生活就好像场游戏,我们从小就在被大人们培养各个方面的能力,年龄其实就是我们的游戏时间,游戏的时间越来越长,游戏难度也会随之增加,其实这个游戏难度就是我的生活压力。我们的能力就是游戏人物的属性,这些属性都是我从小在各方面学习所获得能力,我们需要利用这这能力在生活的游戏中生存,生活游戏的主要的追求就是财富。这是每个人就必不可少的需求。
在生活的游戏里,如果一个人想在游戏里风生水起,那他的实力就要足够强大,否则就会被其他的竞争对手淘汰掉。竞争对手就好比游戏里面的其他玩家,他们也一样在尽力让自己能在游戏里获得利益,利益就是他们人物实力的体现。
当我们很小的时候,父母就在用他们的方式来培养我们的能力,然后我们将来就要动用这些能力和其他的玩家进行PK,如果我们的刻苦的锻炼了自己的能力,就可以轻松的打到对方。但是很多人并不把生活看成游戏,他们也忽视了将来随着年龄增长而增加的游戏难度。
我们很小的时候,因为是大人们在玩着生活的游戏,所以我们在父母的庇护下没有任何的资源担忧。需要什么父母都可以给我们,所以我们也就感受不到游戏的压力。但是因为我们没有获得资源的游戏能力,所以就会给父母增加额外的游戏难度。他们需要把获得的资源分出一部分给我们。因为我们的没有获得资源的游戏能力,所以他们就让我们去学校培训。锻炼我们将来的生存技能。
很多人因为在父母的庇护下,荒废了自己的锻炼时间,然而我们到了一定的游戏时间,就要接受非常多这个阶段需要完成的任务。就把年龄当成是人物等级来看。当我们在学校这个训练营毕业以后,我就就要单独的去面对游戏的压力,所以我们的人物要拥有运用自己技能来获取资源的能力。获取的游戏资源还可以拿来升级自己的技能,或者买一些可以让自己更容易获得资源的工具。我需要不停的获取资源才能保证自己在将来更好的生存下来。当人物等级到了25级的时候,如果有一个任务还没完成就会被自己父母催,那就是找个可以一起游戏的伴侣。并和伴侣孕育出一个新的人物,然后一起培养和锻炼他的能力,所以这个人物会受到我们的庇护去锻炼能力。就这样一直的循环下去。
我们的世界就是游戏环境,我们只能在这个世界的某一个地区,来发展建设自己的游戏根据地,小的时候就是通过上学获取游戏人物的属性。如果学西成绩好,那人物属性就越高,在人物到了一定等级的时候,也会被这个人物的养育者派发任务,比如结婚,也可能只有属性差不多的人物才会在一起。因为属性强的人物都在更高级的地方。我们属性若强大就可以轻松的从别人那里获取资源。我们的技能都是用来获取资源的。在某一个技能的等级越高的时候,这个技能就越有价值,别人需要这个技能为他效力,那他就要付出资源。
我们面临的所有压力最根本的原因就是因为自己的属性不够好,技能不够高级。所以很多技能并没有人需要就会渐渐被淘汰。当我们的属性很好的时候就可以很容易学会一样高级技能。并把这个高级技能的在进行升级。达到一个相当稀少的高度,这样你就可以在这个游戏领域风生水起。我们的等级随时间增加,但是我们的属性和技能却需要我们不停的学习,有了获取大量资源技能才能缓解游戏压力。不要让能力跟不上自己的等级。