“Mossland”用户在游戏中可以看到周围现实的房产,可以通过 游戏来获取并买卖。这样获取的虚拟房产可以利用加密货币进行交易并具有变现性,因此 用户自然就会为了升值自己的房产而付出努力。计划待服务创建完成并加入性能卓越的区 块链技术后,将游戏内虚拟资产的所有权转移至区块链上。届时,Mossland 的虚拟资产将能够在去中心化交易平台上交易,并被应用于更多的服务与用户。
Mossland 的虚拟房产和配饰可以通过游戏内拍卖系统实现用户 之间的交易。用户之间的交易通过拍卖专用货币“Moss”来完成。Moss 可以与以区块链 为基础的加密货币 Moss Coin 进行 1:1 的交换。预计在游戏推出后,Moss Coin 将在加密货币交易所上市,用户通过游戏内房产交易所获得的 Moss 可以兑换成其他加密货币或 现金。
Mossland 的虚拟房产与 AR 配饰(Accessory)是源于开发公司的技术能 力、资源生产能力及用户的游戏参与的虚拟资产。为了让这种虚拟资产拥有更高的持续性 和价值,除 Mossland 外,Moss Chain 仍需被应用于更多的服务与用户,由更多的Artist 与开发者创建。为此,Mossland 计划将游戏内的虚拟资产转移至区块链,以实现开放与 交易功能。
用户可以根据他们现实中的位置搜索附近的建筑物, 然后对任意建筑物签到。用户在签到时可以赚⻩金或者物品作为奖励,并且,用户可以积 累这些奖励来购买和开发他们的房产。这种利用签到功能实现简介实现了游戏物品的交换或者交易。
在 Mossland 获得的房产可以通过拍卖行在用户之间交易,此时所使用的专用货币是Moss。
用户可以将他们的房产或者配饰列在拍卖行,卖给其他用户。用户之间的交易只 能通过完全竞争的方式来实现,不允许与特定的用户进行直接交易 3。预计,通过游戏内 拍卖系统会获得以下积极效果。
• 由于交易中使用的 Moss 具有兑换价值,用户会有充分的动力去升级他们的房产。
在游戏中可以防止宝贵虚拟房产的丢失。例如,在游戏中,像埃菲尔铁塔、比萨斜 塔和自由女神像等的著名建筑物被视为是重要资产。但是,如果游戏中的早期空房 占有者拥有这些房产,后来又离开了游戏,那么,这些资产就将丢失。不过,如果有 活跃的交易市场对这些房产的交易价值货币化,那么,早期使用者便会在离开游戏 之前出售这些房产,那么这些房产丢失的⻛险很小。
拍卖行本身是游戏中的一个有趣内容。拍卖的本质就是以低价格找到宝贵的房产, 因此,用户会频繁访问物品和价格在时时变化的拍卖行,查看列出的产品,由此吸 引了用户经常上线。
总之,mossland可以通过多种形式来实现游戏物品的交换或者交易,从而极大促进了游戏间交易的畅通无阻。
关键词:MOC
文章来源:彗星社区www.huixing.io
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