前言
几天前我们发布了《阿里妈妈又做了新工具,帮你把 Vue2 代码改成 Vue3 的》,这篇文章分享一下其中一个转换规则:eventHub(或称为eventBus)的转换的思路。
Vue 官方的迁移方案:https://v3.cn.vuejs.org/guide/migration/events-api.html
1. 先介绍下 eventHub
1.1 Vue2 的 eventHub
eventHub 是组件间共用的事件中心,在 Vue 中用来作为组件沟通的桥梁,向 eventHub 发送消息,其它模块通过订阅这个 eventHub 来获取相应的数据。
官网介绍:
Vue 实例可用于触发由事件触发 API 通过指令式方式添加的处理函数 (off 和 $once)。
event hub,用来创建在整个应用程序中可用的全局事件监听器的实现:
// eventHub.js
const eventHub = new Vue()
export default eventHub
// ChildComponent.vue
import eventHub from './eventHub'
export default {
mounted() {
// 添加 eventHub 监听器
eventHub.$on('custom-event', () => {
console.log('Custom event triggered!')
})
},
beforeDestroy() {
// 移除 eventHub 监听器
eventHub.$off('custom-event')
}
}
1.2 Vue3中的 eventHub
然而在Vue 3中,官方移除$on、$off 和 $once 方法
我们从实例中完全移除了 $on、$off 和 $once 方法。$emit 仍然包含于现有的 API 中,因为它用于触发由父组件声明式添加的事件处理函数。
在 Vue 3 中,已经不可能使用这些 API 从组件内部监听组件自己发出的事件了,该用例暂没有迁移的方法。
2.迁移方案
2.1 eventHub 三方库的选择
Vue官方提供了替代的方案:使用第三方库,“eventHub 模式可以被替换为实现了事件触发器接口的外部库,例如 mitt 或 tiny-emitter”。研究了mitt 和 tiny-emitter,mitt 虽然 star 数更高,但是它不支持 $once 方法,需要使用其它方法组合实现。为了降低迁移成本,我选择使用 tiny-emitter。
A tiny (less than 1k) event emitter library.
2.2 迁移工具的选择
面对N多个项目,百八十个文件,各种 eventHub 的实现方式,手工替换肯定不是个可实现的解决方案。
更优方案是基于 AST(抽象语法树)解构代码,根据既定规则,批量修改然后输出文件。
在此推荐 GoGoCode 这个处理AST强力好入手的工具
GoGoCode提供了类似JQuery的API,用以操作AST对象。降低了使用AST的门槛,帮助开发者从繁琐的AST操作中解放出来
正是代码迁移的最有力助手。
另外安利一个做AST分析离不开的工具:https://astexplorer.net,使用它我们可以很方便的查看某段代码的AST语法树结构
3.代码迁移
3.1 写一个待转换的Demo
<template>
<div>
A:{{num}}
</div>
</template>
<script>
import ehb from './EventHub';
export default {
name: 'B',
mounted() {
// 添加 eventHub 监听器
ehb.$on('inc', () => {
this.num += 1;
});
// 添加 eventHub 监听器
ehb.$once('inc', () => {
this.num * 100;
});
},
beforeUnmount() {
ehb.$off('inc');
},
};
</script>
3.2 需要做的事情
- 定位script标签内的
$on
$off
$once
$emit
方法,提取他们的对象名 - 对象名,找到声明它的代码段
- 用 tiny_emitter 对象覆盖掉之前 eventHub 提供的几个废弃方法
- 加 tiny_emitter 引用
- 文件输出
转换效果如下:
3.3 开工
安装 GoGoCode
npm install gogocode
初始化 Vue 文件的 AST 对象
// 读取文件内容为ast对象
let ast = $(`待转换vue文件的内容`,{ parseOptions: { language: 'vue' } })
// 定位ast对象的script节点
let scriptAST = ast.find('<script></script>')
转换逻辑:实现“3.2需要做的事情”
// 1. 遍历script内容$on、$off、$once和$emit
scriptAST.find([`$_$1.$on($_$2)`, `$_$1.$off($_$2)`, `$_$1.$once($_$2)`, `$_$1.$emit($_$2)`]).each(hubAST => {
// 1.1 使用hubAST.attr('callee.object.name')API,提取 ehb.$xxx(...) 的对象名
if (hubAST.attr('callee.object.name')) {
// 2. 找到eventHub声明位置
let definitions = scriptAST.find(`import ${hubAST.attr('callee.object.name')} from '$_$'`)
const eventHub = `Object.assign(${ hubAST.attr('callee.object.name') } ,{
$on: (...args) => tiny_emitter.on(...args),
$once: (...args) => tiny_emitter.once(...args),
$off: (...args) => tiny_emitter.off(...args),
$emit: (...args) => tiny_emitter.emit(...args),
});
`
// 3. 遍历声明位置,用after API在声明之后覆盖之前的eventHub对象
definitions.each(def => {
if (!scriptAST.has(eventHub)) {
def.after(eventHub)
}
})
}
// 4. 添加tiny_emitter的引用
if (!scriptAST.has(`import tiny_emitter from 'tiny-emitter/instance'`)) {
scriptAST.prepend(`import tiny_emitter from 'tiny-emitter/instance';\n`)
}
})
最后输出AST对象为字符串:
return ast.generate()
具体实现代码: playground
4.最后总结下
这些代码用到 GoGoCode 实现的AST操作:
-
$.find API用来定位
$on
$off
$once
$emit
,输出AST对象 -
xxx.attr 用来提取AST对象的属性,例如这段代码里获取
ehb.$on( ...... )
对象名ehb
- 使用 has API来判断AST中是否已经存在某个节点
- xxx.after 向相应AST后添加一个AST对象
- xxx.prepend 向相应AST前添加一个AST对象
都是很熟悉的操作有没有!
这里分享了一些eventHub转换实现的思路和GoGoCode的用法,希望能够得到大家的意见建议,如果发现了代码的问题,欢迎给我们提issue https://github.com/thx/gogocode/issues
感谢您的阅读,祝你有美好的一天!