一.通知
对于通知,大家想必都不陌生,它是一个单例,允许当事件发生时通知一些对象,让我们在低程度耦合的情况下,来达到通信的目的。
通知的优势:
1.不需要编写太多代码,实现比较简单
2.对于一个发出的通知,可以多个对象作出反应,即是说通知是一对多的形式
通知的缺点:
1.在编译期不会检查通知是否能够被观察者正确处理
2.在释放注册的对象时,需要在通知中心取消注册
3.在调试应用时,难以跟踪程序
4.发出通知后,不能够从观察者那里获取任何反馈信息
通知的基本实现:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(test) name:@"test" object:nil];
NSLog(@"注册通知 - %@",[NSThread currentThread]);
}
- (void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"test" object:nil];
NSLog(@"发送通知完成 - %@",[NSThread currentThread]);
}
- (void)test {
NSLog(@"接收到通知 - %@",[NSThread currentThread]);
sleep(3);
}
打印结果:
2017-06-13 16:53:01.040 通知的基本使用[24531:3283934] 注册通知 -{number = 1, name = main}
2017-06-13 16:53:10.334 通知的基本使用[24531:3283934] 接收到通知 -{number = 1, name = main}
2017-06-13 16:53:13.335 通知的基本使用[24531:3283934] 发送通知完成 -{number = 1, name = main}
注意打印结果:在test方法执行完毕之后,才会打印发送完成的log。
如果在子线程发送通知:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(test) name:@"test" object:nil];
NSLog(@"注册通知 - %@",[NSThread currentThread]);}
- (void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event {
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), ^{
NSNotification *notification = [NSNotification notificationWithName:@"test"
object:nil];
// NSPostASAP是接收不到通知的 要使用NSPostNow
[[NSNotificationQueue defaultQueue] enqueueNotification:notification postingStyle:NSPostNow];
NSLog(@"发送通知完成 - %@",[NSThread currentThread]);
});
}
- (void)test {
NSLog(@"接收到通知 - %@",[NSThread currentThread]);
sleep(3);
}
打印结果:2017-06-13 17:05:01.133 通知的基本使用[25191:3296062] 注册通知 -{number = 1, name = main}
2017-06-13 17:05:02.423 通知的基本使用[25191:3296125] 接收到通知 -{number = 3, name = (null)}
2017-06-13 17:05:05.523 通知的基本使用[25191:3296125] 发送通知完成 -{number = 3, name = (null)}
得出结论:接收通知的线程和发送通知的线程是一样的,如果在实际开发过程中,我们是在子线程中发送通知的,在接收到通知之后,需要刷新UI等操作,一定要回到主线程。
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; _observe = [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:@"test" object:nil queue:[NSOperationQueue mainQueue] usingBlock:^(NSNotification * _Nonnull note) {
NSLog(@"接收到通知 - %@",[NSThread currentThread]); sleep(3); }];}
- (void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event { dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), ^{ [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"test" object:nil];
NSLog(@"发送通知完成 - %@",[NSThread currentThread]); });}
打印结果:2017-06-13 18:21:38.367 通知的基本使用[29365:3382047] 接收到通知 -{number = 1, name = main}
2017-06-13 18:21:41.368 通知的基本使用[29365:3382100] 发送通知完成 -{number = 3, name = (null)}
得出结论:使用NSOperationQueue可以让接收通知的线程和发送通知的线程不一样,让接收通知的线程在主线程,就可以刷新UI等操作了。
二.Xcode何时会报unrecognized selector 的错误
- (void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event {
WWPerson *person = [[WWPerson alloc] init];
[person test];
}
当向person发送test这个消息时,runtime库会根据对象的isa指针找到该对象实际所属的类,然后在该类的方法列表以及父类的方法列表里面找相应的方法运行,如果在最顶层的父类中依然找不到相应的方法实现时,程序在运行时就会报unrecognized selector sent to的错误并且崩溃,但是在此之前,objc的运行时给出了避免程序崩溃的三次机会。
1.Method resolution
objc运行时会调用+resolveInstanceMethod:或者+resolveClassMethod:,让我们有机会提供一个函数实现而不导致程序崩溃,如果在这里面添加了函数,系统就会重新启动一次消息发送的过程,否则就会移到下一步的消息转发。
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
if (sel == NSSelectorFromString(@"test")) {
/**
class: 给哪个类添加方法
SEL: 添加哪个方法
IMP: 方法实现 => 函数 => 函数入口 => 函数名
type: 方法类型:void用v来表示,id参数用@来表示,SEL用:来表示
*/
class_addMethod(self, sel, (IMP)test, "v@:@");
return YES;
}else {
return [super resolveClassMethod:sel];
}
}
void test(id self, SEL _cmd, NSNumber *meter) {
NSLog(@"测试 - WWPerson");
}
2.Fast forwarding
如果目标对象实现了-forwardingTargetForSelector:的方法,runtime就会调用这个方法,给我们一个机会把这个消息转发给其他的对象,只要这个方法返回值不是nil和self,整个消息发送的过程就会被重启,这时发送的对象会变成我们返回的这个对象,否则就会移到下一步。
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
WWTarget *target = [[WWTarget alloc] init];
if ([target respondsToSelector:aSelector]) {
return target; // 就会去调用WWTarget里面的test方法
}else {
return [super forwardingTargetForSelector: aSelector];
}
}
3.Normal Fowarding
如果上面两种方法都没有被实现的话,就会来到第三步,这是runtime给我们最后一次避免崩溃的机会,首先它会-methodSignatureForSelector:来获得函数的参数和返回值类型,如果返回值为nil,则runtime会发出-doesNotRecognizeSelector: 的消息,程序崩溃。如果返回了一个函数签名,runtime会创建一个NSInvocation对象并发送-forwardInvocation:的消息给目标对象。
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
NSMethodSignature *signature = [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];
return signature;
}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
SEL selector = [anInvocation selector];// anInvocation里面保存的是selector/target/参数
WWTarget *target = [[WWTarget alloc] init];
if ([target respondsToSelector:selector]) {
[anInvocation invokeWithTarget:target];
}
}
如果上面的三步都没有实现的话,就会调用-doesNotRecognizeSelector:,程序崩溃。
三.深拷贝和浅拷贝
深拷贝:内容拷贝,拷贝出来的对象和之前的对象的地址不一样。
浅拷贝:指针拷贝,拷贝出来的对象和之前的对象的地址一样。
直接上简单示例比较好:
1.对可变对象进行 copy操作
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSMutableString *mStr = [NSMutableString stringWithString:@"mStr"];
NSString *copyStr = [mStr copy];
[mStr appendString:@"123"];
// mStr:0x60800007f440 - copyStr:0xa0000007274536d4
NSLog(@"mStr:%p - copyStr:%p",mStr, copyStr);
}
结论:1.对可变对象 进行 copy 操作是内容拷贝(深拷贝)
2. copy 出来的copyStr是NSString类型的,如果对copyStr调用
NSMutableString的方法appendString是会崩溃的。
2.对可变对象进行mutableCopy操作
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSMutableString *mStr = [NSMutableString stringWithString:@"mStr"];
NSMutableString *mutableCopyStr = [mStr mutableCopy];
// str:0x608000260140 - mutableCopyStr:0x608000260440
NSLog(@"str:%p - mutableCopyStr:%p",mStr, mutableCopyStr);
}
结论:1.对可变对象 进行 mutableCopy 操作是内容拷贝(深拷贝)
2. mutableCopy 出来的mutableCopyStr是 NSMutableString 类型
3.对不可变对象进行copy操作
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSString *Str = [NSString stringWithFormat:@"Str"];
NSString *copyStr = [Str copy];
// str:0x10147e128 - copyStr:0x10147e128
NSLog(@"str:%p - copyStr:%p",Str, copyStr);
}
结论:对不可变对象 进行 copy 操作是指针拷贝(浅拷贝)
4.对不可变对象进行mutableCopy操作
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSString *mStr = [NSString stringWithFormat:@"mStr"];
NSMutableString *mutableCopyStr = [mStr mutableCopy];
// str:0xa0000007274536d4 - mutableCopyStr:0x60800026a680
NSLog(@"str:%p - mutableCopyStr:%p",mStr, mutableCopyStr);
}
结论:1.对不可变对象 进行 mutableCopy操作 是内容拷贝(深拷贝)
2.对mStr进行mutableCopy操作的mutableCopyStr是NSMutableString类型的
综合以上所述:只有对 不可变对象进行copy操作是指针拷贝(浅拷贝),其他的都是内容拷贝(深拷贝)
四.调起键盘时,如何将键盘的“换行”变成“发送/完成”等
设置returnKeyType属性即可,
UIReturnKeyDefault,
UIReturnKeyGo,// 前往
UIReturnKeyGoogle,// google
UIReturnKeyJoin,// 加入
UIReturnKeyNext,// 下一步
UIReturnKeyRoute,// 路线
UIReturnKeySearch,// 搜索
UIReturnKeySend, // 发送
UIReturnKeyYahoo,// 搜索
UIReturnKeyDone,// 完成
UIReturnKeyEmergencyCall,// 紧急电话
UIReturnKeyContinue NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(9_0),// 继续
五.viewDidLayoutSubviews和layoutSubviews的调用顺序
viewDidLayoutSubviews在 layoutSubviews前面调用
layoutSubviews在drawRect :前面调用
2017-06-14 10:31:35.215 layoutSubviews等的调用顺序[7357:98975] -[ViewController viewDidLoad]
2017-06-14 10:31:35.215 layoutSubviews等的调用顺序[7357:98975] -[WWView initWithFrame:]
2017-06-14 10:31:35.220 layoutSubviews等的调用顺序[7357:98975] -[ViewController viewWillLayoutSubviews]
2017-06-14 10:31:35.220 layoutSubviews等的调用顺序[7357:98975] -[ViewController viewDidLayoutSubviews]
2017-06-14 10:31:35.220 layoutSubviews等的调用顺序[7357:98975] -[WWView layoutSubviews]
2017-06-14 10:31:35.221 layoutSubviews等的调用顺序[7357:98975] -[WWView drawRect:]
六.如何给分类动态添加属性#import "WWView+Tools.h"#importstatic char strKey;
@implementation WWView (Tools)
- (void)setDynamicStr:(NSString *)dynamicStr {
/**
id object: 需要给哪个对象的属性赋值
const void *key:属性对应的key值
id value:设置属性的值为value
objc_AssociationPolicy policy:关联策略 枚举值 一般选择NONATOMIC
*/
objc_setAssociatedObject(self, &strKey, dynamicStr, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
- (NSString *)dynamicStr {
return objc_getAssociatedObject(self, &strKey);
}
七.如何把一个view生成一张图片,并且保存到本地因为涉及到访问相册,所以先在plist文件里面添加NSPhotoLibraryUsageDescription允许应用程序访问你的相册
- (void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event {
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// self.testView:要生成为图片的view
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.testView.bounds.size, 0, [[UIScreen mainScreen] scale]);
[self.testView.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(viewImage, self, @selector(imageSavedToPhotosAlbum:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);
});
}
- (void)imageSavedToPhotosAlbum:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo
{
if (!error) {
NSLog(@"成功");
}else {
NSLog(@"失败 - %@",error);
}
}
八.如果服务器返回给我们的数据是包含标签的,我们应该如何加载
// html_content:含有html标签的富文本
1.用UILabel去加载
NSMutableAttributedString *attributeStr = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithData:[html_content dataUsingEncoding:NSUnicodeStringEncoding] options:@{NSDocumentTypeDocumentAttribute:NSHTMLTextDocumentType }documentAttributes:nil error:nil];
self.contentLabel.attributedText = attributeStr;
PS:如果要改变文本的字体大小颜色等,一定要在这后面改
2.直接使用UIWebView去加载
[self.contentWebView loadHTMLString:html_content baseURL:nil];
九.上传到应用商店太慢的话,怎么解决
可以考虑使用Xcode - Open Developer Tool - Application Loader来解决