation类型,所以需要桥接
layer.contents = (__bridge id)image.CGImage
2.1.2 contentsGravity 对应UIView的contentMode属性,但它是NSString类型
2.1.3 contentsScale 定义了寄宿图的像素尺寸与视图大小的比例,默认为1.0 它是属于支持高分辨率机制的一部分,对应于UIView的contentScaleFactor属性,基于此,我们设置寄宿图后,一定要设置contentsScale属性,标准设置方式如下:
layer.contentsScale = [UIScreen mainScreen].scale;
2.1.4 maskToBounds属性,对应UIView的clipsToBounds属性,效果相同,都是切掉超出显示范围的视图
2.1.5 contentsRect 标记寄宿图的显示范围,使用的是0~1的单位坐标,默认为{0,0,1,1},表示整个寄宿图都是可见的,如果指定个小一点的矩形,图片就会被裁剪,设置负数原点或者大于{1,1}的尺寸的话,最外面的像素会被拉伸以填充剩下的区域。
contentsRect可以用于image sprites(图片拼合),demo:https://github.com/nicklockwood/LayerSprites
2.1.6 contentsCenter CGRect类型,定义了一个固定的边框和一个在图层上可拉伸的区域,改变contentsCenter的值并不会影响寄宿图的显示,除非这个图层的大小改变了,才能看到效果。
contentsCenter默认为{0,0,1,1},它的效果类似于九切片方法-resizableImageWithCapInsets: ,只是它是使用的单位坐标。contentsCenter可以在XIB中设置
2.2 CustomDrawing
-drawRect:方法里面的代码利用 Core Graphics去绘制一个寄宿图,然后内容就会被缓存起来知道他需要被更新(使用-setNeedsDisplay方法)
如果UIView检测到-drawRect:方法被调用了,它就会为视图分配一个寄宿图,这个寄宿图的像素尺寸等于视图大小乘以contentsScale的值,如果不需要寄宿图,那就不要创建这个方法,这会造成CPU资源和内存的浪费,这也是为什么苹果建议:如果没有自定义绘制的任务就不要再子类中写一个空的-drawRect:
影响到表现效果的属性值被更改时,一些视图类型会被自动重回,如bounds属性
-drawRect:事实上都是底层的CALayer安排了重绘和保存了因此产生的图片
CALayer有一个可选的delegate属性,实现了CALayerDelegate协议,当CALayer需要一个内容特定的信息时,就会从协议中请求
当需要被重绘时,CALayer会请求它的代理给他一个寄宿图来显示,它通过调用这个方法来实现:(void)displayLayer:(CALayer *)layer;
如果代理不实现(void)displayLayer:(CALayer *)layer;方法,CALayer就会转而尝试调用下面这个方法:-(void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx;在调用这个方法之前,CALayer创建了一个合适尺寸的空寄宿图(尺寸由bounds和contentsScale决定)和一个Core Graphis的绘制上下文环境,为绘制寄宿图做准备,他作为ctx参数传入
CALayer强制重绘的方法为-(void)display