数据类型
JavaScript语言的每一个值,都属于某一种数据类型。JavaScript的数据类型,共有六种。(ES6又新增了第七种Symbol类型的值,本教程不涉及。)
- 数值(number):整数和小数(比如1和3.14)
- 字符串(string):字符组成的文本(比如"Hello World")
- 布尔值(boolean):true(真)和false(假)两个特定值
- undefined:表示“未定义”或不存在,即此处目前没有任何值
- null:表示空缺,即此处应该有一个值,但目前为空
- 对象(object):各种值组成的集合
原始类型(primitivetype)
即它们是最基本的数据类型,不能再细分了。
- 数值
- 字符串
- 布尔值
合成类型(complex type)
因为一个对象往往是多个原始类型的值的合成,可以看作是一个存放各种值的容器。
- 对象(object)(对象包括:狭义的对象(object)/数组(array)/函数(function))
特殊值
- undefined
- null
1,typeof运算符/instanceof运算符/Object.prototype.toString方法(值的数据类型判断)
JavaScript有三种方法,可以确定一个值到底是什么类型。
- typeof运算符
- instanceof运算符
- Object.prototype.toString方法(
待续......
)
typeof运算符
(1)原始类型(数值、字符串、布尔值分别返回number、string、boolean。)
typeof 123 // "number"
typeof '123' // "string"
typeof false // "boolean"
(2)函数(函数返回function)
function f() {}
typeof f
// "function"
(3)undefined(undefined返回undefined)
typeof undefined
// "undefined"
利用这一点,typeof可以用来检查一个没有声明的变量,而不报错。
v
// ReferenceError: v is not defined
typeof v
// "undefined"
实际编程中,这个特点通常用在判断语句。
// 错误的写法
if (v) {
// ...
}
// ReferenceError: v is not defined
// 正确的写法
if (typeof v === "undefined") {
// ...
}
(4)其他(除此以外,其他情况都返回object)
typeof window // "object"
typeof {} // "object"
typeof [] // "object"
typeof null // "object"
/*从上面代码可以看到,空数组([])的类型也是object,这表示在JavaScript内部,数组本质上只是一种特殊的对象。另外,null的类型也是object,这是由于历史原因造成的,为了兼容以前的代码,后来就没法修改了,并不是说null就属于对象,本质上null是一个类似于undefined的特殊值。*/
instanceof运算符符(用于区分array和object)
既然typeof对数组(array)和对象(object)的显示结果都是object,那么怎么区分它们呢?instanceof运算符可以做到。
var o = {};
var a = [];
o instanceof Array // false
a instanceof Array // true
2,null 和 undefined 的区别
null与undefined都可以表示“没有”,含义非常相似。将一个变量赋值为undefined或null,老实说,语法效果几乎没区别。
var a = undefined;
// 或者
var a = null;
上面代码中,a变量分别被赋值为undefined和null,这两种写法的效果几乎等价。
在if语句中,它们都会被自动转为false,相等运算符(==)甚至直接报告两者相等。
if (!undefined) {
console.log('undefined is false');
}
// undefined is false
if (!null) {
console.log('null is false');
}
// null is false
undefined == null
// true
上面代码说明,两者的行为是何等相似!Google公司开发的JavaScript语言的替代品Dart语言,就明确规定只有null,没有undefined!
既然含义与用法都差不多,为什么要同时设置两个这样的值,这不是无端增加复杂度,令初学者困扰吗?这与历史原因有关。
1995年JavaScript诞生时,最初像Java一样,只设置了null作为表示"无"的值。根据C语言的传统,null被设计成可以自动转为0。
Number(null) // 0
5 + null // 5
但是,JavaScript的设计者Brendan Eich,觉得这样做还不够,有两个原因。
首先,null像在Java里一样,被当成一个对象。但是,JavaScript的数据类型分成原始类型和合成类型两大类,Brendan Eich觉得表示"无"的值最好不是对象。
其次,JavaScript的最初版本没有包括错误处理机制,发生数据类型不匹配时,往往是自动转换类型或者默默地失败。Brendan Eich觉得,如果null自动转为0,很不容易发现错误。
因此,Brendan Eich又设计了一个undefined。他是这样区分的:null是一个表示"无"的对象,转为数值时为0;undefined是一个表示"无"的原始值,转为数值时为NaN。
Number(undefined) // NaN
5 + undefined // NaN
但是,这样的区分在实践中很快就被证明不可行。目前null和undefined基本是同义的,只有一些细微的差别。
null的特殊之处在于,JavaScript把它包含在对象类型(object)之中。
typeof null // "object"
上面代码表示,查询null的类型,JavaScript返回object(对象)。
这并不是说null的数据类型就是对象,而是JavaScript早期部署中的一个约定俗成,其实不完全正确,后来再想改已经太晚了,会破坏现存代码,所以一直保留至今。
用法和含义
null表示空值,即该处的值现在为空。典型用法是:
1.作为函数的参数,表示该函数的参数是一个没有任何内容的对象。
2.作为对象原型链的终点。undefined表示不存在值,就是此处目前不存在任何值。典型用法是:
1.变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。
2.调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined。
3.对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。
4.函数没有返回值时,默认返回undefined。
--
var i;
i // undefined
function f(x){console.log(x)}
f() // undefined
var o = new Object();
o.p // undefined
var x = f();
x // undefined
3,Boolean
布尔值代表“真(true)”和“假(false)”两个状态,布尔值只有这两个值。
下列运算符会返回布尔值:
两元逻辑运算符: && (And),|| (Or)
前置逻辑运算符: ! (Not)
相等运算符:===,!==,==,!=
比较运算符:>,>=,<,<=
如果JavaScript预期某个位置应该是布尔值,会将该位置上现有的值自动转为布尔值。转换规则是除了下面六个值被转为false,其他值都视为true。
undefined
null
false
0
NaN
""(空字符串)
布尔值往往用于程序流程的控制,请看一个例子。
if ('') {
console.log(true);
}
// 没有任何输出
上面代码的if命令后面的判断条件,预期应该是一个布尔值,所以JavaScript自动将空字符串,转为布尔值false,导致程序不会进入代码块,所以没有任何输出。
需要特别注意的是,空数组([])和空对象({})对应的布尔值,都是true。
if ([]) { console.log(true); } // true
if ({}) { console.log(true); } // true
4,Number
JavaScript的数字类型和其它语言有所不同,没有整型和浮点数的区别,统一都是Number类型,可以表示十进制、八进制、十六进制
var a = 10; //十进制
var b = 073; //八进制
vat c = 0xf3; //十六进制
浮点数
浮点数是指数字包含小数点,小数点后至少有一位数字(没有或者是0会转为整数),前面可以没有
var a = 0.27;
var b = .45;
对于极大或极小的数字可以使用科学计数法
var a = 3.1e5; //310000
浮点数最高精度是17位,但是在计算的时候精度不如整数
1 - 0.9; // 0.09999999999999998
0.1 + 0.2; //0.30000000000000004
数值范围
JavaScript Number不能表示所有数字,有个范围
Number.MIN_VALUE: 5e-324
Number.MAX_VALUE: 1.7976931348623157e+308
如果超过这个范围数字会被转为特殊的Infinity值表示无穷,-Infinity表示负无穷
可以通过函数isFinite判断数字是否是无穷
isFinite(Number.MAX_VALUE + 1); // true
isFinite(Infinity); // false
isFinite(NaN); // false
isFinite(-Infinity); // false
isFinite(0); // true
isFinite(2e64); // true
isFinite("0"); // true
5,NaN
NaN含义是Not a Number,表示非数字,NaN和任何值都不相等,包括自己
NaN == NaN; //false
数值转换
有三个函数可以把非数值转换为数值
- Number()
- parseInt()
- parseFloat()
Number规则相当复杂而且不合理,几乎不使用,常用的是后两个,两个规则类似
parseInt()
- 忽略字符串前面的空白字符,找到第一个非空白字符
- 如果第一个字符不是-或者数字返回NaN
- 如果是继续解析,直到非数值模式为止
- 0开头会当做八进制,0x开头会当做十六进制,但是可以指定第二个参数指定基数
--
parseInt('blue'); //NaN
parseInt('-23ABS'); // -23
parseInt('0xf1'); // 241
parseInt('101', 2); // 5
6,String
String是Unicode字符组成的序列,俗称字符串,可以用双引号或者单引号表示,没有区别,匹配即可
字符串也有一些转义字符
\n---换行
\r---回车
\t---水平制表符
\b---空格
\\---\(斜杠)
\'---单引号('),在单引号表示字符串的时候用。例如:'He said,\'hey.\''
\"---双引号(")
\xnn---以十六进制代码nn表示一个字符(其中n为0~F)例如:\x41表示'A'
\unnn--- 以十六进制代码nnn表示一个Unicode(其中n为0~F)例如:\u03a3表示希腊字符Σ
字符串的长度可以通过length属性获得
"123".length; // 3
转换为字符串
把一个值转换为字符串有两种方法
方法一:.toString()
(方法)
第一种是几乎每个值都有的
toString()
方法,该方法返回字符串副本;唯独null和undefined没有这个方法所以当不确定转换的值是不是null或undefined用到第二个方法;
var age=11;
var ageAsString=age.toString(); //得到字符串:'11'
var found=true;
var foundAsString=found.toString(); //得到字符串:'true'
多数情况调用该方法不要传递参数;参数的作用是通过传入基数(参数)可以把数值转换成二进制,八进制,十进制,十六进制,其他任意有效进制格式;(默认是十进制)的字符串如下
var num=10;
alert(num.toString()); //'10'
alert(num.toString(2)); //'1010'
alert(num.toString(8)); //'12'
alert(num.toString(10)); //'10'
alert(num.toString(16)); //'a'
方法二:String()
(转型函数)
当不确定转换的值是不是null或undefined用到
String()
遵循下列转换规则:
如果值有
toString()
方法,则调用该方法(无参数)如果是null,则返回"null"
-
如果是undefined,则返回"undefined"
var val1=10
var val2=true
var val3=null
var val4alert(String(val1)); //"10"
alert(String(val2)); //"true"
alert(String(val3)); //"null"
alert(String(val4)); //"undefined"
字符串方法
1,indexOf
:获取字符位置(ES5中数组也有同样的方法查找制定数组内元素.indexOf(elment)从头开始找/.lastIndexOf(elment)从尾开始找)
"abc".indexOf('b'); // 1
2,toLowerCase
:转换为小写,toUpperCase:转换为大写
"aBcD".toLowerCase(); // "abcd"
"aBcD".toUpperCase(); // "ABCD"
3,trim
:删除两端空白字符(IE9+)
" sd f ".trim(); // "sd f"
4,replace
:字符串替换
"abc".replace('b', 'B'); // "aBc"
5,split:分割字符串位数组(常用
)
"a,bc,d,e".split(','); // [a, bc, d, e]
6,substr(start, length):获取子字符串
"abcdef".substr(2,3); // "cde"
7,substring(start, end):获取子字符串
"abcdef".substring(2,3); // "c"
7,Object
对象(object)是JavaScript的核心概念,也是最重要的数据类型。JavaScript的所有数据都可以被视为对象,这也是我们常说的一切皆为对象。
简单说,所谓对象,就是一种无序的数据集合,由若干个“键值对”(key-value)构成。key我们称为对象的属性,value可以是任何JavaScript类型,甚至可以是对象
var o = new Object();
o.name = 'Byron';
o.age = 24;
我们也可以通过字面量的方式定义对象,实际上这种方法更常用
var o = {
name: 'Byron',
age:24
}
key可以使用引号包裹,也可以直接写,对象有一个默认的方法toString,用来返回对象的字符串表示
console.log(o); // Object {name: "Byron", age: 24}
console.log(o.toString()); // [object Object]
object的属性读取有两种方式
o.name;
o['name'];