结构分析
查看apk包的占用大小 :
打开方式:Android Studio下 ——> Build——> Analyze app)
APK包结构如下:
1. lib/:包含特定于处理器软件层的编译代码。该目录包含了每种平台的子目录,像armeabi,armeabi-v7a, arm64-v8a,x86,x86_64,和mips。大多数情况下我们可以只用一种armeabi-v7a,后面会讲到原因。
2. assets/:包含应用可以使用AssetManager对象检索的应用资源。
3. res/:包含未编译到的资源 resources.arsc,主要有图片资源文件。 (lint)
4. META-INF/:包含CERT.SF和 CERT.RSA签名文件以及MANIFEST.MF 清单文件。
5. resources.arsc:包含已编译的资源。该文件包含res/values/ 文件夹所有配置中的XML内容。打包工具提取此XML内容,将其编译为二进制格式,并将内容归档。此内容包括语言字符串和样式,以及直接包含在resources.arsc文件中的内容路径 ,例如布局文件和图像。
6. classes.dex:包含以Dalvik / ART虚拟机可理解的DEX文件格式编译的类。
7. AndroidManifest.xml:包含核心Android清单文件。该文件列出应用程序的名称,版本,访问权限和引用的库文件。该文件使用Android的二进制XML格式。
对lib目录下的文件进行瘦身处理
1. 修改lib配置:
so文件的优化:通常我们在使用NDK开发的时候,我们经常会有如下这么一段代码:
ndk {
*//设置支持的so库架构*
abiFilters "armeabi-v7a", "x86", "arm64-v8a", "x86_64", "armeabi"
}
看上面图分析,armeabi-v7主要不支持ARMv5(1998年诞生)和ARMv6(2001年诞生).目前这两款处理器的手机设备基本不在我公司的适配范围(市场占比太少)。
而许多基于 x86 的设备也可运行 armeabi-v7a 和 armeabi NDK 二进制文件。对于这些设备,主要 ABI 将是 x86,辅助 ABI 是 armeabi-v7a
2. 重新编译so文件,用更小的库代替
** 优化res,assets文件大小**
1. 手动lint检查,手动删除无用资源
在Android Studio中打开“Analyze” 然后选择”Run inspection by name”,范围选择整个项目,然后点击”OK”。配置如下:
2. 使用tinypng(https://tinypng.com/)等图片压缩工具对图片进行压缩。
[https://tinypng.com/]
打开网址,将大图片导入到tinypng,替换之前的图片资源。
3. 将图片替换为Webp格式。
https://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/53240600
4. 尽量不要在项目中使用帧动画
5. 使用gradle开启shrinkResources
buildTypes {
release {
//混淆
minifyEnabled true
// 移除无用的resource文件
shrinkResources true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
signingConfig signingConfigs.release
}
}
减少chasses.dex大小
classes.dex中包含了所有的java代码,当打包时,gradle会将所有模板力的.class文件转换成classes.dex文件,当然,如果方法数超过64K(方法树爆棚,即为方法超过65535),将要新增其他文件进行存储。可以通过multidexing分多个文件
可以通过下面几个方法来实现减少代码量 :
1. 尽量减少第三方库的引用,这个在上面我们已经做过优化了。
2. 避免使用枚举,使用静态常量替代枚举。https://blog.csdn.net/anhenzhufeng/article/details/80179832
3. 如果你的dex文件太大,检查是否引入了重复功能的第三方库