S狭间暗王,32重
技能:混沌之牙,斩击,敌单体6回攻击力依存无属性斩击伤害,队长技效果影响比一般技能要大
斩杀之爪,斩击,无视闪避、无视替身、无视减伤,随机3回防御力依存无属性斩击伤害,必定会心一击
修罗之暗,吐息,敌单体封印回复、复活、诈尸状态,随后3回多鲁玛系吐息伤害(本技能AI不使用,不发生连携,封印状态光波可以解除,复活和诈尸封印1回合自动解除,封印回复数回合后自动解除)
特性:AI2动
队长技:最大HP和MP+20%
耐性:多鲁玛吸收、伊欧无效、美拉夏多半减、基拉巴基丁普通;混乱麻痹即死瞎眼无效、睡眠半减、毒咒封息封普通。
究极转生SS无名暗王
技能:グランドアビス,极暗深渊,体技,无视闪避、瞎眼无效、无视反射,敌全体1回合间封印复活,随后敌全体多鲁玛系体技伤害,自身剩余HP不足25%时,伤害1.2倍(本技能AI不使用、不发生连携)
再召唤之仪式,仪式,一次战斗限用1回,己方???·超魔王·超传说以外全体复活,攻防速贤上升2段阶,附加倒计时2状态,随后自身预复活状态。(本技能AI不使用,倒计时状态光波可解,预复活状态神波可吹,存活状态的怪只上升能力,不附加倒计时状态)
特性:AI3动
混沌之暗,战斗中暗王除超魔王系统外,视为所有七大主系统(史莱姆、龙、自然、魔兽、物质、恶魔、不死)。系统队长技对暗王有效;某系统X只以上时发动XX效果,编入暗王有效;对X系统伤害X倍,对暗王有效;斗技场的系统BONUS,对暗王有效;佐罗变身后超魔王减伤80%,暗王也按80%减伤;但暗王不能完成纯系统队过关的任务,带系统爪也不0重;另外,暗王在鲁比斯队只算1个不重复的系统。
无名化身,自身行动时多鲁玛3段破坏,永久心灵盾,每回合开始时解除异常状态
深渊之衣,每回合最初发动,攻防速贤、斩击防、体技防、咒文防、息防中已有+1段的,则再+1段;变身为终焉暗王后3回合间,附加魔王盾+无属性盾。(没有+1的状态不再+1,本回合刚+1的状态也不再+1;已经+2的状态不变,也不刷新时长)
无光之物,战斗开始时发动,敌我双方全体封预复活状态,自身如果死亡后复活,则下回合开始时变身为终焉暗王,防御力变为2倍。(封印战斗开始时的预复活状态,如突发预复活、神的预复活、强盗的预复活等,但每回合概率发动的预复活,如第一回合发动,则可以变为预复活状态。本特性不带自身预复活效果,变身需要使用别的手段复活,则下回合开始时变身)
隐藏之力(LV86习得)
队长技:???以外最大HPMP+35%
转生需要5只暗王蛋,暗王不能用白地图拆分
变身 终焉暗王
技能:无名仪式,仪式,无视减伤、无视防御、随机8回多鲁玛系仪式伤害+命中敌神波
追加特性:究极之暗,变身时,自身解除异常状态、HPMP全回复,自身行动时多鲁玛耐性4段破坏
最后站立,必定3次,之后随机发动的不屈
其他完全继承变身前,无名仪式为3号位技能,其他技能不变。