写在系列开篇
在学习了基本的 HTML / CSS / JavaScript 之后没有啥 side project 就直接开始学 Angular 做项目。遇到最近很火的JavaScript30这个项目后决心好好实践一下 Vanilla JavaScript。
对于每个挑战,我会自己在看过视频了解原理后自己实现一遍并在 blog 里记录过程、想法和相关资料。源码放在我的 Github上,demo 通过 Github Pages 部署,点击这里或 Github 的 readme 中连接可以访问。
Objective
利用 CSS 和 JS 实现一个时钟界面,每秒更新三个指针的位置。
Steps
CSS 部分
- 设置指针旋转的原点
transform-origin: right;
- 设置 CSS transition 模拟时钟指针抖动;
- 添加 CSS 样式区别时针秒针。
JS 部分
- 获取 Date 对象得到时间并计算需要转动的角度;
- 设置三个指针的 transform 属性为
rotate(${xxxDegree}deg)
; - 在转动角度归零(90deg)时特殊处理 transition。
Things learned
CSS tranform
MDN document
通过设置 transform
为 translateX/Y
进行平移,rotate
进行旋转,transform-origin
指定旋转的圆心。
transform function涵盖了几乎所有几何变换,具体见文档。
transition-timing-function
一般 transition-timing-function
可以设置为 ease
之类的。利用 dev-tools
可以图形化手动调节曲线的到想要的 cubic-bezier
。
角度归零的处理
以秒针为例,
因为设置了 transition,在秒针从 444 跳动到下一秒时不是 450 度,而是归零为 0 + 90 = 90 度。设置的 transition 实际执行结果是指针逆时针倒转到90度。
视频中 Wes 提到了两种方法:
- 归零时暂时取消 transition;
- 角度只增不减。
Soyaine使用的解法是暂时取消 transition:
if (secondDeg === 90) secHand.style.transition = 'all 0s';
else secHand.style.transition = 'all 0.05s';
但这样实际结果是那一秒没有 transition 效果,我改进了一下加入两个 setTimeout
完成角度的归零。
if (secDegree === 444) {
setTimeout(() => {
secHand.style.transition = 'all 0s';
secHand.style.transform = `rotate(${secDegree-360}deg)`;
}, 100);
setTimeout(() => {
secHand.style.transition = 'all .05s';
}, 500);
}