iOS底层原理--isa与类关联的原理

OC对象的本质

在弄清对象本质之前,我们先了解一个东西,叫做clang

clang

clang定义

Clang是一个C语言C++Objective-C语言的轻量级编译器源代码发布于BSD协议下。Clang将支持其普通lambda表达式、返回类型的简化处理以及更好的处理constexpr关键字。

Clang是一个由Apple主导编写,基于LLVM的C/C++/Objective-C编译器

2013年4月,Clang已经全面支持C++11标准,并开始实现C++1y特性(也就是C++14,这是C++的下一个小更新版本)。Clang将支持其普通lambda表达式、返回类型的简化处理以及更好的处理constexpr关键字。 [2]

Clang是一个C++编写、基于LLVM、发布于LLVM BSD许可证下的C/C++/Objective-C/Objective-C++编译器。它与GNU C语言规范几乎完全兼容(当然,也有部分不兼容的内容,包括编译命令选项也会有点差异),并在此基础上增加了额外的语法特性,比如C函数重载(通过attribute((overloadable))来修饰函数),其目标(之一)就是超越GCC [1]

clang用法

  • 首先打开终端,并cd到我们要查看的文件的上级目录
    cd到上级目录.png
  • 添加代码如下:
//这段代码的含义是把main.m编译成main.cpp
clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp

执行.png

点击回车执行。

  • 执行完成后如下:


    执行完成.png

最后可以看到在目录中出现了main.cpp文件

结果.png

  • 我们在main.cpp中全局搜搜LGPerson,最终会看到如下代码
//NSObject_IMPL
struct NSObject_IMPL {
    Class isa;
};

//LGPerson
#ifndef _REWRITER_typedef_LGPerson
#define _REWRITER_typedef_LGPerson
typedef struct objc_object LGPerson;
typedef struct {} _objc_exc_LGPerson;
#endif

extern "C" unsigned long OBJC_IVAR_$_LGPerson$_name;
struct LGPerson_IMPL {
    struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS;     // 等效于 Class isa;
    NSString *_name;
};

可以看到,所以OC对象的本质为结构体NSObject_IMPLNSObject的 结构体,每个OC实例都会包含一个继承自NSObject的 isa 指针

而且由于存在name这个属性,所以也会自动帮我们生成gettersetter方法。

//getter方法
static NSString * _I_LGPerson_name(LGPerson * self, SEL _cmd) { return (*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_LGPerson$_name)); }
extern "C" __declspec(dllimport) void objc_setProperty (id, SEL, long, id, bool, bool);
//setter方法
static void _I_LGPerson_setName_(LGPerson * self, SEL _cmd, NSString *name) {
    objc_setProperty (self, _cmd, __OFFSETOFIVAR__(struct LGPerson, _name), (id)name, 0, 1); }

所有的setter方法在底层的实质都是调用了objc_setProperty方法,通过一个接口来进行底层的调用,以达到解耦的目的。

联合体

我们知道对象内存的大小决定于属性。
假如我们有一个对象LGCar

@interface LGCar : NSObject

@property (nonatomic, assign) bool front;
@property (nonatomic, assign) bool back;
@property (nonatomic, assign) bool left;
@property (nonatomic, assign) bool right;

它有4个属性,那么它的大小就是2 * 4 = 8个字节,64位。
那么可以这样来表示,我们定义一块内存

//定义内存
0000 0000

第一位表示front是或者否

//是
0000 0001
//否
0000 0000

第二位表示back是或者否

//是
0000 0010
//否
0000 0000

第三位表示left是或者否

//是
0000 0100
//否
0000 0000

第四位表示right是或者否

//是
0000 1000
//否
0000 0000

那么,我们就可以用以下的代码来描述上面的行为

    // 联合体
    union {
        char bits;
        // 位域
        struct { // 0000 1111
            char front  : 1;
            char back   : 1;
            char left   : 1;
            char right  : 1;
        };
    } _direction;

而其中bits就用来存储4个属性当前的状态,这就是所谓的联合体位域

  • 结构体

结构体(struct)中所有变量是“共存”的——优点是“有容乃⼤”,
全⾯;
联合体(union)中是各变量是“互斥”的——缺点就是不够“包容”;
但优点是内存使⽤更为精细灵活,也节省了内存空间。

isa

接下来,我们来研究isa,我们还是通过之前的iOS底层原理--alloc&init&new这篇文章一直往下追随,最终看到如下代码:

inline void 
objc_object::initIsa(Class cls, bool nonpointer, bool hasCxxDtor) 
{ 
    ASSERT(!isTaggedPointer()); 
    
    if (!nonpointer) {
        isa = isa_t((uintptr_t)cls);
    } else {
        ASSERT(!DisableNonpointerIsa);
        ASSERT(!cls->instancesRequireRawIsa());

        isa_t newisa(0);
#if SUPPORT_INDEXED_ISA
        ASSERT(cls->classArrayIndex() > 0);
        newisa.bits = ISA_INDEX_MAGIC_VALUE;
        // isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
        // isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
        newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
        newisa.indexcls = (uintptr_t)cls->classArrayIndex();
#else
        newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
        // isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
        // isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
        newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
        newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
#endif
        // This write must be performed in a single store in some cases
        // (for example when realizing a class because other threads
        // may simultaneously try to use the class).
        // fixme use atomics here to guarantee single-store and to
        // guarantee memory order w.r.t. the class index table
        // ...but not too atomic because we don't want to hurt instantiation
        isa = newisa;
    }
}

那么,通过上面一段代码我们可以看到,isa最终是由isa_t复制而来,

//赋值给isa
isa = isa_t((uintptr_t)cls);

那么,我们来看看isa_t是什么样子的?

union isa_t {
    isa_t() { }
    isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }

    Class cls;
    uintptr_t bits;
#if defined(ISA_BITFIELD)
    struct {
        ISA_BITFIELD;  // defined in isa.h
    };
#endif
};

由上面代码可以看到,isa_t也是一个联合体。在这个联合体中clsbits是互斥的,即只能存在一个。
我们来看具体的结构体ISA_BITFIELD

//真机环境
# if __arm64__
#   define ISA_MASK        0x0000000ffffffff8ULL
#   define ISA_MAGIC_MASK  0x000003f000000001ULL
#   define ISA_MAGIC_VALUE 0x000001a000000001ULL
#   define ISA_BITFIELD                                                      \
      uintptr_t nonpointer        : 1;                                       \
      uintptr_t has_assoc         : 1;                                       \
      uintptr_t has_cxx_dtor      : 1;                                       \
      uintptr_t shiftcls          : 33; /*MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x1000000000*/ \
      uintptr_t magic             : 6;                                       \
      uintptr_t weakly_referenced : 1;                                       \
      uintptr_t deallocating      : 1;                                       \
      uintptr_t has_sidetable_rc  : 1;                                       \
      uintptr_t extra_rc          : 19
#   define RC_ONE   (1ULL<<45)
#   define RC_HALF  (1ULL<<18)
//模拟器环境
# elif __x86_64__
#   define ISA_MASK        0x00007ffffffffff8ULL
#   define ISA_MAGIC_MASK  0x001f800000000001ULL
#   define ISA_MAGIC_VALUE 0x001d800000000001ULL
#   define ISA_BITFIELD                                                        \
      uintptr_t nonpointer        : 1;                                         \
      uintptr_t has_assoc         : 1;                                         \
      uintptr_t has_cxx_dtor      : 1;                                         \
      uintptr_t shiftcls          : 44; /*MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x7fffffe00000*/ \
      uintptr_t magic             : 6;                                         \
      uintptr_t weakly_referenced : 1;                                         \
      uintptr_t deallocating      : 1;                                         \
      uintptr_t has_sidetable_rc  : 1;                                         \
      uintptr_t extra_rc          : 8
#   define RC_ONE   (1ULL<<56)
#   define RC_HALF  (1ULL<<7)

假如我们在__arm64__环境下,我们可以看到ISA_BITFIELD加起来有64位,就是8个字节,再次证实了isa是8字节的。
每位所代表的含义如下:

名称 含义 位数
nonpointer 表示是否对 isa 指针开启指针优化(0:纯isa指针,1:不⽌是类对象地址,isa 中包含了类信息、对象的引⽤计数等 ) 1
has_assoc 关联对象标志位,0没有,1存在 1
has_cxx_dtor 该对象是否有 C++ 或者 Objc 的析构器,如果有析构函数,则需要做析构逻辑, 如果没有,则可以更快的释放对象 1
shiftcls 存储类指针的值。开启指针优化的情况下,在 arm64 架构中有 33 位⽤来存储类指针。 33
magic ⽤于调试器判断当前对象是真的对象还是没有初始化的空间 6
weakly_referenced 指对象是否被指向或者曾经指向⼀个 ARC 的弱变量,没有弱引⽤的对象可以更快释放。 1
deallocating 标志对象是否正在释放内存 1
has_sidetable_rc 当对象引⽤技术⼤于 10 时,则需要借⽤该变量存储进位 1
extra_rc 当表示该对象的引⽤计数值,实际上是引⽤计数值减 1,例如,如果对象的引⽤计数为 10,那么 extra_rc 为 9。如果引⽤计数⼤于 10,则需要使⽤到 has_sidetable_rc。 19

__arm64____x86_64__环境下isa的分布图如下:

isa.png

我们知道obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);方法的实质就是将类和isa进行关联,其实就是这么一句代码。

//shiftcls 存储类信息
//cls就是LGPerson类
 newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;

那么我们来证明一下:
首先我们打印(uintptr_t)cls >> 3的信息,因为在shiftcls之前有三位,所以需要右移三位

cls.png

然后打印下newisa信息
newisa.png

可以看到,已经把cls存入到newisa中了,而且cls= LGPerson

现在进行反推,如下的代码

objc2.png

我们打印一下objc2信息
objc2.png

因为第一位是isa信息,所以isa为0x001d8001000020e9,
接下来,我们和ISA_MASK进行与运算,如图
ISA_MASK.png

为什么是ISA_MASK呢?
我们用科学计算机打印一下,可以看到,从第三位开始后的33位都为1,其他位都为0,计算后得到的数据正好可以得到从3位开后33位的值
ISA_MASK.png

最终得到结果,经过与运算后得到的正是LGPerson
LGPerson.png

结论

通过上面的计算,我们可以知道,isa包含了Class类,从而将isaClass类进行了关联。

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