Java生成小程序朋友圈分享图

一、概述

  在做小程序二维码开发或其他应用中,经常会看到这样的需求。为了推广小程序二维码,需要在原小程序码的基础上绘制一张完整的分享图,生成图片后,可以让用户进行保存,并发布到朋友圈或其他社交平台进行分享。
  虽然小程序本身支持长按识别二维码进入小程序,不过单纯的二维码实在过于单调,而我们可以在二维码基础上进行优化,比如界面,美观程度,文字描述等等。
类似以下图片这种:

小程序二维码分享图.png

而实现这种方式的话,大致也分为两种,一种是前端生成,另一种是后端生成后,上传至图片服务器,然后接口返回图片服务器的地址;而我们采用的是第二种方式。

二、实现

简单说明一下:

  1. 使用编程语言是Java,而相应的JDK版本是1.8。本文只学习图片的处理,不牵涉到小程序二维码的获取,如果要了解二维码的获取,可自行查看微信开发文档SDK。
  2. 在Java中实现这种图片相关的操作,使用的是AWT和Swing技术,由于以前学习Java的时候基本上都是Web相关的,对这两者了解的比较少,所以这次也算是边学习边操作了。
  3. 最终实现的效果是:底层是一张背景图,背景图上有微信头像和昵称,下面是小程序二维码及二维码识别图,共涉及到4张图片。
  4. 我们以本地环境举例,后续会简单说下测试及生产环境可能会出现的问题;

实现步骤如下:

  1. 根据背景图构建BufferedImage
String background = "D://background.jpg";
BufferedImage zoomPicture = ImageIO.read(new File(background));
  1. 将头像裁剪成圆形:
/**
 * 对头像处理
 *
 * @param image  the image
 * @param radius the radius
 * @return the buffered image
 * @throws Exception the exception
 */
public static BufferedImage createRoundedImage(String image, int radius) throws Exception{
    BufferedImage img = ImageIO.read(new File(image));
    // 1. 按原比例缩减
    BufferedImage fixedImg = getScaledImage(img, radius, 2);
    // 2. 居中裁剪
    fixedImg = cutPicture(fixedImg, radius,radius);
    // 3. 把正方形生成圆形
    BufferedImage bufferedImage = convertRoundedImage(fixedImg, radius);
    return bufferedImage;
}

将头像由方形裁剪为圆形的过程中,会涉及到如下步骤:

  1. 首先,将原图进行等比例缩减到我们需要的头像半径大小;
  2. 然后对缩减后的头像进行居中裁剪,因为原图可能不是正方形,当然不一定非要居中裁剪,可根据需要进行相关裁剪,最终裁剪为正方形;
  3. 再然后将正方形的头像转换为圆形;
  1. 将头像及昵称合并到背景图上,并指明头像和昵称在背景图上的位置;
/**
 * 合并头像和昵称
 *
 * @param baseImage the base image
 * @param topImage  the top image
 * @return the buffered image
 * @throws Exception the exception
 */
public static BufferedImage mergePicture(BufferedImage baseImage, BufferedImage topImage, String nickName) throws IOException {
    int width = baseImage.getWidth(null); //底图的宽度
    int height = baseImage.getHeight(null); //底图的高度
    // 按照底图的宽高生成新的图片
    BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
    Graphics g = image.createGraphics();
    g.drawImage(baseImage, 0, 0, width, height, null);

    int smallWidth = topImage.getWidth(null);   // 上层图片的宽度
    // 设置上层图片放置的位置的坐标及大小
    g.drawImage(topImage, (width - smallWidth) / 2, AVATAR_Y, AVATAR_SIZE, AVATAR_SIZE, null);

    // 普通字体
    Font font = new Font("微软雅黑", Font.PLAIN, 30);
    g.setFont(font);
    g.setColor(new Color(68,68,68));
    FontMetrics fm = g.getFontMetrics(font);
    // 昵称长度和放置的位置
    int textWidth = fm.stringWidth(nickName);
    g.drawString(nickName, (width - textWidth) / 2, FONT_Y);
    g.dispose();

    return image;
}

在合并头像和昵称的时候,需要我们指定头像在背景图上的坐标,然后字体的话,我们需要确定字体的类型,字体的大小,字体的颜色,字体在背景图上的位置等等。

  1. 将二维码及二维码识别图片合并到背景图上;
/**
 * 合并二维码及二维码识别图
 * 
 * @param baseImage the base image
 * @param qrcodeImage the qrcode image
 * @param topImage the top image
 * @return the buffered image
 * @throws IOException
 */
public static BufferedImage mergeQrcode(BufferedImage baseImage, String qrcodeImage, String topImage) throws IOException {

    BufferedImage recogBufferImage = ImageIO.read(new File(topImage));
    BufferedImage qrcodeBufferImage = ImageIO.read(new File(qrcodeImage));

    int width = baseImage.getWidth(null); //底图的宽度
    int height = baseImage.getHeight(null); //底图的高度

    // 按照底图的宽高生成新的图片
    BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
    Graphics g = image.createGraphics();
    g.drawImage(baseImage, 0, 0, width, height, null);

    // 设置上层图片放置的位置的坐标及大小,坐标居中
    int topWidth = recogBufferImage.getWidth();
    g.drawImage(recogBufferImage, (width - topWidth) /2, RECOGNITION_QRCODE_Y, RECOGNITION_QRCODE_SIZE, RECOGNITION_QRCODE_SIZE, null);
    g.drawImage(qrcodeBufferImage, (width - QRCODE_SIZE) /2, QRCODE_Y, QRCODE_SIZE, QRCODE_SIZE, null);
    g.dispose();
    return image;
}
  1. 处理结束,生成图片:
ImageIO.write(mergeImage, "jpg", new File("D:\\result.jpg"));
  1. 最终我们通过测试代码看一下完整流程:
public static void main(String[] args) throws Exception{
    // 头像
    String avastar = "D://avastar.jpg";
    // 二维码
    String qrcode = "D://qrcode.jpg";
    // 二维码识别图
    String point = "D://point.png";
    // 背景图片
    String background = "D://background.jpg";
    
    // 1. 通过背景图片构建 BufferedImage
    BufferedImage zoomPicture = ImageIO.read(new File(background));
    // 2. 头像裁剪成圆形
    BufferedImage roundedImage = SharedImageUtils.createRoundedImage(avastar, SharedImageUtils.AVATAR_SIZE);
    // 3. 合并头像,昵称
    BufferedImage mergeImage = SharedImageUtils.mergePicture(zoomPicture, roundedImage, "骑着蜗牛去爬山");
    // 4. 合并二维码及二维码识别图
    mergeImage = SharedImageUtils.mergeQrcode(mergeImage, qrcode, point);
    // 5. 生成分享图
    ImageIO.write(mergeImage, "jpg", new File("D:\\result.jpg"));
}
  1. 最终图片展示效果:


    分享图.jpg
  2. 到这里呢,一张分享图就生成了,在实际操作中,我们生成分享图后,上传至图片服务器,然后返回图片的地址即可。其实上述代码有些许重复,并且可优化的地方,等有时间了再重新优化下,并且由于代码挺多,没有一一贴出来,只贴出了部分主要的代码,如有需要,可去git上下载。
三、总结

其实,生成分享图的过程中有许多问题值得考虑:

  1. 背景图问题,一般情况下背景图的比例都是750 * 1334,如果分享图的背景是可变的,那么就需要考虑等比例缩放,然后再按照该比例裁剪等相关的问题。还有如果背景图可变,还要考虑界面的美观问题了。当然如果背景图是固定的就没这些问题了;
  2. 字体问题,由于我们本地Windows测试使用的是微软雅黑字体,而线上服务器环境通常是Linux,那么就要考虑线上环境是否支持微软雅黑字体问题。同时还要考虑字体的大小,换行问题;
  3. 性能问题,因为我们这是本地进行测试,图片都存在于本地,而一旦在其他环境操作,图片的存储通常是图片服务器上,我们需要先把图片读取到服务器,然后一顿操作之后再上传到图片服务器,这是一种挺耗费资源的操作,所以需要考虑下优化相关问题;
  4. 图片本身问题,需要先了解JPG,PNG,JPEG等图片格式各自的特性,比如JPG的背景透明问题,图片的大小问题等,这些都是需要考虑的问题;

关于字体,这里再简单说一下。我们平时测试使用的字体,服务器上未必有,这时候在图片上与文字相关的内容有可能会出现乱码。而解决方式也无外乎两种:

  • 服务器安装字体;
  • 将字体文件引入项目中,然后读取字体;

第一种就不说了,第二种方式简单说下,我们可以先查看下我们的系统支持哪些字体:

public static void main(String[] args) {
    //获取系统中可用的字体的名称
    GraphicsEnvironment e = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
    String[] fontName = e.getAvailableFontFamilyNames();
    for (String aFontName : fontName) {
        System.out.println(aFontName);
    }
}

然后将我们的字体文件引入到项目中,在程序运行的时候进行加载:

public static Font getTempPath(float size) throws IOException {
    String userPath = NormalTest.class.getClassLoader().getResource("/weixin/msyh.ttf").getFile();
    Font font = null;
    try {
        // 创建Font对象,并设置字体大小
        font = Font.createFont(Font.TRUETYPE_FONT, new File(userPath));
        font = font.deriveFont(size);
    } catch (FontFormatException e) {
        // logger.error();
    }
    return font;
}

这里,获取系统路径的方式不是唯一的。不过由于字体文件是在程序中加载的,并且由于字体文件的大小都是几M,所以项目在编译的时候会慢一些。

另外,这是后端生成小程序分享图的方式,如果要了解前端如何生成的话,可以参考以下链接:微信小程序之生成图片分享

PS:由于有的时候有点忙,看不到评论,所以不能及时回复,所以把代码放到了git上,有需要的可以自己去拉取下(更新于2018-11-04),地址:https://github.com/zhangwugui/shareImg

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