创建对象
// 1.创建方式一: 通过new Object()创建
var obj = new Object()
obj.name = "why"
obj.age = 18
obj.height = 1.88
obj.running = function() {
console.log(this.name + "在跑步~")
}
// 2.创建方式二: 字面量形式
var info = {
name: "kobe",
age: 40,
height: 1.98,
eating: function() {
console.log(this.name + "在吃东西~")
}
}
对象属性控制
对属性进行操作时, 进行一些限制。如:不允许某一个属性被赋值/不允许某个属性被删除/不允许某些属性在遍历时被遍历出来
属性描述符:对一个属性进行比较精准的操作控制。可以精准的添加或修改对象的属性;
属性描述符需要使用 Object.defineProperty
来对属性进行添加或者修改;
Object.defineProperty
Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此 对象。
/**
* Adds a property to an object, or modifies attributes of an existing property.
* @param o Object on which to add or modify the property. This can be a native JavaScript object (that is, a user-defined object or a built in object) or a DOM object.
* @param p The property name.
* @param attributes Descriptor for the property. It can be for a data property or an accessor property.
*/
defineProperty<T>(o: T, p: PropertyKey, attributes: PropertyDescriptor & ThisType<any>): T;
属性描述符分类
属性描述符的类型有两种:数据属性(Data Properties)描述符; 存取属性(Accessor访问器 Properties)描述符;
数据属性描述符有如下四个特性:
- [[Configurable]]:表示属性是否可以通过delete删除属性,是否可以修改它的特性,或者是否可以将它修改为存取属性描述符;
- 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Configurable]]为true;
- 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Configurable]]默认为false;
- [[Enumerable]]:表示属性是否可以通过for-in或者Object.keys()返回该属性;
- 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Enumerable]]为true;
- 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Enumerable]]默认为false;
- [[Writable]]:表示是否可以修改属性的值;
- 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Writable]]为true;
- 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Writable]]默认为false;
- [[value]]:属性的value值,读取属性时会返回该值,修改属性时,会对其进行修改;
- 默认情况下这个值是undefined;
Object.defineProperty(obj, "address", {
// 很多配置
value: "北京市", // 默认值undefined
// 该特殊不可删除/也不可以重新定义属性描述符
configurable: false, // 默认值false
// 该特殊是配置对应的属性(address)是否是可以枚举
enumerable: true, // 默认值false
// 该特性是属性是否是可以赋值(写入值)
writable: false // 默认值false
})
存取属性描述符有如下四个特性:
- [[Configurable]]:表示属性是否可以通过delete删除属性,是否可以修改它的特性,或者是否可以将它修改为存取属性 描述符;
- 和数据属性描述符是一致的;
- 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Configurable]]为true;
- 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Configurable]]默认为false;
- [[Enumerable]]:表示属性是否可以通过for-in或者Object.keys()返回该属性;和数据属性描述符是一致的;
- 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Enumerable]]为true;
- 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Enumerable]]默认为false;
- [[get]]:获取属性时会执行的函数。默认为undefined
- [[set]]:设置属性时会执行的函数。默认为undefined
// 存取属性描述符
// 1.隐藏某一个私有属性被希望直接被外界使用和赋值
// 2.如果我们希望截获某一个属性它访问和设置值的过程时, 也会使用存储属性描述符
Object.defineProperty(obj, "address", {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function() {
foo()
return this._address
},
set: function(value) {
bar()
this._address = value
}
})
同时定义多个属性
Object.defineProperties() 方法直接在一个对象上定义 多个 新的属性或修改现有属性,并且返回该对象。
Object.defineProperties(obj, {
name: {
configurable: true,
enumerable: true,
writable: true,
value: "why"
},
age: {
configurable: true,
enumerable: true,
get: function() {
return this._age
},
set: function(value) {
this._age = value
}
}
})
对象方法补充
获取对象的属性描述符:
- getOwnPropertyDescriptor
- getOwnPropertyDescriptors
禁止对象扩展新属性:preventExtensions
- 给一个对象添加新的属性会失败(在严格模式下会报错);
密封对象,不允许配置和删除属性:seal
- 实际是调用preventExtensions
- 并且将现有属性的configurable:false
冻结对象,不允许修改现有属性: freeze
- 实际上是调用seal
- 并且将现有属性的writable: false
JS构造函数
JS中构造函数也是一个普通的函数,从表现形式来说,和千千万万个普通的函数没有任何区别;
如果这么一个普通的函数被使用new操作符来调用了,那么这个函数就称之为是一个构造函数;
构造函数首字母一般是大写
new操作符调用的作用
如果一个函数被使用new操作符调用了,那么它会执行如下操作:
- 在内存中创建一个新的对象(空对象);
- 这个对象内部的[[prototype]]属性会被赋值为该构造函数的prototype属性;(后面详细讲);
- 构造函数内部的this,会指向创建出来的新对象;
- 执行函数的内部代码(函数体代码);
- 如果构造函数没有返回非空对象,则返回创建出来的新对象;
function Person(name, age, height, address) {
this.name = name
this.age = age
this.height = height
this.address = address
this.eating = function() {
console.log(this.name + "在吃东西~")
}
this.running = function() {
console.log(this.name + "在跑步")
}
}
var p1 = new Person("张三", 18, 1.88, "广州市")
构造函数缺点:我们需要为每个对象的函数去创建一个函数对象实例;
解决方案:将这些函数放到Person.prototype的对象上即可;
function Person(name, age, height, address) {
this.name = name
this.age = age
this.height = height
this.address = address
}
Person.prototype.eating = function() {
console.log(this.name + "在吃东西~")
}
Person.prototype.running = function() {
console.log(this.name + "在跑步~")
}
var p1 = new Person("why", 18, 1.88, "北京市")
对象的原型
JavaScript当中每个对象都有一个特殊的内置属性 [[prototype]],这个特殊的对象可以指向另外一个对象。
prototype执行对象的作用
- 当我们通过引用对象的属性key来获取一个value时,它会触发 [[Get]]的操作;
- 这个操作会首先检查该属性是否有对应的属性,如果有的话就使用它;
- 如果对象中没有改属性,那么会访问对象[[prototype]]内置属性指向的对象上的属性;
那么如果通过字面量直接创建一个对象,这个对象也会有这样的属性吗?如果有,应该如何获取这个属性呢?
- 答案是有的,只要是对象都会有这样的一个内置属性;
- 获取的方式有两种:
- 方式一:通过对象的
__proto__
属性可以获取到(但是这个是早期浏览器自己添加的,存在一定的兼容性问 题); - 方式二:通过 Object.getPrototypeOf 方法可以获取到;
- 方式一:通过对象的
函数的原型 prototype
所有的函数都有一个prototype的属性,箭头函数除外
箭头函数是没有显式原型的,所以不能作为构造函数,也不能使用new来创建对象;
function foo() {
}
// 函数也是一个对象
// console.log(foo.__proto__) // 函数作为对象来说, 它也是有[[prototype]] 隐式原型
// 函数它因为是一个函数, 所以它还会多出来一个显示原型属性: prototype
console.log(foo.prototype)
new关键字创建一个对象时,这个对象内部的[[prototype]]属性会被赋值为该构造函数的prototype属性;
function Person() {
}
var p = new Person()
// 以上操作类等同如下操作
p = {}
p.__proto__ = Person.prototype
constructor属性
事实上原型对象上面是有一个属性的:constructor
默认情况下原型上都会添加一个属性叫做constructor,这个constructor指向当前的函数对象;
function Person() {}
console.log(Person.prototype.constructor); // [Function: person]
console.log(p.__proto__.constructor); // [Function: person]
console.log(p.__proto__.constructor.name); // Person
重写原型对象
给prototype重新赋值了一个对象, 那么这个新对象的constructor属性, 会指向Object构造函 数, 而不是Person构造函数了
function Person() {}
Person.prototype = {
name: "why",
age: 18,
}
如果希望constructor指向Person,那么可以手动添加:
function Person() {}
Person.prototype = {
constructor: Person,
name: "why",
age: 18,
}
以上存在问题:造成constructor的[[Enumerable]]特性被设置了true.
- 默认情况下, 原生的constructor属性是不可枚举的.
- 如果希望解决这个问题, 就可以使用我们前面介绍的Object.defineProperty()函数了.
// 真实开发中我们可以通过Object.defineProperty方式添加constructor
Object.defineProperty(Person.prototype, "constructor", {
enumerable: false,
configurable: true,
writable: true,
value: foo
})
对象的方法补充
- hasOwnProperty 对象是否有某一个属于自己的属性(不是在原型上的属性)
- in/for in 操作符判断某个属性是否在某个对象或者对象的原型上
- instanceof 用于检测构造函数的pototype,是否出现在某个实例对象的原型链上
- isPrototypeOf 用于检测某个对象,是否出现在某个实例对象的原型链上