文旅二消产品如此美好,为何无人问津?
(文章来源于微信公众号:文旅叔叔)
在降低和取消门票的大趋势下,多数文旅项目开始启动二消项目了。
最近去看了几个四A、五A景区的二消项目,以文创产品为主。
这些文创产品设计精美,文艺范十足,店面也设在重要的游线节点上,但是效果还是差强人意,有些时间甚至无人问津。
我认为,这主要是文旅项目的甲方或者toB的文创公司在认识上,在操作手法上有几个误区。
下面,我们就来聊一聊这些误区。
1、文创需求调查有用吗?
很多文创公司,二消专业公司,提供服务的时候,会呈现非常精美的PPT,其中一个重要环节就是消费者需求调查。
这个需求调查中,会运用各个手段,包括问卷调查,访谈,大数据调查等等,十八般武艺,样样健全。
但是我告诉你,这些调查其实没有什么用。
方向不对,努力白费。
原因有二:
一是文创产品属于冲动型消费品,是轻度决策消费品。
比如你看到别人在吃烧饼,有很多人在排队购买,你瞬间即决定去排队买一个。
这种消费,根本就没有理性思维的成份。
二是游客也不知道什么文创产品好。
知道什么东西好,一定是大脑中有经验储存,有产品储存,有对比。
所谓文创,就是一种文化创意产品,游客买的是新,是奇,储存的东西,有什么新和奇呢?
基于以上两点原因,文创的需求调查,不过是得到一大堆似是而非的,原则性的东西,基本上没有什么价值。
2、先天元气不足
金庸先生的武侠小说里面,武功高手,首先是要有超强的内功,元气满满。
比如说郭靖小朋友,练武功不得要领,江南七怪急死了也没有用。
马钰同志出马,先教郭靖练气。
郭靖练得体内元气充沛,武功一下子突飞猛进。
同样,做文创产品,先要问一个根本问题,产品的元气在哪里?
我认为,所谓元气,就是大IP的精神价值,品牌价值。
没有的元气的文创产品,和废品差不多。
比如说,一个景区要开发文创产品,那么这个景区的品牌价值,精神价值,是什么?够不够强大?
说到文创,二消的成功案例,我们都要提到故宫。
故宫这个大IP的品牌价值,精神价值都是当之无愧的No.1,能够为文创产品提供无所匹敌的元气。
那么我要问,全国有几个故宫呢?
所以,全国做文创成功的案例真心不多,主要原因即在于此。
那是不是说,先天元气不足的文旅项目,二消就不能搞了呢?
肯定能,只是玩法不一样。
后面,我会写一篇文章,阐述如何在先天元气不足的地方做二次消费项目。
3、场景不足以让人动心
所谓文旅,就是提供一种生活方式,提供一种生活场景。
新的场景,即是我到你这个地方,活法、玩法都不一样。
我多次提到的美国西部甜水镇,提供的是一种沉浸式场景,游客进入其中,即成为剧中一名角色,按角色规则行事。
这其实可以给我们很多启发。
但是,我看到的许多景区、度假区,给人的感觉就是空间上换了个地方。
完全没有从让游客放松身心,激发购买欲望方面去着手营造环境。
在氛围营造、软性组织等方面没有作为的文旅项目,难以获得成功。
游客的逻辑很简单,你没有让我动心,我为什么要消费?
Club Med的Go全天候、无缝隙组织游客参加适宜的活动,让大人小孩各得其所,这种运营组织能力,值得每一个文旅项目学习。
在这种环境之下的二消产品,必然会有较高的消费率。
4、产品与游客不匹配
这个世界上,匹配的东西才是最好的。
文旅项目二消,也要遵守这个原则。 比如说,我看到一个景区,80%游客都是旅行社组团游客,五十岁以上的人占了90%,推出的二消产品却是文艺青年消费的产品。 于是出现一个场景,这一大群游客在二消产品中穿行,基本上对这些产品熟视无睹。 另一个网红景区,游客基本是时尚年轻人,却还有一大堆古玩摆在那儿。 在做文创调研的时候,游客结构是需要好好琢磨的。 方法不过两条,要么产品去适应游客,要么调整游客结构。 归结为一点,做文旅二消产品体系,自身要有定力,千万不要被忽悠。既不要跟风,也不要自嗨,而是要实事求是立足于自身项目,建立系统操作体系。(文章来源于微信公众号:文旅叔叔)