VR Funhouse 是由一组迷你小游戏组成,为玩家充分展示了基于 GPU 的物理渲染系统,使用了 Unreal Engine 4 开发,当中还采用了GameWorks SDK 之中的许多元素,包含了 NVIDIA PhysX、 NVIDIA Hairworks、 NVIDIA Flow、 NVDIA FleX 和 NVIDIA Destruction。
在 NVIDIA 的新闻声明中写道: VR Funhouse 作为一个实例,向消费者和开发商们展示了在 VR 中把特技、触觉、物理和声音这些元素混合在一起之后,带给人们更加超凡的身临其境的效果。这款游戏是全年龄的,不管之前是否尝试过 VR 这项技术都能在其中找到乐趣。
NVIDIA 之前曾表示在游戏里还有一个工具包,用户可以使用它创建属于自己的迷你游戏,并把游戏加入 VR Funhouse 的默认设置里,这项功能还是挺有有趣的,可惜开发商至今没有透露关于这项功能的更多细节内容。
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