跳槽来济南团谱将要满一年了,这一年里发生了许许多多的事情,技术学到了很多以前没有碰到的新知识
手写代码,利用代码来编写控件和界面。这种的非常适合使用在一个大项目当中,有利于对常用控件和事件进行重用,代码编写项目有利于多人合作,非常便于管理,不利的地方在于项目周期长,当某个界面大改版的时候比较复杂,需要重写该界面或者修改之前代码的时候会使人晕头转向,即使注释准备的很充分,当换成别人来进行改版或者修改bug的时候很容易使人晕头转向
xib,用来组织ViewController或者loadView的,每一个界面或者特殊控件都会带着一个。xib文件,非常便于对项目的管理,非常容易让人阅读和对项目进行维护,同时,省去了大量的时间和代码,从而得到更快的开发速度,不利的地方在于维护性比较大,对于版本的维护很差,即使是打开一次xib,都需要提交一次,多人合作,很容易出问题,在使用xib时,辅以部分代码来补充和完成功能几乎是不可避免的。关于这点在开发时应该予以高度重视。
StoryBoard,苹果近年来强烈推荐的一个项目编写方式,可以把StoryBoard看做是一组viewController对应的xib,以及它们之间的转换方式的集合。可以非常明确的看到每个viewController的布局样式,也很明确的知道各个viewController之间的转换关系,代码少,开发周期短。但是这种方式对ViewController的重用很差和自定义的view的处理非常麻烦,每个ViewController都需要自己去制作,而且,不利于多人合作,一个StoryBoard如果多人共同开发,这会是一个很麻烦的问题,因为所有的UI都是写在同一个文件中,不过苹果公司也没有禁止只使用一个StoryBoard,一个项目中,可以根据功能来进行选择使用几个StoryBoard,并在相互不干扰的情况下进行开发,这样就不会存在所谓的冲突问题。
我入门IOS的时候先使用的StoryBoard,后来在第一家公司大量使用xib来编写,可能是习惯了xib了,总觉得StoryBoard缺少很多东西,然而被迫使用StoryBoard一年了,现在感觉StoryBoard使用的要比xib更好用一些吧
对于开发人员来说,跟着大方向走应该是一条明智之举,近年来,苹果一直在鼓励使用StoryBoard,虽然说一开始使用起来会很不舒服,跟手写代码和xib写项目比起来,可能会有这样那样的问题,但总的来说,使用StoryBoard更加轻量化代码,使得开发效率最高
其实,使用StoryBoard已经将近一年了,对于我个人来说,灵活使用StoryBoard,xib和代码是一种明智之举吧,功能使用StoryBoard,通用控件使用xib来写,代码做辅助,这样编写项目的效率会很高。
总的来说,如何更加高效的减少开发周期是开发人员不断地去思考的问题,程序员是一批不断变着花样偷懒的员工,如何偷懒更多的时间,是一个值得思考和总结的问题。