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这个周末过的特别不务正业。
不务正业的原因,要从很早很早前开始说起。
不知道是谁,推荐了一个神奇的APP,叫“最美应用”。
为什么是神奇的APP呢,因为这个APP特别无私,自己累死累活推广自己就算了,还专门推荐别人家的APP。
推荐别人家的APP就算了,还写分析,写精选,告诉你人家的APP为什么好。
而且安卓和苹果版推荐的APP还不一样!
你还别说,他们推荐的APP还真都特别不错。
2
有一次,我看到了他们推荐的一个游戏,抱着手机专心致致的玩。
H先生下班回家,发现我竟然管游戏不管他,很惊讶,就从头到尾像查户口一样的问了一下原委。
后来,他也装了一个。
周六,也就是昨天早上,在我辛苦奔波在厨房做鸡翅的时候,H先生默默的找到了个测智商的游戏。
一共60关,每一关都是小游戏,特别坑爹,看上去特别简单的问题,其实步步陷阱。
智商满分300,哪一关点错了就扣智商,另外还有血条,满血5心,错一次不但扣智商还扣心。
5心扣完就没得玩了,要想玩就得看广告或者充钱。
这对H先生这种,对自己智商充满了自信的高C来说,是无法抵御的挑衅和诱惑啊。
于是H先生抱着PAD欲罢不能,竟然连我的独家鸡翅都无法完全的吸引他!
3
吃完鸡翅一抹嘴,H先生凭着最后残存的一点理智,跑去把碗洗了,然后迫不及待的捡起PAD继续。
在我莫名其妙准备发飙之前,H先生很及时的说,我们一起来玩吧!
可是游戏很坑爹,于是我们就经常看广告。
广告看的多了,我发现一共就四条广告,来回播。
你还别说,这个小游戏挺有意思的,广告质量也挺不错的。
于是,我就默默的记住了其中两个,我觉得画风还不错的游戏。
一个是修房子种东西建小镇的,另外一个我本来以为也是,后来发现就是个变种带情节的对对碰。
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在我们说好,睡个午觉出去外面找地方看书之后,H先生一觉睡到了下午六点。
我在三点、四点、五点分别叫他起床未遂之后,我就放弃了。
想起来我记下的游戏,我就跑去下载,默默的玩了起来。
5
后来的故事你就知道了,H先生在睡醒后,愉快的加入了小镇的建设中。
然后,我们一直玩到了……
凌晨四点半。
我打死也没想到,这么久没熬夜的我,时隔这么久破功,竟然是因为打游戏……
我还以为我已经过了为了研究攻略,为了搞死BOSS,为了指挥39个队友,为了帮公会刷点有用的材料而通宵达旦的年龄了呢。
现在我在写文章,H先生依然在背后愉快的建设小镇,还在我谴责他贪玩的时候及时的摆了一个委屈脸给我:这是我们一起建设的小镇嘛……
6
为什么游戏很容易让我们欲罢不能?
因为套路深。
来,我们回忆一下。
在智商游戏中,这个游戏整体表现出来的调性就是:看看,你连这么简单的问题都答不对,智商余额明显得充值啊!
别的不说,就单用了“智商”这两个字作为分数,就能成功勾起一排人的挑战欲。这其实是我们提到过的,人们内心渴望安全,其中的希望“社会认同”的表现。
其实还涉及了人们内心中“关注差异”的部分,这个特征我们还 没写,简单的说,是大家多多少少都想让自己有点不一样,也喜欢互相去比。
在游戏的过程中,点错一次,扣心扣智商,基于“损失厌恶”,我们会更想继续下去,把失去的补回来。
有点类似小赌,很容易上瘾。
后来,在真的没有心了之后,依然基于“损失厌恶”,我们通常是不太愿意给钱的,于是,我们只能看广告。
所以,他们的真实目的根本就不是赚钱,就是想让你看广告。
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小镇游戏的套路就更深了。
不同的农作物有种植时间,不同工厂的商品制作有不同的时间,不同动物的出产也有不同的时间。
总之就是,你每过一段时间,就会“有东西可以收”。
请不要小看这一点点“收获”,这种收获等于是人们获得了一个可以看得见的“激励”,而且是“通过自己的努力获得的收获”,这种收获换成了游戏内货币,换成了经验值,换成了房子,或者更多的土地、动物、工厂……
简单的说,这种成就,是很容易的看的见的。
而且,是一旦不做,很快就会没有的。
所以我和H先生玩了一个晚上。
我们甚至列了表,严谨的计算了一下在我们的18块地皮上,在一小时内应该按照什么比例和什么顺序种什么农作物,才可以在保证工厂基本运行的情况下获得最大的收益。
最后也是因为这样的计算,我们的“收成”源源不断,于是在3分钟5分钟10分钟的累积下,玩了一个晚上。
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不过,我也没有觉得特别的浪费时间。
我感受到了欲望是怎么被激发和怎么被满足的,也感受到了这个过程的时间点,未来,我也许会把这些设计运用在其它的地方。
我也会在这些设置的激发下冲动,比如,在升级之后,作物的种植时间和工厂的制造时间越来越长,原来获得反馈的间隔变长了,我的操作也变慢了。
呐,我们聊到过,人们是“抗拒改变”的,所以,当游戏弹了一个框出来告诉我购买游戏里的货币打六折的时候,我基本上没怎么犹豫就买了。
后来,我们一共在游戏里花了350块,两天喔!
如果,你也想有效的激励别人,无论是下属、同事、家人、伴侣、孩子,你也可以向游戏学一学。
1.设置一些完成难度不高的小任务和小事件;
2.这一个小事件最好和另外一个小事件相关和挂勾;
3.完成后及时反馈。
只要愿意学习和思考,到处都是可学的素材。
我要跟H抢PAD去了,今天可不能再玩到四点半了。