问题:
最近在开发分页加载列表时发现这样一个问题,在滑动到列表底部等待加载下一页后,
再向上滑动列表,此时会出现几次页面卡顿现象。
分析:
出现卡顿现象的根本原因是在UI线程上有耗时操作超过16ms,导致Choreographer 在同步时进行了丢帧处理。
那如何定位到是哪个耗时动作导致的呢?
使用TraceView工具,具体使用方法参考这篇博文。
使用TraceView 抓取日子后对总耗时排序,通过app的包名搜索关键字,定位到 2个耗时元凶。onBindViewHolder 40ms, onCreateViewHolder 120ms。
google描述这2个函数对耗时是敏感的。
1 优化onBindViewHolder.
这个函数原来会根据从网络获取不同的状态,判断是否显示和隐藏背景,通过ImageView.setBackgroundResource()。
因为背景不是动态获取的,所以优化为默认在ImageView中显示,通过setVisibility显示和隐藏ImageView.
优化后再次抓取TraceView,滑动列表是会不断触发onBindViewHolder, 但耗时只有1ms左右。 显示应该避免setBackground这种耗时操作。
那如果你确实需要加载不同图片呢?可以使用Glide等图片加载框架,在快速滑动时显示默认图片,待停止滑动后,再加载显示图片图片。
2 优化onCreateViewHolder
这个函数主要是LayoutInflater inflate布局xml文件。
那如何优化布局xml文件呢?
手机开启开发者选项,打开调试GPU过度绘制开关。发现列表页面是一片红色啊。
查看布局文件1是否有重复的背景设置,有就去掉, 2尽量降低布局的深度。优化后再次查看页面已经变为绿色了。
3 固定高度,避免重复计算高度 RecyclerView.setHasFixedSize(true);
经过上述优化后平均耗时由120ms降为60ms。但是还是没有解决上滑卡顿问题。笔者陷入是深深的思考。
笔者发现这样一个现象,首次进入列表页面时onCreateViewHolder平均耗时30ms左右,多页加载后上滑平均耗时为60ms左右。难道onCreateViewHolder对这两种场景会区分? 查看RecyclerView源码,不太可能。LayoutInflater inflate会有区分?也不可能。
最后想这应该和列表的数据有关,加载一页数据量变大,导致刷新的量变大了。于是查看adapter的刷新,发现统一调用了notifyDataSetChanged。Ok,查看函数注释发现这样一段话:
This event does not specify what about the data set has changed, forcing
- any observers to assume that all existing items and structure may no longer be valid.
- LayoutManagers will be forced to fully rebind and relayout all visible views.
显然卡顿的真正元凶是错误的使用notifyDataSetChanged导致了这个原因。
修改为当加载下一页时调用notifyItemRangeInserted,优化后发现下滑新一页时不再触发调用onCreateViewHolder。
卡顿的问题彻底解决。
但是当滑动到最后一页报异常了IndexOut异常,显示是notifyItemRangeInserted传的参数有问题导致的。
检查代码加断点,发现参数没有问题啊。
笔者再次陷入深深的思考,stackoverflow上也遇到类似的问题,有人建议使用notifyDataSetChanged。
这不是又回过去了!
最后定位到因为原来的列表底部有footer 加载item,所以notifyItemRangeInserted的startPostion 需要再加1.
最后,所有问题得到解决!
总结:
1 优化布局文件,降低布局深度,避免直接setBackground。
2 正确使用notifyDataSetChanged,notifyItemRangeInserted等函数。
3 出现问题时,首先想是不是自己的代码问题,而不是先去怀疑底层接口问题。
同步github https://github.com/wensonli/blog/issues/1