1.美国总统奥巴马在竞选期间,将竞选广告打到了该游戏巨头EA的《极品飞车:卡本峡谷》
2.《魔兽世界》中,可口可乐摇生一变成为了充满魔力的药水
3.皮卡丘和另外10个小伙伴获选2014年智利世界杯日本队吉祥物,口袋妖怪们身着阿迪达斯的球衣。
以上三个案例很有意思的地方,都是在游戏中加入了一定的广告宣传公司宣传,甚至竞选需求。
首先我们应该知道的是,一个游戏的背景,《极品飞车》(Need for Speed)是由美国艺电游戏公司出品研发的一款赛车类游戏,有从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中占有重要地位。
首先极品飞车,在世界车迷心目中地位极高,可以看到这个游戏的关注度,也是很高,对游戏的玩家有着很高的粘性。
奥巴马在极品飞车中进行自己的竞选宣传推,可以让汽车迷们,发现这些彩蛋,并且在论坛中激起玩家们的兴趣,让自己的热度提升。同时,也会因为这款游戏,表明奥巴马对游戏的支持态度,让游戏迷更倾向于奥巴马的选举。
而魔兽世界的可口可乐设计,让人眼前一亮,他不同于极品飞车的竞选性质,可口可乐公司将魔兽世界的药水瓶设计成可口可乐样式,让很多的魔兽玩家都对可口可乐情有独钟。
由于我的朋友一直在打魔兽世界,所以我对其也是有一定的了解,大家先看一个数据:截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。可以见得,魔兽世界的诱惑力之大。不仅仅如此,要知道魔兽世界是需要点卡才可以玩的,所以其实玩家也是有一定的经济收入。
一来二去,可口可乐的购买量也就不断上升,同时魔兽玩家有着很强的情怀。我的同学一直以来都喝可口可乐,对百事可乐一点都不喝。原因也是受到了一定魔兽世界的影响。哪怕他们退出游戏,可口可乐已经让他们感受到快乐,当时一起开黑时的怀念,突然改变百事可乐,会让自己感到背叛。
众所周知,阿迪达斯作为体育品牌在世界有着很高的知名度。近年来阿迪达斯在体育方面的广告不断增加,世界比较知名的体育赛事,都有他的身影。如世界杯,奥运会等等,在2014年利智世界杯时,由皮卡丘等口袋妖怪身穿阿迪达斯作为日本队吉祥物,在如此大的一个体育赛事下,阿迪达斯作为吉祥物的衣服。可以很好的保证自己的宣传作用。 让孩子看了绝对可爱,让大人看了觉得质量更佳(毕竟世界杯是一个大型赛事,质量不好也不一定会赞助)。
为什么那么多广告要放到游戏中呢?
企业又能收获什么呢?
1、忠诚度
网络游戏玩者对其所钟情的的游戏,忠诚度是极为高,甚至有的人为了游戏通宵熬夜。而通过适当的引导,完全可以将玩家的这种忠诚度转移到企业的广告当中,让玩家对企业产品也有忠诚度。
2、内心效果
网游玩家对于游戏的感情,是复杂的,如像玩家对暴雪《魔兽世界》的情怀,可以利用这种内心效果作用到,品牌和产品,宣传上,让玩家通过该游戏爱上这个企业产品。
3、记忆效果
一个玩者玩一款游戏,不会是短时间就能结束的,而在这长期的游戏过程中,会渐渐加深对产品的印象,直到挥之不去,然后增加对产品的粘度。
4、长期引导
在玩家长期的游戏的过程中,我们可以慢慢的将产品理念灌输给玩者,长期对让玩家进行引导。这是其他营销方式所无法比拟的。(也有人说美国就是靠这一招来毒害中国青年)慢慢的让玩家,爱上游戏的同时也爱上这个企业。
5、催眠效果
不得不说,网络游戏对于玩者是有一定催眠效果的。在现实中,因为网络游戏的这个特性也激起了很多笑话和悲剧。这样也说明了游戏对玩家的影响之大,企业在游戏中对玩家的影响之大。