1.介绍
遗传算法(Genetic Algorithm)遵循『适者生存』、『优胜劣汰』的原则,是一类借鉴生物界自然选择和自然遗传机制的随机化搜索算法。
遗传算法模拟一个人工种群的进化过程,通过选择(Selection)、交叉(Crossover)以及变异(Mutation)等机制,在每次迭代中都保留一组候选个体,重复此过程,种群经过若干代进化后,理想情况下其适应度达到*****近似最优*****的状态。
自从遗传算法被提出以来,其得到了广泛的应用,特别是在函数优化、生产调度、模式识别、神经网络、自适应控制等领域,遗传算法发挥了很大的作用,提高了一些问题求解的效率。
2.遗传算法组成
编码 -> 创造染色体
个体 -> 种群
适应度函数
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遗传算子
- 选择
- 交叉
- 变异
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运行参数
- 是否选择精英操作
- 种群大小
- 染色体长度
- 最大迭代次数
- 交叉概率
- 变异概率
2.1 编码与解码
实现遗传算法的第一步就是明确对求解问题的编码和解码方式。
对于函数优化问题,一般有两种编码方式,各具优缺点
- 实数编码:直接用实数表示基因,容易理解且不需要解码过程,但容易过早收敛,从而陷入局部最优
- 二进制编码:稳定性高,种群多样性大,但需要的存储空间大,需要解码且难以理解
对于求解函数最大值问题,我选择的是二进制编码。
以我们的目标函数 f(x) = x + 10sin(5x) + 7cos(4x), x∈[0,9] 为例。
假如设定求解的精度为小数点后4位,可以将x的解空间划分为 (9-0)×(1e+4)=90000个等分。
216<90000<217,需要17位二进制数来表示这些解。换句话说,一个解的编码就是一个17位的二进制串。
一开始,这些二进制串是随机生成的。
一个这样的二进制串代表一条染色体串,这里染色体串的长度为17。
对于任何一条这样的染色体chromosome,如何将它复原(解码)到[0,9]这个区间中的数值呢?
对于本问题,我们可以采用以下公式来解码:
x = 0 + decimal(chromosome)×(9-0)/(2^17-1)
decimal( ): 将二进制数转化为十进制数
一般化解码公式:
f(x), x∈[lower_bound, upper_bound]
x = lower_bound + decimal(chromosome)×(upper_bound-lower_bound)/(2^chromosome_size-1)
lower_bound: 函数定义域的下限
upper_bound: 函数定义域的上限
chromosome_size: 染色体的长度
通过上述公式,我们就可以成功地将二进制染色体串解码成[0,9]区间中的十进制实数解。
2.2 ****个体与种群
『染色体』表达了某种特征,这种特征的载体,称为『个体』。
对于本次实验所要解决的一元函数最大值求解问题,个体可以用上一节构造的染色体表示,一个个体里有一条染色体。
许多这样的个体组成了一个种群,其含义是一个一维点集(x轴上[0,9]的线段)。
2.3 适应度函数
遗传算法中,一个个体(解)的好坏用适应度函数值来评价,在本问题中,f(x)就是适应度函数。
适应度函数值越大,解的质量越高。
适应度函数是遗传算法进化的驱动力,也是进行自然选择的唯一标准,它的设计应结合求解问题本身的要求而定。
2.4 遗传算子
我们希望有这样一个种群,它所包含的个体所对应的函数值都很接近于f(x)在[0,9]上的最大值,但是这个种群一开始可能不那么优秀,因为个体的染色体串是随机生成的。
如何让种群变得优秀呢?
不断的进化。
每一次进化都尽可能保留种群中的优秀个体,淘汰掉不理想的个体,并且在优秀个体之间进行染色体交叉,有些个体还可能出现变异。
种群的每一次进化,都会产生一个最优个体。种群所有世代的最优个体,可能就是函数f(x)最大值对应的定义域中的点。
如果种群无休止地进化,那总能找到最好的解。但实际上,我们的时间有限,通常在得到一个看上去不错的解时,便终止了进化。
对于给定的种群,如何赋予它进化的能力呢?
-
首先是选择(selection)
- 选择操作是从前代种群中选择多对较优个体,一对较优个体称之为一对父母,让父母们将它们的基因传递到下一代,直到下一代个体数量达到种群数量上限
- 在选择操作前,将种群中个体按照适应度从小到大进行排列
- 采用轮盘赌选择方法(当然还有很多别的选择方法),各个个体被选中的概率与其适应度函数值大小成正比
- 轮盘赌选择方法具有随机性,在选择的过程中可能会丢掉较好的个体,所以可以使用精英机制,将前代最优个体直接选择
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其次是交叉(crossover)
- 两个待交叉的不同的染色体(父母)根据交叉概率(cross_rate)按某种方式交换其部分基因
- 采用单点交叉法,也可以使用其他交叉方法
-
最后是变异(mutation)
- 染色体按照变异概率(mutate_rate)进行染色体的变异
- 采用单点变异法,也可以使用其他变异方法
一般来说,交叉概率(cross_rate)比较大,变异概率(mutate_rate)极低。像求解函数最大值这类问题,我设置的交叉概率(cross_rate)是0.6,变异概率(mutate_rate)是0.01。
因为遗传算法相信2条优秀的父母染色体交叉更有可能产生优秀的后代,而变异的话产生优秀后代的可能性极低,不过也有存在可能一下就变异出非常优秀的后代。这也是符合自然界生物进化的特征的。
3.遗传算法流程
在matlab下写了个测试程序。
附上代码https://github.com/yanshengjia/artificial-intelligence/tree/master/genetic-algorithm-for-functional-maximum-problem
测试结果
- 最优个体:00011111011111011
- 最优适应度:24.8554
- 最优个体对应自变量值:7.8569
- 达到最优结果需要的迭代次数:多次实验后发现,达到收敛的迭代次数从20次到一百多次不等
迭代次数与平均适应度关系曲线(横轴:迭代次数,纵轴:平均适应度)
有现成的工具可以直接使用遗传算法,比如Matlab。
最后就再介绍一下如何在Matlab中使用遗传算法。
在MATLAB中使用GA
1. 打开 Optimization 工具,在 Solver 中选择 ga - genetic algorithm,在 Fitness function 中填入 @target
2. 在你的工程文件夹中新建 target.m,注意MATLAB的当前路径是你的工程文件夹所在路径
3. 在 target.m 中写下适应度函数,比如
function [ y ] = target(x)
y = -x-10*sin(5*x)-7*cos(4*x);
end
MATLAB中的GA只求解函数的(近似)最小值,所以先要将目标函数取反。*
4. 打开 Optimization 工具,输入 变量个数(Number of variables) 和 自变量定义域(Bounds) 的值,点击 Start,遗传算法就跑起来了。最终在输出框中可以看到函数的(近似)最小值,和达到这一程度的迭代次数(Current iteration)和最终自变量的值(Final point)
5. 在 Optimization - ga 工具中,有许多选项。通过这些选项,可以设置下列属性
- 种群(Population)
- 选择(Selection)
- 交叉(Crossover)
- 变异(Mutation)
- 停止条件(Stopping criteria)
- 画图函数(Plot functions)