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C/C++精髓就是用门牌号(地址)找东西, 不需要把每个东西都放在房间里(memcpy)
C/C++精髓就是用门牌号(地址)找东西, 不需要把每个东西都放在房间里(memcpy)
C/C++精髓就是用门牌号(地址)找东西, 不需要把每个东西都放在房间里(memcpy)
主要内容:
1、一级指针和二级指针
2、函数指针传递的例子
3、什么时候需要传递二级指针?
4、二级指针在链表中的使用
1、一级指针和二级指针
一级指针:即我们一般说的指针,就是内存地址;
二级指针:指向指针的指针,就是地址的地址;
如:
int a=1;
int *p=&a; // p为a变量的地址,通过*p可以得到a的值
int **q=&p; // q为p指针的地址,通过**q可以得到a的值
2、函数指针传递的例子
程序1:
#include<stdio.h>
void fun(int *p){
int b=100;
p=&b;
}
int main(){
int a=10;
int *q;
q=&a;
printf("%d\n",*q);
fun(q);
printf("%d\n",*q);
return 0;
}
结果1:
10
10
程序2:
#include<stdio.h>
void fun(int **p){
int b=100;
*p=&b;
}
int main(){
int a=10;
int *q;
q=&a;
printf("%d\n",*q);
fun(&q);
printf("%d\n",*q);
return 0;
}
运行结果:
10
100
程序3:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void myMalloc(char *s){
s=(char*)malloc(100);
}
int main()
{
char *p=NULL;
myMalloc(p);
if(p==NULL)
printf("P is not changed!\n");
else{
printf("P has been changed!\n");
free(p);
}
return 0;
}
运行结果:
P is not changed!
程序4:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void myMalloc(char **s){
*s=(char*)malloc(100);
}
int main()
{
char *p=NULL;
myMalloc(&p);
if(p==NULL)
printf("P is not changed!\n");
else{
printf("P has been changed!\n");
free(p);
}
return 0;
}
运行结果:
P has been changed!
3、什么时候需要传递二级指针?
通过上述例子,我们可以看到,在某些情况下,函数参数传递一级指针时,在函数体内对指针做变动,也不会对原始指针产生变化,而传递二级指针时,则可以,这是为什么呢?
下面做简单的分析:
在函数传递参数时,编译器总会为每个函数参数制作一个副本,即拷贝;
例如:
void fun(int *p),指针参数p的副本为_p,编译器使_p=p,_p和p指向相同的内存空间,如果在函数内修改了_p所指向的内容,就会导致p的内容也做相应的改变;
但如果在函数内_p申请了新的内存空间或者指向其他内存空间,则_p指向了新的内存空间,而p依旧指向原来的内存空间,因此函数返回后p还是原来的p。
这样的话,不但没有实现功能,反而每次都申请新的内存空间,而又得不到释放,因为没有将该内存空间的地址传递出来,容易造成内存泄露。
void fun(int **p),如果函数参数是指针的地址,则可以通过该参数p将新分配或新指向的内存地址传递出来,这样就实现了有效的指针操作。
如果觉得二级指针比较难理解,也可以通过函数返回值的形式来传递动态内存()
如:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
char* myMalloc(){
char *s=(char*)malloc(100);
return s;
}
int main()
{
char *p=NULL;
p=myMalloc();
if(p==NULL)
printf("P is not changed!\n");
else{
printf("P has been changed\n");
free(p);
}
return 0;
}
知道了上述这些,就不难理解上面四个小程序的执行结果了。
4、二级指针在链表中的使用
在链表或者树的操作中,也需要用到二级指针,
比如创建链表的头指针:
在初始化链表函数中,传入头指针,并在函数中为该指针分配空间,此时就应该使用二级指针,如void initLinklist(Node **head);
而在添加删除结点的过程中,我们并没有改变函数参数指针的指向,而是通过传入的指针如Node *head,找到要删除结点的位置,并未对该指针做改变,因此退出函数后,该指针无影响。