js
1.什么是js
js是JavaScript的缩写,是web标准中的行为标准。负责网页中变化的部分。
2.在哪里写js代码
a.写在标签的事件相关属性中,例如按钮的onclick属性
b.写在script标签中(将js代码作为script标签的内容)
注意:script标签理论上可以放在html中的任何位置,但是一般放在head或者body中
c.写在js文件中,在html中通过script标签将文件导入(src属性值就是要导入的js文件的路径)
3.js能做什么
a.在网页的指定位置插入标签
b.修改网页中标签的内容
c.修改标签样式
4.怎么写js代码
JavaScript是一门编程语言,和python一样是动态语言也是脚本语言。和Java没有半毛钱关系!
补充:
window.alert(信息) - js代码,在浏览器上弹出一个对话框,对话框中显示指定的信息。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
</head>
<body>
<!--1.js代码写在哪儿-->
<!--<script type="text/javascript" src="js/index.js">
</script>
<script type="text/javascript">
//在这儿写js代码
window.alert('python and js!')
</script>
<button onclick="window.alert('你好!')">点我呀!</button>
-->
<h1>我是标题</h1>
<!--2.js能做什么-->
<!--a.插入内容-->
<script type="text/javascript">
arr = ['海贼王', '火影', '魁拔', '一拳超人']
for (index in arr) {
message = '<h1>'+arr[index]+'</h1>'
//在网页中添加内容
document.write(message)
}
// for (i=0; i < 20; i++){
// document.write('<h1>我是标题</h1>')
// }
</script>
<!--b.修改标签内容-->
<p id="p1">我是段落</p>
<button onclick="document.getElementById('p1').innerHTML='我是JavaScript!'">修改内容</button>
<!--c.修改标签的样式-->
<button onclick="document.getElementById('p1').style='color:red; font-size:30px'">修改样式</button>
</body>
</html>
01.基本语法
1.控制台输出
console.log(输出的内容) - 和print的功能一样
console.log(100)
console.log('abc', 200)
2.注释 - 和c一样
单行注释
/*
* 多行注释
* 多行注释
*/
3.标识符
由字母数字下划线和$组成,数字不能开头。
a = 10
a20 = 100
a_100 = 200
$12s = 23
//12abc = 100 //报错!
4.行和缩进
从语法角度,js代码怎么换行和缩进都无所谓。js中通过大括号{}来确定代码块。
5.常见的数据类型:数字,布尔,字符串,数组,对象,和函数
a.数字(Number) - 包含所有的数字,包括整数、小数和科学计数法(不支持复数类型!)。例如:10,12.3,-14,-2.34,3e2
b.布尔(Boolean) - 只有两个值true和false。这两个值是关键字,分别代表真和假。
c.字符串(String) - 使用单引号或者双引号引起来的字符串集, 'abc', "abd"
d.数组(Array) - 相当于python中的列表,[12, 'abc', ture]
e.对象(Object) - 相当于python中的字典和对象,{name: '小明', age: 10}
f.函数(Function) - 相当于python中的函数
console.log(3e2, '我是字符串', "我是字符串!")
obj1 = {name: '小明', age: 10}
console.log(obj1['name'], obj1.name)
//声明函数
function eat(name,food){
console.log(name+'吃'+food)
}
eat(obj1.name,'面条')
02.变量
1.变量的声明
语法1:变量名 = 值
变量名 - 标识符,不能是关键字;
驼峰式命名(第一个单词首字母小写,后面每个单词的首字母大写)
语法2:var 变量名 = 值 或 var 变量名
var - 声明变量的关键字
区别:声明的时候加var,变量可以不用赋值,默认是undefined;不加var,变量必须赋值,否则会报错
补充:js中两个特殊的值 - undefined(没有,空)和null(清空)
name = '小明'
console.log(name)
var age = 10
var sex // 通过var声明变量的时候如果不赋值,默认是undefined
console.log(age, sex)
//重新给变量赋值
name = '小明'
age = 18
sex = '男'
console.log(name, age, sex)
//同时声明多个变量,赋一样的值
a1 = a2 = a3 = 10
console.log(a1, a2, a3)
var b1 = 1, b2 = 2, b3 = 3, b4
console.log(b1, b2, b3, b4)
// arr1 = [1, 24, 45]
// console.log(arr1[10])
03.运算符
1.数学运算符:+, -, *, /, %, ++, --
前面五个运算符合python一模一样
++, -- - 都是单目运算符,使用方式:变量++/--, ++/--变量
a.++ - 自加1运算;让变量本身的值加1
b.-- - 自减1运算;让变量本身的值减1
num = 10
num ++
console.log(num) // 11
++num
console.log(num) // 12
num--
console.log(num) // 11
--num
console.log(num) // 10
坑:用一个变量单独使用++/--的时候,++/--放前面和放后面效果一样;
如果是使用++/--运算的结果给另一个变量赋值,++/--放前面是先自加再自加或自减,++/--放后面是先赋值再自加或自减
num2 = 10
num = ++num2 //相当于: num2 += 1; num = num2
console.log(num, num2) // 11 11
num2 = 10
num = num2++ //相当于: num = num2 ; num2 += 1
console.log(num, num2) // 10 11
2.比较运算符:>, <, ==, !=, >=, <=, ===, !==
结果是布尔值
比较大小和python一样
a.== - 判断值是否相等
b.=== - 判断值和类型是否相等(完全相等), 相当于python中的==,!==相当于python中的!=
console.log(5 == 5) //true
console.log(5 == '5') //true
console.log(5 != 5) //false
console.log(5 != '5') //false
console.log(5 === 5) //true
console.log(5 === '5') //false
console.log(5 !== 5) //false
console.log(5 !== '5') //true
3.逻辑运算符:&&(逻辑与)、||(逻辑或)、!(逻辑非)
运算规则和使用方式和python的逻辑运算一模一样
console.log('=================')
console.log(true && true) //true
console.log(true && false) //false
console.log(false || true) //true
console.log(false || false) //false
console.log(!true) //false
4.赋值运算符:=, +=, -=, *=, /=, %=
和python一模一样
5.三目运算符 - ?:
语法:
条件语句?值1:值2 - 判断条件语句的值是否为true,为true整个表达式的结果就是值1,否则就是值2
age = 16
is_man = age >= 18 ? '成年' : '未成年'
console.log(is_man)
6.运算顺序
数学 > 比较 > 逻辑 > 赋值
如果由括号,先算括号里
04.分之结构
js中的分之结构有两种:if和switch
1.if语句
a.if
if(条件语句){
满足条件会执行的代码
}
b.if-else
if(条件语句){
代码段1
}else{
代码段2
}
c.if - else if - else
if(条件语句){
代码段1
}else if(条件语句2){
代码段2
}else if(条件语句3){
代码段3
}else{
代码段4
}
执行过程和python一模一样
num = 11
if (num % 2) {
console.log('奇数')
} else{
console.log('偶数')
}
age = 18
if (age < 18) {
console.log('未成年')
} else if(age < 60){
console.log('成年')
}else{
console.log('老年')
}
2.switch语句
a.结构:
switch(表达式){
case 值1:
代码段1
case 值2:
代码段2
...
default:
代码段3
}
b.执行过程:
使用表达式的值依次和后面每个case后面的值进行比较,看是否相等;找到第一个和表达式的值相等的case,将这个case作为入口,依次执行后面的所有的代码,直到执行完成后或者遇到break位置。如果每个case的值和表达式的值都不相等,就执行default后面的代码。
注意:case后面必须是一个有结果的表达式
a = 15
switch (a){
case 5:
console.log('表达式1')
case 6:
console.log('表达式2')
case 7:
console.log('表达式3')
case 10:
console.log('表达式4')
case 11:
console.log('表达式5')
break
default:
console.log('表达式6')
}
练习:用一个变量保存10分制的成绩,根据成绩打印情况:0 ~ 5(不及格)、6(及格)、7 ~ 8(良好)、9~10(优秀)
scoers = 3
switch (scoers){
case 0:
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
console.log('不及格')
break
case 6:
console.log('及格')
break
case 7:
case 8:
console.log('良好')
break
default:
console.log('优秀')
}
05.循环结构
js中有for循环和while循环两种
1.for循环
a.for-in
结构:
for(变量 in 序列){
循环体
}
执行过程和python一样,但是变量取到的不是元素,而是下标/key(属性名)
序列 - 字符串,数组,对象
str1 = 'abc'
for(x in str1){
console.log('=========')
console.log(x, str1[x])
}
arr1 = [1, 'aaa', true, 12.5]
for (index in arr1) {
console.log(index, arr1[index])
}
person1 = {name:'小明', age: 18, sex:'男'}
for (x in person1) {
//typeof() - 获取值的类型
console.log(x, typeof(x))
console.log(person1[x])
}
b.c的for循环
结构:
for(表达式1;表达式2;表达式3){
循环体
}
执行过程:先执行表达式1;判断表达式2的值是否为true,如果为true就执行循环体,执行完循环体再执行表达式3;然后再判断表达式2是否为true,如果为true就执行循环体;
...以此类推,直到表达式2的结果为false为止(循环结束)。
类似:
表达式1
while 表达式2:
循环体
表达式3
表达式1
for(;表达式2;){
循环体
表达式3
}
num = 1
sum1 = 0
while(num <= 100){
sum1 += num
num++
}
console.log(sum1)
for(num=1, sum1=0;num<=100;++num){
sum1 += num
}
console.log(sum1)
2.while循环
a.while循环
while(条件语句){
循环体
}
执行过程和python一模一样
b.do-while循环
do{
循环体
}while(条件语句)
区别:do-while的循环体至少会执行一次
//1~100的和
num = 1
sum1 = 0
do{
sum1 += num
num++
}while (num<=100)
console.log(sum1)
06.函数
1.函数的声明
function 函数名(参数列表){
函数体
}
js中的函数除了声明的关键字不一样,其他的都一样
参数可以设置默认值,也可以通过关键字参数来调用函数
function sum(num1, num2=3){
console.log('求两个数的和')
return num1 + num2
}
2.函数的调用
函数名(实参列表)
console.log(sum(10, 20))
console.log(sum(10))
console.log(sum(num1=12, num2=200))
js中所有的函数都有返回值,默认值是undefined
function func1(){
console.log('我是js函数')
}
re = func1()
console.log(re, typeof(re))
3.匿名函数(函数的字面量)
函数名 = function(参数列表){函数体}
func2 = function(a, b){
console.log(a, b)
return a * b
}
console.log(func2(3, 4))
funcs_arr = [func1, function(a){console.log(a)}]
funcs_arr[0]()
funcs_arr[1]('abc')
4.变量的作用域
a.全局变量:只要声明在函数的外面的变量就是全局变量
b.局部变量
var1 = 1000 //这是一个全局变量
var var2 = 'abc' //这是一个全局变量
for(xxx in 'hello'){
}
function abc(){
var3 = 111 //这是一个全局变量
var4 = 222 //这是一个局部变量
console.log(var1, var2, xxx)
}
abc()
console.log(var3)
function func3(){
num3 = 4
}
func3()
num4 = 5
console.log(num3+num4)
07.字符串
1.字符串字面量
a.使用双引号或者单引号括起来的字符集
b.除了普通字符以外还可以是转移字符:\n, \t, \, ', "
c.\u4位16进制值对应的Unicode编码,\u4e00 - ——
str1 = '\\abc\n"123\''
str2 = "abc\"123\u4e00==="
console.log(str1, str2)
2.获取字符
字符串[下标] - 获取单个字符
下标 - 范围是0 ~ 长度-1;
js中没有切片语法([::])
str1 = 'hello js'
console.log(str1[1])
3.相关运算: +
NaN - js中一个特殊的值,类似undefined、null,用来表示一个不存在是数值。
支持字符串和其他任何数据相加,是将其他数据全部转换成字符串,然后再拼接。
str2 = 'abc'+'123'
console.log(str2)
str2 = 'abc'+100
console.log(str2)
str2 = 'abc'*2
console.log(str2) // NaN
str2 = 'abc'+[1, 'abc', 2, '123']
console.log(str2)
补充:js中数据类型转换:类型名()
num_str = String(123)
str_num = Number('a23.45')
console.log(num_str, str_num, typeof(num_str), typeof(str_num))
4.字符串长度
console.log('hello world'.length)
str3 = 'abc' // str3是String类型
str4 = new String('abc') //object
console.log(str3 == str4, str3 ===str4)
console.log(str3[1], str4[1])
5.字符串相关方法
function gary_print(aa){
console.log(aa)
}
gary_print('abc'.charAt(2))
gary_print(String.fromCharCode(97))
result = 'abcd12abc23hhh123'.replace(/\d+/g, '*')
gary_print(result)
for(index in result){
gary_print(index)
}
6.js中的数组只需要关注:
a.怎么获取数组中的元素
b.数组对应的方法
c.元素可以是任何类型
arr = [1, 'abc', true]
gary_print(arr)
nums = [1, 34, 67, 2, 344]
new_nums = nums.sort(function(a,b){return b-a})
gary_print(new_nums)
08.数组
输出函数
function gary_print(aa){
console.log(aa)
}
1.数组 - 数组对象是使用单独的变量名来存储一系列的值
a.创建数组
var arr = [3, 'abc', true, [2,'ag']]
// var arr = new Array()
// arr[0] = 3
// arr[1] = 'abc'
// arr[2] = true
// arr[3] = [2, 'ag']
var num_arr = [1, 2, 56, 23, 376]
var str_arr = ['gary', 'ab', 'left', 'right']
b.输出数组中的元素 - for...in
for (index in arr) {
gary_print(index) //直接遍历数组,得到的是数组元素中的下标
gary_print(arr[index]) //只能通过索引值获取数组中的元素
}
c.合并数组 - concat
gary_print(arr.concat(num_arr)) //[3, "abc", true, Array(2), 1, 2, 56, 23, 876] - 元素中有数组,合并后以Array(n)显示
gary_print(arr.concat(num_arr, str_arr)) //[3, "abc", true, Array(2), 1, 2, 56, 23, 876, "ab", "gary", "left", "right"]
d.获取数组的长度 - length
gary_print(arr.length) // 4 - 获取数组的长度
gary_print(num_arr.indexOf(876))
e.join - 用数组的元素组成字符串
str1 = str_arr.join('*')
gary_print(str1) //数组中的元素合成一个字符串 - ab*gary*left*right
gary_print(str1[5]) //r
f.pop - 删除数组中的最后一个元素
``
gary_print(arr.pop()) // [2, "ag"]
gary_print(arr) // [3, "abc", true]
###### g.push - 数组的末尾添加新的元素
``
gary_print(arr.push(89))
gary_print(arr) //[3, "abc", true, 89]
h.reverse - 将数组中的元素反向排序
str2 = str_arr.reverse()
gary_print(str2) //["right", "left", "ab", "gary"]
i.shift - 删除数组中的第一个元素
``
arr1 = arr.shift()
gary_print(arr) //["abc", true, 89]
###### j.slice - 从数组中选择元素
``
arr2 = str_arr.slice(1,4)
gary_print(arr2) // ["left", "ab", "gary"]
k.sort() - 数组排序,默认是按数组中每个元素中的字符一一比较,根据Unicode编码值大小排序,类似python中的字符串排序方法。
gary_print(arr.sort()) //[89, "abc", true]
gary_print(num_arr.sort()) //[1, 2, 23, 376, 56]
gary_print(num_arr.sort(function(a,b){return a-b})) // [1, 2, 23, 56, 376] 升序- 如需按数字大小排序,需要一个判断两个数大小的函数
gary_print(num_arr.sort(function(a,b){return b-a})) //[376, 56, 23, 2, 1] 降序 - function(a,b){return b-a}:两个数比较后,返回一个大于0的数
l.splice - 在数组的第二个元素添加一个元素
arr2 = ["abc", true, 89]
arr2.splice(2,0,"gary")
gary_print(arr2) //["abc", true, "gary", 89]
toString - 将素组转换成字符串
str3 = arr2.toString()
gary_print(str3) //abc,true,gary,89
gary_print(str3[4]) // 4
unshift - 在数组开头添加新元素
arr2.unshift(17)
gary_print(arr2) // [17, "abc", true, "gary", 89]