ios 事件处理
先要找到合适的view来处理事件,找view的过程为先通过hitTest 判断当前的view能否相应事件,透明度,hidden如果这些条件都满足 在通过pointInside方法判断这个点在不在这个view上,在的话 在遍历这个view的subView ,后进先判断的原则查找最合适的子view 一直找下去,直到找到最合适的view为止. 找到 合适的view之后才会 调用touch方法,从合适的touch方法将会从合适的view一层一层往上传递,最后传到Appdelegate。 注意:先执行hitTest方法在调用pointinside方法判断是否在里面。
UIRespond和响应链,首先会通过hitTest和pointinside方法找到最合适的view如果这个view能响应事件则处理,不能则通过nextRespond属性传递给下一个响应者最后的响应者为Appdelegate。
单手势:当给view添加手势后,还是会通过上面的步骤来查找合适的view,默认情况下先执行的是手势的touch事件(begin等),在执行view的touch事件,手势识别出来后执行手势的action,然后执行view的touch(cancel)取消方法,默认手势的cancelsTouchesInView属性(识别手势之后,是否取消view的touch事件)是YES,手势还有一个属性delaysTouchesBegan(是否延迟view的touch事件识别;如果延迟了,那么手势也识别了,那么放弃touch事件)相当于不执行view的touch事件。view和它的superView的手势都能响应。
自定义的手势和btn都实现touch的几个方法来研究系统的原理。
手势的种类,和btn事件怎么分辨出来:根据手势,和btn自己的touch四个方法来辨别出来。
uibutton:上的事件也是会先找到合适的view然后执行touch方法(判定事件的种类) 在执行btn的action方法