3.1 包(package)
我们先来举个例子。比如说,程序员A写了一个类叫 JSON , 程序员B也写了一个类叫 JSON。然后,我们在写代码的时候,想要同时使用这两个类,该怎么区分呢?
一个答案是使用目录命名空间。对应在Java中,就是使用package
来组织类,以确保类名的唯一性。上面说的例子,A写的类放到package com.abc.fastjson
中, B写的类就放到 package com.bbc.jackjson
中。这样我们在代码中,就可以根据命名空间来分别使用这两个类。调用示例如下
com.abc.fastjson.JSON.toJSONString()
com.bbc.jackjson.JSON.parseJSONObject()
在Kotlin中也沿袭了Java的 package
这个概念,同时做了一些扩展。
我们可以在*.kt
文件开头声明package
命名空间。例如在PackageDemo.kt源代码中,我们按照如下方式声明包
package com.easy.kotlin
/**
* Created by jack on 2017/6/8.
*/
fun what(){
println("This is WHAT ?")
}
class Motorbike{
fun drive(){
println("Drive The Motorbike ...")
}
}
fun main(args:Array<String>){
println("Hello,World!")
}
包的声明处于源文件顶部。这里,我们声明了包 com.easy.kotlin
, 里面定义了包级函数 what()
, 同时定义了一个类 Motorbike
。另外,目录与包的结构无需匹配:源代码可以在文件系统的任意位置。
我们怎么使用这些类和函数呢?我们写一个Junit 测试类来示例说明。
首先,我们使用标准Gradle工程目录,对应的测试代码放在test目录下。具体目录结构如下
我们在测试源代码目录 src/test/kotlin
下面新建一个包,跟src/main/kotlin
在同一个 package com.easy.kotlin
。然后,在此包下面新建一个测试类PackageDemoTest
package com.easy.kotlin
import org.junit.Test
import org.junit.runner.RunWith
import org.junit.runners.JUnit4
/**
* Created by jack on 2017/6/8.
*/
@RunWith(JUnit4::class)
class PackageDemoTest {
@Test
fun testWhat() {
what()
}
@Test
fun testDriveMotorbike(){
val motorbike = Motorbike()
motorbike.drive()
}
}
其中,what()
函数跟PackageDemoTest
类在同一个包命名空间下,可以直接调用,不需要 import
。Motorbike
类跟PackageDemoTest
类也是同理分析。
如果不在同一个package下面,我们就需要import对应的类和函数。例如,我们在 src/test/kotlin
目录下新建一个package com.easy.kotlin.test
, 使用package com.easy.kotlin
下面的类和函数,示例如下
package com.easy.kotlin.test
import com.easy.kotlin.Motorbike
import com.easy.kotlin.what
import org.junit.Test
import org.junit.runner.RunWith
import org.junit.runners.JUnit4
/**
* Created by jack on 2017/6/8.
*/
@RunWith(JUnit4::class)
class PackageDemoTest {
@Test
fun testWhat() {
what()
}
@Test
fun testDriveMotorbike() {
val motorbike = Motorbike()
motorbike.drive()
}
}
我们使用import com.easy.kotlin.Motorbike
导入类,直接使用import com.easy.kotlin.what
导入包级函数。
上面我们使用JUnit4测试框架。在build.gradle
中的依赖是
testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.12'
右击测试类,点击执行
运行结果
另外,如果我们不定义package命令空间,则默认在根级目录。例如直接在src/main/kotlin
源代码目录下面新建 DefaultPackageDemo.kt 类
import java.util.*
/**
* Created by jack on 2017/6/8.
*/
fun now() {
println("Now Date is: " + Date())
}
class Car{
fun drive(){
println("Drive The Car ... ")
}
}
如果,我们同样在src/test/kotlin
目录下面新建测试类DefaultPackageDemoTest
import org.junit.Test
import org.junit.runner.RunWith
import org.junit.runners.JUnit4
/**
* Created by jack on 2017/6/8.
*/
@RunWith(JUnit4::class)
class DefaultPackageDemoTest {
@Test
fun testDefaultPackage() {
now()
val car = Car()
car.drive()
}
}
我们不需要import now()
函数和 Car
类,可以直接调用。如果我们在 src/test/kotlin/com/easy/kotlin/PackageDemoTest.kt
测试类里面调用now()
函数和 Car
类, 我们按照下面的方式import
import now
import Car
PackageDemoTest.kt完整测试代码如下
package com.easy.kotlin
import now
import Car
import org.junit.Test
import org.junit.runner.RunWith
import org.junit.runners.JUnit4
/**
* Created by jack on 2017/6/8.
*/
@RunWith(JUnit4::class)
class PackageDemoTest {
@Test
fun testWhat() {
what()
}
@Test
fun testDriveMotorbike(){
val motorbike = Motorbike()
motorbike.drive()
}
@Test
fun testDefaultPackage() {
now()
val car = Car()
car.drive()
}
}
另外, Kotlin会会默认导入一些基础包到每个 Kotlin 文件中:
kotlin.*
kotlin.annotation.*
kotlin.collections.*
kotlin.comparisons.* (自 1.1 起)
kotlin.io.*
kotlin.ranges.*
kotlin.sequences.*
kotlin.text.*
根据目标平台还会导入额外的包:
JVM:
java.lang.*
kotlin.jvm.*
JS:
kotlin.js.*
本小节示例工程源代码:https://github.com/EasyKotlin/chapter3_kotlin_basics/tree/package_demo
3.2 声明变量和值
首先,在Kotlin中, 一切都是对象。所以,所有变量也都是对象(也就是说,任何变量都是根据引用类型来使用的)。
Kotlin的变量分为 var
(可变的) 和 val
(不可变的)。
可以简单理解为:
var
是可写的,在它生命周期中可以被多次赋值;
而
val
是只读的,仅能一次赋值,后面就不能被重新赋值。
代码示例
package com.easy.kotlin
import java.util.*
/**
* Created by jack on 2017/6/8.
*/
class VariableVSValue {
fun declareVar() {
var a = 1
a = 2
println(a)
println(a::class)
println(a::class.java)
var x = 5 // 自动推断出 `Int` 类型
x += 1
println("x = $x")
}
fun declareVal() {
val b = "a"
//b = "b" //编译器会报错: Val cannot be reassigned
println(b)
println(b::class)
println(b::class.java)
val c: Int = 1 // 立即赋值
val d = 2 // 自动推断出 `Int` 类型
val e: Int // 如果没有初始值类型不能省略
e = 3 // 明确赋值
println("c = $c, d = $d, e = $e")
}
}
我们知道,在Java中也分可变与不可变(final)。在Kotlin中,更简洁的、更常用的场景是:只要可能,尽量在Kotlin中首选使用val
不变值。因为事实上在程序中大部分地方使用不可变的变量,可带来很多益处,如:可预测的行为和线程安全。
3.3 变量类型推断
3.3.1 省去变量类型
在Kotlin中大部分情况你不需要说明你使用对象的类型,编译器可以直接推断出它的类型。代码示例
fun typeInference(){
val str = "abc"
println(str)
println(str is String)
println(str::class)
println(str::class.java)
// abc
// true
// class java.lang.String (Kotlin reflection is not available)
// class java.lang.String
val d = Date()
println(d)
println(d is Date)
println(d::class)
println(d::class.java)
// Fri Jun 09 00:06:33 CST 2017
// true
// class java.util.Date (Kotlin reflection is not available)
// class java.util.Date
val bool = true
println(bool)
println(bool::class)
println(bool::class.java)
// true
// boolean (Kotlin reflection is not available)
// boolean
val array = arrayOf(1,2,3)
println(array)
println(array is Array)
println(array::class)
println(array::class.java)
// [Ljava.lang.Integer;@7b5eadd8
// true
// class [Ljava.lang.Integer; (Kotlin reflection is not available)
// class [Ljava.lang.Integer;
}
所以,我们只需要依据要产生的变量类型填写var或val,其类型通常能够被推断出来。编译器能够检测到其类型,自动地完成类型转换。当然,我们也可以明确地指定变量类型。
但是,类型推断不是所有的。例如,整型变量Int不能赋值Long变量。下面的代码不能通过编译:
fun Int2Long(){
val x:Int = 10
val y:Long = x // Type mismatch
}
我们需要显式地调用对应的类型转换函数进行转换:
fun Int2Long(){
val x:Int = 10
// val y:Long = x // Type mismatch
val y: Long = x.toLong()
}
3.3.2 使用is
运算符进行类型检测
is
运算符检测一个表达式是否某类型的一个实例。
如果一个不可变的局部变量或属性已经判断出为某类型,那么检测后的分支中可以直接当作该类型使用,无需显式转换:
fun getLength(obj: Any): Int? {
var result = 0
if (obj is String) {
// `obj` 在该条件分支内自动转换成 `String`
println(obj::class) //class java.lang.String
result = obj.length
println(result)
}
// 在离开类型检测分支后,`obj` 仍然是 `Any` 类型
println(obj::class) // class java.lang.Object
return result
}
测试类如下
@Test
fun testGetLength() {
val obj = "abcdef"
val len = variableVSValue.getLength(obj)
Assert.assertTrue(len == 6)
val obj2:Any = Any()
variableVSValue.getLength(obj2)
}
3.4 字符串与其模板表达式
原始字符串(raw string)由三重引号(""")分隔(这个跟python一样)。原始字符串可以包含换行符和任何其他字符。
package com.easy.kotlin
/**
* Created by jack on 2017/6/9.
*/
fun main(args: Array<String>) {
val rawString = """
fun helloWorld(val name : String) {
println("Hello, world!")
}
"""
println(rawString)
}
字符串可以包含模板表达式。模板表达式以美元符号($)开始。
val fooTemplateString = "$rawString has ${rawString.length} characters"
println(fooTemplateString)
3.5 流程控制语句
流程控制语句是编程语言中的核心之一。可分为:
分支语句(
if
、when
)
循环语句(
for
、while
)和
跳转语句 (
return
、break
、continue
、throw
)等。
3.5.1 if表达式
if-else语句是控制程序流程的最基本的形式,其中else是可选的。
在 Kotlin 中,if 是一个表达式,即它会返回一个值(跟Scala一样)。
代码示例:
package com.easy.kotlin
/**
- Created by jack on 2017/6/9.
*/
fun main(args: Array<String>) {
println(max(1, 2))
}
fun max(a: Int, b: Int): Int {
// 作为表达式
val max = if (a > b) a else b
return max // return if (a > b) a else b
}
fun max1(a: Int, b: Int): Int {
// 传统用法
var max1 = a
if (a < b) max1 = b
return max1
}
fun max2(a: Int, b: Int): Int {
// With else
var max2: Int
if (a > b) {
max2 = a
} else {
max2 = b
}
return max2
}
另外,if 的分支可以是代码块,最后的表达式作为该块的值:
fun max3(a: Int, b: Int): Int {
val max = if (a > b) {
print("Max is a")
a
} else {
print("Max is b")
b
}
return max
}
if作为代码块时,最后一行为其返回值。
另外,在Kotlin中没有类似true? 1: 0这样的三元表达式。对应的写法是使用if else语句:
if(true) 1 else 0
如果 if 表达式只有一个分支, 或者分支的结果是 Unit , 它的值就是 Unit 。
示例代码
val x = if(1==1) true
x
kotlin.Unit
val y = if(1==1) true else false
y
true
if-else语句规则:
if后的括号不能省略,括号里表达式的值须是布尔型
代码反例:
if("a") 1
error: type mismatch: inferred type is String but Boolean was expected
if("a") 1
^
if(1) println(1)
error: the integer literal does not conform to the expected type Boolean
if(1)
^
如果条件体内只有一条语句需要执行,那么if后面的大括号可以省略。良好的编程风格建议加上大括号。
if(true) println(1) else println(0)
1
if(true) { println(1)} else{ println(0)}
1
对于给定的if,else语句是可选的,else if 语句也是可选的。
else和else if同时出现时,else必须出现在else if 之后。
如果有多条else if语句同时出现,那么如果有一条else if语句的表达式测试成功,那么会忽略掉其他所有else if和else分支。
如果出现多个if,只有一个else的情形,else子句归属于最内层的if语句。
以上规则跟Java、C语言基本相同。
3.5.2 when表达式
when表达式类似于 switch-case 表达式。when会对所有的分支进行检查直到有一个条件满足。但相比switch而言,when语句要更加的强大,灵活。
Kotlin的极简语法表达风格,使得我们对分支检查的代码写起来更加简单直接:
fun cases(obj: Any) {
when (obj) {
1 -> print("第一项")
"hello" -> print("这个是字符串hello")
is Long -> print("这是一个Long类型数据")
!is String -> print("这不是String类型的数据")
else -> print("else类似于Java中的default")
}
}
像 if 一样,when 的每一个分支也可以是一个代码块,它的值是块中最后的表达式的值。
如果其他分支都不满足条件会到 else 分支(类似default)。
如果我们有很多分支需要用相同的方式处理,则可以把多个分支条件放在一起,用逗号分隔:
fun switch(x: Any) {
when (x) {
-1, 0 -> print("x == -1 or x == 0")
1 -> print("x == 1")
2 -> print("x == 2")
else -> { // 注意这个块
print("x is neither 1 nor 2")
}
}
}
我们可以用任意表达式(而不只是常量)作为分支条件
fun switch(x: Int) {
val s = "123"
when (x) {
-1, 0 -> print("x == -1 or x == 0")
1 -> print("x == 1")
2 -> print("x == 2")
8 -> print("x is 8")
parseInt(s) -> println("x is 123")
else -> { // 注意这个块
print("x is neither 1 nor 2")
}
}
}
我们也可以检测一个值在 in 或者不在 !in 一个区间或者集合中:
val x = 1
val validNumbers = arrayOf(1, 2, 3)
when (x) {
in 1..10 -> print("x is in the range")
in validNumbers -> print("x is valid")
!in 10..20 -> print("x is outside the range")
else -> print("none of the above")
}
3.5.3 for循环
Kotlin的for循环跟现代的程序设计语言基本相同。
for 循环可以对任何提供迭代器(iterator)的对象进行遍历,语法如下:
for (item in collection) {
print(item)
}
循环体可以是一个代码块。
for (i in intArray) {
...
}
代码示例
/**
* For loop iterates through anything that provides an iterator.
* See http://kotlinlang.org/docs/reference/control-flow.html#for-loops
*/
fun main(args: Array<String>) {
for (arg in args)
println(arg)
// or
println()
for (i in args.indices)
println(args[i])
}
如果你想要通过索引遍历一个数组或者一个 list,你可以这么做:
for (i in array.indices) {
print(array[i])
}
或者你可以用库函数 withIndex
:
for ((index, value) in array.withIndex()) {
println("the element at $index is $value")
}
3.5.4 while循环
while 和 do .. while使用方式跟C、Java语言基本一致。
代码示例
package com.easy.kotlin
/**
* Created by jack on 2017/6/9.
*/
fun main(args: Array<String>) {
var x = 10
while (x > 0) {
x--
println(x)
}
var y = 10
do {
y = y + 1
println(y)
} while (y < 20) // y的作用域包含此处
}
3.5.5 break 和 continue
break
和continue
都是用来控制循环结构的,主要是用来停止循环(中断跳转)。
1.break
我们在写代码的时候,经常会遇到在某种条件出现的时候,就直接提前终止循环。而不是等到循环条件为false
时才终止。这个时候,我们就可以使用break
结束循环。break
用于完全结束一个循环,直接跳出循环体,然后执行循环后面的语句。
问题场景:
打印数字1~10,只要遇到偶数,就结束打印。
代码示例:
fun breakDemo_1() {
for (i in 1..10) {
println(i)
if (i % 2 == 0) {
break
}
} // break to here
}
测试代码:
@Test
fun testBreakDemo_1(){
breakDemo_1()
}
输出:
1
2
2.continue
continue
是只终止本轮循环,但是还会继续下一轮循环。可以简单理解为,直接在当前语句处中断,跳转到循环入口,执行下一轮循环。而break
则是完全终止循环,跳转到循环出口。
问题场景:
打印数字0~10,但是不打印偶数。
代码示例:
fun continueDemo() {
for (i in 1..10) {
if (i % 2 == 0) {
continue
}
println(i)
}
}
测试代码
@Test
fun testContinueDemo() {
continueDemo()
}
输出
1
3
5
7
9
3.5.6 return返回
在Java、C语言中,return语句使我们再常见不过的了。虽然在Scala,Groovy这样的语言中,函数的返回值可以不需要显示用return来指定,但是我们仍然认为,使用return的编码风格更加容易阅读理解。
在Kotlin中,除了表达式的值,有返回值的函数都要求显式使用return
来返回其值。
代码示例
fun sum(a: Int,b: Int): Int{
return a+b
}
fun max(a: Int, b: Int): Int { if (a > b) return a else return b}
我们在Kotlin中,可以直接使用=
符号来直接返回一个函数的值。
代码示例
>>> fun sum(a: Int,b: Int) = a + b
>>> fun max(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b
>>> sum(1,10)
11
>>> max(1,2)
2
>>> val sum=fun(a:Int, b:Int) = a+b
>>> sum
(kotlin.Int, kotlin.Int) -> kotlin.Int
>>> sum(1,1)
2
>>> val sumf = fun(a:Int, b:Int) = {a+b}
>>> sumf
(kotlin.Int, kotlin.Int) -> () -> kotlin.Int
>>> sumf(1,1)
() -> kotlin.Int
>>> sumf(1,1).invoke()
2
上述代码示例中,我们可以看到,后面的函数体语句有没有大括号 {}
意思完全不同。加了大括号,意义就完全不一样了。我们再通过下面的代码示例清晰的看出:
>>> fun sumf(a:Int,b:Int) = {a+b}
>>> sumf(1,1)
() -> kotlin.Int
>>> sumf(1,1).invoke
error: function invocation 'invoke()' expected
sumf(1,1).invoke
^
>>> sumf(1,1).invoke()
2
>>> fun maxf(a:Int, b:Int) = {if(a>b) a else b}
>>> maxf(1,2)
() -> kotlin.Int
>>> maxf(1,2).invoke()
2
可以看出,sumf
,maxf
的返回值是函数类型:
() -> kotlin.Int
() -> kotlin.Int
这点跟Scala是不同的。在Scala中,带不带大括号{}
,意思一样:
scala> def maxf(x:Int, y:Int) = { if(x>y) x else y }
maxf: (x: Int, y: Int)Int
scala> def maxv(x:Int, y:Int) = if(x>y) x else y
maxv: (x: Int, y: Int)Int
scala> maxf(1,2)
res4: Int = 2
scala> maxv(1,2)
res6: Int = 2
我们可以看出maxf: (x: Int, y: Int)Int
跟maxv: (x: Int, y: Int)Int
签名是一样的。在这里,Kotlin跟Scala在大括号的使用上,是完全不同的。
然后,调用方式是直接调用invoke()
函数。通过REPL的编译错误提示信息,我们也可以看出,在Kotlin中,调用无参函数也是要加上括号()
的。
kotlin 中 return
语句会从最近的函数或匿名函数中返回,但是在Lambda表达式中遇到return,则直接返回最近的外层函数。例如下面两个函数是不同的:
fun returnDemo_1() {
println(" START " + ::returnDemo_1.name)
val intArray = intArrayOf(1, 2, 3, 4, 5)
intArray.forEach {
if (it == 3) return
println(it)
}
println(" END " + ::returnDemo_2.name)
}
//1
//2
fun returnDemo_2() {
println(" START " + ::returnDemo_2.name)
val intArray = intArrayOf(1, 2, 3, 4, 5)
intArray.forEach(fun(a: Int) {
if (a == 3) return
println(a)
})
println(" END " + ::returnDemo_2.name)
}
//1
//2
//4
//5
returnDemo_1
在遇到 3 时会直接返回(有点类似循环体中的break
行为)。最后输出
1
2
returnDemo_2
遇到 3 时会跳过它继续执行(有点类似循环体中的continue
行为)。最后输出
1
2
4
5
在returnDemo_2
中,我们用一个匿名函数替代 lambda 表达式。 匿名函数内部的 return 语句将从该匿名函数自身返回。
在Kotlin中,这是匿名函数和 lambda 表达式行为不一致的地方。当然,为了显式的指明 return
返回的地址,为此 kotlin 还提供了 @Label
(标签) 来控制返回语句,且看下节分解。
3.5.7 标签(label)
在 Kotlin 中任何表达式都可以用标签(label)来标记。 标签的格式为标识符后跟 @
符号,例如:abc@
、jarOfLove@
都是有效的标签。我们可以用Label标签来控制 return
、break
或 continue
的跳转(jump)行为。
Kotlin 的函数是可以被嵌套的。它有函数字面量、局部函数等。 有了标签限制的 return,我们就可以从外层函数返回了。例如,从 lambda 表达式中返回,returnDemo_2()
我们可以显示指定lambda 表达式中的return地址是其入口处。
代码示例:
fun returnDemo_3() {
println(" START " + ::returnDemo_3.name)
val intArray = intArrayOf(1, 2, 3, 4, 5)
intArray.forEach here@ {
if (it == 3) return@here // 指令跳转到 lambda 表达式标签 here@ 处。继续下一个it=4的遍历循环
println(it)
}
println(" END " + ::returnDemo_3.name)
}
//1
//2
//4
//5
我们在 lambda 表达式开头处添加了标签here@ ,我们可以这么理解:该标签相当于是记录了Lambda表达式的指令执行入口地址, 然后在表达式内部我们使用return@here 来跳转至Lambda表达式该地址处。
另外,我们也可以使用隐式标签更方便。 该标签与接收该 lambda 的函数同名。
代码示例
fun returnDemo_4() {
println(" START " + ::returnDemo_4.name)
val intArray = intArrayOf(1, 2, 3, 4, 5)
intArray.forEach {
if (it == 3) return@forEach // 从 lambda 表达式 @forEach 中返回。
println(it)
}
println(" END " + ::returnDemo_4.name)
}
接收该Lambda表达式的函数是forEach, 所以我们可以直接使用 return@forEach ,来跳转到此处执行下一轮循环。
通常当我们在循环体中使用break,是跳出最近外层的循环:
fun breakDemo_1() {
println("--------------- breakDemo_1 ---------------")
for (outer in 1..5) {
println("outer=" + outer)
for (inner in 1..10) {
println("inner=" + inner)
if (inner % 2 == 0) {
break
}
}
}
}
输出
--------------- breakDemo_1 ---------------
outer=1
inner=1
inner=2
outer=2
inner=1
inner=2
outer=3
inner=1
inner=2
outer=4
inner=1
inner=2
outer=5
inner=1
inner=2
当我们想直接跳转到外层for循环,这个时候我们就可以使用标签了。
代码示例
fun breakDemo_2() {
println("--------------- breakDemo_2 ---------------")
outer@ for (outer in 1..5)
for (inner in 1..10) {
println("inner=" + inner)
println("outer=" + outer)
if (inner % 2 == 0) {
break@outer
}
}
}
输出
--------------- breakDemo_2 ---------------
inner=1
outer=1
inner=2
outer=1
有时候,为了代码可读性,我们可以用标签来显式地指出循环体的跳转地址,比如说在breakDemo_1()中,我们可以用标签来指明内层循环的跳转地址:
fun breakDemo_3() {
println("--------------- breakDemo_3 ---------------")
for (outer in 1..5)
inner@ for (inner in 1..10) {
println("inner=" + inner)
println("outer=" + outer)
if (inner % 2 == 0) {
break@inner
}
}
}
3.5.8 throw表达式
在 Kotlin 中 throw 是表达式,它的类型是特殊类型 Nothing。 该类型没有值。跟C、Java中的void
意思一样。
>>> Nothing::class
class java.lang.Void
我们在代码中,用 Nothing 来标记无返回的函数:
>>> fun fail(msg:String):Nothing{ throw IllegalArgumentException(msg) }
>>> fail("XXXX")
java.lang.IllegalArgumentException: XXXX
at Line57.fail(Unknown Source)
另外,如果把一个throw表达式的值赋值给一个变量,需要显式声明类型为Nothing
, 代码示例如下
>>> val ex = throw Exception("YYYYYYYY")
error: 'Nothing' property type needs to be specified explicitly
val ex = throw Exception("YYYYYYYY")
^
>>> val ex:Nothing = throw Exception("YYYYYYYY")
java.lang.Exception: YYYYYYYY
另外,因为ex变量是Nothing类型,没有任何值,所以无法当做参数传给函数:
>>> println(ex)
error: overload resolution ambiguity:
@InlineOnly public inline fun println(message: Any?): Unit defined in kotlin.io
@InlineOnly public inline fun println(message: Boolean): Unit defined in kotlin.io
@InlineOnly public inline fun println(message: Byte): Unit defined in kotlin.io
@InlineOnly public inline fun println(message: Char): Unit defined in kotlin.io
@InlineOnly public inline fun println(message: CharArray): Unit defined in kotlin.io
@InlineOnly public inline fun println(message: Double): Unit defined in kotlin.io
@InlineOnly public inline fun println(message: Float): Unit defined in kotlin.io
@InlineOnly public inline fun println(message: Int): Unit defined in kotlin.io
@InlineOnly public inline fun println(message: Long): Unit defined in kotlin.io
@InlineOnly public inline fun println(message: Short): Unit defined in kotlin.io
println(ex)
^
>>> ex
exception: org.jetbrains.kotlin.codegen.CompilationException: Back-end (JVM) Internal error: Unregistered script: class Line62
Cause: Unregistered script: class Line62
File being compiled and position: (1,1) in /line64.kts
PsiElement: ex
The root cause was thrown at: ScriptContext.java:86
...