1. string和buffer
当需要对一个字符串进行频繁的操作时,谨记在go语言中字符串是不可变的(类似java和c#)。使用诸如a += b形式连接字符串效率低下,尤其在一个循环内部使用这种形式。这会导致大量的内存开销和拷贝。应该使用一个字符数组代替字符串,将字符串内容写入一个缓存中。 例如以下的代码示例:
var b bytes.Buffer
...
for condition {
b.WriteString(str) // 将字符串str写入缓存buffer
}
return b.String()
注意:由于编译优化和依赖于使用缓存操作的字符串大小,当循环次数大于15时,效率才会更佳。
2.何时使用new()和make()
- 切片、映射和通道,使用make
- 数组、结构体和所有的值类型,使用new
3.多重循环退出
found := false
Found: for row := range arr2Dim {
for column := range arr2Dim[row] {
if arr2Dim[row][column] == V{
found = true
break Found
}
}
}
4.简单的超时模板
timeout := make(chan bool, 1)
go func() {
time.Sleep(1e9) // one second
timeout <- true
}()
select {
case <-ch:
// a read from ch has occurred
case <-timeout:
// the read from ch has timed out
}