以举例的方式说到如何区分抽象类和接口,这里我们从Java语法谈起,使我们更加了解这两者的内在区别。它们的语法区别:
1)接口不能有构造方法,抽象类可以有。
2)接口不能有方法体,抽象类可以有。
3)接口不能有静态方法,抽象类可以有。
4)在接口中凡是变量必须是public static final,而在抽象类中没有要求。
忽然有此一文,是因为同学疑惑道:抽象类居然还有构造方法,又不能直接用来new。我的解释是平时在抽象类中对于构造方法的存在,没有什么印象,是因为IDE默认为你生成了一个无参构造方法,也可以显式地写出构造方法,这个构造方法,是用来被子类调用的,因为任何子类都必须调用从Object开始的所有父亲的构造方法,才算完成初始化工作。那么我引申一下,问他们,接口有构造方法吗?他们的理解,抽象可以有,为什么接口不可以有?!那么在接口里写入构造方法时,编译器提示:Interfaces cannot have constructors。这又何解?
从语法的角度来说,抽象类必须有构造方法,而接口严禁有构造方法,这本身也说明了它们性质的不同。抽象类是一个类,别的类是用关键字 extends 来继承下来,并扩展的,有非常强的is-a的关系,这种关系一般来说符合里氏代换原则。而接口,是被其他类用关键字 implements 来实现接口定义的方法的。如果没什么区别,何必整出两个不同的关键字。 接口只是定义功能和行为规范,如果一个类实现了一个接口,那么这个类必须遵守这个接口的方法约定,但没有is-a的关系。把墙壁上的“小学生行为规范”想象成一个接口,那么是小学生必须遵守这个约定,但小学生不是“行为规范”。
构造方法是用来在对象初始化前对对象进行一些预处理的,提供了实例化一个具体东西的入口。接口只是声明而已,不一定要进行什么初始化,就算要进行初始化,也可以到实现接口的那一些类里面去初始化。接口只是用来表述动作,表述规范来的,可以new一台computer,但我们无法new一个IDE、SATA、PCI、PS-2。因此,接口要构造方法何用?接口是一种规范,被调用时,主要关注的是里边的方法,而方法是不需要初始化的,类可以实现多个接口,若多个接口都有自己的构造器,则不好决定构造器的调用次序,构造器是属于类自己的,不能继承,因为是纯虚的,接口不需要构造方法。而抽象类是具体类的祖先,即使是石器时代,也总要干些初始化的工作,抽象类虽然是不能直接实例化,但实例化子类的时候,就会初始化父类,不管父类是不是抽象类都,都会调用父类的构造方法,初始化一个类,先初始化父类,有没有说初始化接口。
1)Java中抽象类和接口中有构造方法吗?
在接口里写入构造方法时,编译器提示:Interfaces cannot have constructors。
A. 构造方法用于初始化成员变量,但是接口成员变量是常量,无需修改。接口是一种规范,被调用时,主要关注的是里边的方法,而方法是不需要初始化的,
B. 类可以实现多个接口,若多个接口都有自己的构造器,则不好决定构造器链的调用次序
C. 构造器是属于类自己的,不能继承。因为是纯虚的,接口不需要构造器。
在抽象类中可以有构造方法,只是不能直接创建抽象类的实例对象,但实例化子类的时候,就会初始化父类,不管父类是不是抽象类都会调用父类的构造方法,初始化一个类,先初始化父类。
①构造函数(构造器、构造函数):构造函数是一种特殊的函数。其主要功能是用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。
A.方法名与类名相同;
B.没有返回类型(例如return、void等);
C.不能被static、final、native、abstract和synchronized修饰,不能被子类继承。
D.父类的构造方法不能被子类调用,可以通过super语句调用父类的构造方法。
E.构造方法可以重载,以参数的个数,类型,顺序,分为空参构造方法和有参构造方法。
注:
抽象类中不一定有抽象方法,抽象方法一定存在于抽象类中。
继承抽象类的可以是普通类,但必须重写抽象类中的所有抽象方法,也可以是抽象类,无需重写抽象类中的所有抽象方法。
③接口:接口是一种规范,是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
注:
可以说是一种特殊的抽象类,里面的方法全是抽象方法。
子类实现接口必须对接口中的方法全部重写。
1)接口不能有构造方法,抽象类可以有。
2)接口不能有方法体,抽象类可以有。
3)接口不能有静态方法,抽象类可以有。
4)在接口中凡是变量必须是public static final,而在抽象类中没有要求。