我之前在来简书的第一天,做了个简单地自我介绍(传送门在这里)。
我之所以现在又一次重提这个,是因为我想回归初心,在简书上对我所喜爱的ACG文化进行宣传。我之所以会喜欢这个文化,原因之一就是自己对阅读和写作也感兴趣。
虽说现在这个文化群体的受众也多起来了,但总是有人不知道的,我在这里简单地科普一下。
ACG文化=动漫+漫画+改编的游戏(狭义上的)
ACGN文化=动漫+漫画+改编的游戏+小说原著
大概就是这个样子,由此可看出,这个文化体系就类似与由原著小说改编成其它传播媒介的商业模式。尽管说这些商业性质比较浓厚,但也是有精品出现的,就比如日本的fate系列、JOJO系列、火影系列。
我个人比较喜欢的是fate系列以及东方project系列。
既然我自己说要宣传自己喜欢的文化,那它肯定是有价值自己才会推荐的。
以东方project系列为例:(资料来源于知乎一匿名答主回答:东方project各作品有什么不为人知的内涵?)
众所周知,一部作品的艺术价值,取决于是否融入了作者本人的真心,即是否是用心写出来的。你可以在其间描绘人性之光,也可以揭露人性之恶。只要能够扩充人们的精神领域,为人们提供有价值的思考和感受,那就有资格踏入艺术殿堂。
因为21世纪是一个信息化的时代,全球互联下的冲击,许多本土的一些习俗、文化都受到了冲击。太田顺也(我们一般都叫他ZUN),他将这些游离于主流文化之外的民间故事等捡拾了起来,并将其精心的重新打造,变废为宝,令现代人更容易接受。
从某种角度来说,这也算是保护传统文化的一种方式了。
这个系列的正作都是以弹幕射击游戏为主的,如果说要了解的话可以从二创开始,一些爱好者所收集的相关音乐,同人小说等等。待到有一定的认识了之后,可以去尝试着玩正作(得找资源)。
正作里面所蕴含的人文知识,以及渗透的哲学思想都是非常耐看的。
(具体分析请见下一期)