1.LockSupport综述
定义: LockSupport是一个线程阻塞工具类,可用于在线程内任意位置让线程阻塞和释放
作用: LockSupport通常不会被直接使用,更多是作为锁实现的基础工具类
实现: LockSupport底层依赖UnSafe实现,即park()和unpark()原语方法,通过"许可"替代状态
使用: park方法用于线程等待"许可",unpark方法用于为线程提供"许可"
由于"许可"的存在,当出现一个线程调用park方法,其他线程调用unpark方法时,会保持活跃
2.LockSupport的数据结构
2.1 类定义
public class LockSupport
2.2 构造器
//私有构造器,不能被实例化 -- 实质就是个工作类,只能调用静态方法
private LockSupport() {} // Cannot be instantiated.
2.3 UnSafe
// Hotspot implementation via intrinsics API
private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;
//用于记录线程被谁阻塞的,用于线程监控和分析工具来定位原因,其表示parkBlocker在内存的偏移量
//之所以用偏移量是因为parkBlockerOffset被赋值时线程必须是阻塞的,阻塞时直接调方法无效只能走内存
private static final long parkBlockerOffset;
private static final long SEED;
private static final long PROBE;
private static final long SECONDARY;
static {
try {
UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
Class<?> tk = Thread.class;
//获取指定变量的内存偏移量
parkBlockerOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
(tk.getDeclaredField("parkBlocker"));
SEED = UNSAFE.objectFieldOffset
(tk.getDeclaredField("threadLocalRandomSeed"));
PROBE = UNSAFE.objectFieldOffset
(tk.getDeclaredField("threadLocalRandomProbe"));
SECONDARY = UNSAFE.objectFieldOffset
(tk.getDeclaredField("threadLocalRandomSecondarySeed"));
} catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
2.4 permit(许可)
LockSupport和每个使用它的线程都与一个permit关联,某种意义上可认为是Semaphore类,但区别于Semaphores,permit至多只有一个,并不能被累加(即重复调动unpark也不会累加,最多为1)
permit相当于一个开关(只有0和1两个值),默认为0,执行过程如下:
调用unpark方法,permit+1,即permit=1
调用park方法,permit被消费-1,即permit=0,同时park方法理解返回
再次调用park方法,线程会被阻塞(此时permit=0,线程无许可可用,直到permit=1之前都会被阻塞)
3 LockSupport重要方法
3.1 setBlocker方法
/**
* Returns the blocker object supplied to the most recent
* invocation of a park method that has not yet unblocked, or null
* if not blocked. The value returned is just a momentary
* snapshot -- the thread may have since unblocked or blocked on a
* different blocker object.
* 返回提供给最近一次尚未解除阻塞的被park方法调用的blocker对象,如果该调用未阻塞,则返回null
* @param t the thread
* @return the blocker
* @throws NullPointerException if argument is null
* @since 1.6
*/
public static Object getBlocker(Thread t) {
if (t == null)
throw new NullPointerException();
return UNSAFE.getObjectVolatile(t, parkBlockerOffset);
}
/**
* This object is recorded while the thread is blocked to permit monitoring and diagnostic
* tools to identify the reasons that threads are blocked.
* 此对象在线程受阻塞时被记录,以允许监视工具和诊断工具确定线程受阻塞的原因
*/
private static void setBlocker(Thread t, Object arg) {
// Even though volatile, hotspot doesn't need a write barrier here.
UNSAFE.putObject(t, parkBlockerOffset, arg);
}
测试一下设置blocker是否有区别
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> LockSupport.park(),"sally").start();
new Thread(() -> LockSupport.park(LockSupport.getBlocker(Thread.currentThread())),"kira").start();
while (true);
}
通过线程Dump查看一下,可以很明显的看到阻塞的堆栈信息,但其实信息是差不多一样的
3.2 park方法
作用:该方法用于等待"许可",调用时可能发生以下两种情况:
当"许可"可用时,立即返回并且消费这个许可(将许可变成不可用)
当"许可"不可用时,当前线程可能被阻塞 java.lang.Thread.State : WAITING parking
使用: 由于park方法可能在任何时候"无理由"返回,因此通常会在循环中使用(在返回之前再次检查条件)
适用: park方法是"busy wait"(忙碌等待)的一种优化(即不需要在自旋上浪费太多时间),但它必须与unpark配对使用才更高效
注意: park方法的许可默认是被占用的,在unpark之前调用会获取不到许可而被阻塞
public static void park() {
UNSAFE.park(false, 0L);
}
//纳秒级超时返回
public static void parkNanos(long nanos) {
if (nanos > 0)
UNSAFE.park(false, nanos);
}
//毫秒级限时等待
//注意这里的时间需要使用系统时间加上需要等待的时间
//LockSupport.parkUntil(System.currentTimeMillis() + 3000);
public static void parkUntil(long deadline) {
UNSAFE.park(true, deadline);
}
//三种形式的 park 还各自支持一个 blocker 对象参数
//建议最好使用这些形式,而不是不带此参数的原始形式
//在锁实现中提供的作为 blocker 的普通参数是 this
public static void park(Object blocker) {
Thread t = Thread.currentThread();
setBlocker(t, blocker);
UNSAFE.park(false, 0L);
setBlocker(t, null);
}
public static void parkNanos(Object blocker, long nanos) {
if (nanos > 0) {
Thread t = Thread.currentThread();
setBlocker(t, blocker);
UNSAFE.park(false, nanos);
setBlocker(t, null);
}
}
public static void parkUntil(Object blocker, long deadline) {
Thread t = Thread.currentThread();
setBlocker(t, blocker);
UNSAFE.park(true, deadline);
setBlocker(t, null);
}
3.3 unpark方法
作用: 该方法用于提供"许可",会将还不可用的"许可"变成可用
注意: 由于park方法默认是许可占有并阻塞线程,因此调用park之前最好先调用unpark(当然因为park\unpark的顺序解耦性,所以前后执行顺序无所谓,只是代码上最好遵循 先释放再获取 的规则)
/**
* 注意:必须指定一个线程(但无所谓该线程是否park),将尝试释放其可能拥有的许可
*/
public static void unpark(Thread thread) {
if (thread != null)
UNSAFE.unpark(thread);
}
4.LockSupport不可重入
不可重入: LockSupport不可重入,当一个线程多次调用park方法,线程将被第二个park方法阻塞
public static void main(String[] args) {
LockSupport.unpark(Thread.currentThread());//我们直接用主线程
System.out.println("执行unpark");
LockSupport.park();
System.out.println("执行第一次park");
LockSupport.park();
System.out.println("执行第二次park");
while (true);
}
---------------------
//输出:
执行unpark
执行第一次park
//分析:通过打印结果可以发现第7行其实并没有被打印,根据下面的图片可以看到线程在第7行(对应图片的第16行)上阻塞
使用jstack命令查看一下线程状态,会发现线程是WAITING状态,即等待阻塞,而且还是被park方法阻塞
5.LockSupport与中断
*中断响应: LockSupport支持中断响应,线程调用park阻塞时仍能够响应中断请求,但不会抛出InterruptedException异常
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(() -> {
long start = System.currentTimeMillis();
while ((System.currentTimeMillis() - start) <= 1000);//空转1s
System.out.println("空转1s结束");
LockSupport.park();//等待"许可"
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "是否被中断:"
+ Thread.currentThread().isInterrupted());
},"kira");
thread.start();
thread.interrupt();//中断线程
}
---------------------
//输出:
空转1s结束
kira是否被中断:true
//分析:通过先中断线程再park可以发现可获取中断响应,同时并没有抛出任何异常
6. suspend() vs wait() vs park()
6.1 suspend() vs wait()
suspend()不会释放锁,wait()会释放锁同时还支持超时处理
6.2 park() vs suspend()
LockSupport解决了suspend()不释放锁从而容易死锁的问题,比如resume()方法被阻塞时,即其他线程在调用resume()方法之前获取同步锁时被阻塞而导致resume()方法无法执行进而导致死锁
6.3 park() vs wait()
LockSupport不需要先获得某个对象的锁,也不会排除InterruptedException异常
unpark方法可以先于park方法调用,其没有方法调用的时序问题
wait/notify机制有个问题在于线程调用notify方法去唤醒其他线程时,需要保证需被唤醒线程必须被wait方法阻塞,否则被唤醒线程会永远处于WAITING状态,同时notify方法只能唤醒一个线程,当同时有多个线程在同一个对象上wait等待,就只能有一个线程可以被唤醒(不能指定)
park/unpark机制通过引入单个"许可"的概念实现对线程同步的解耦,线程间无须关心对方的状态,因为不需要一个变量专门用于存储状态
7.LockSupport官方标准用法
7.1 标准用法
//官方提供的标准用法
while (!canProceed()) { ... LockSupport.park(this); }}
7.2 FIFOMutex
/**
* Here is a sketch of a first-in-first-out non-reentrant lock class:
* 官方提供了一个FIFO先进先出的非重入锁实现Demo
*/
class FIFOMutex {
private final AtomicBoolean locked = new AtomicBoolean(false);//锁标记
private final Queue<Thread> waiters
= new ConcurrentLinkedQueue<Thread>();//无界线程安全队列,存放等待线程
public void lock() {
boolean wasInterrupted = false;//标记中断
Thread current = Thread.currentThread();
waiters.add(current);//添加当前线程到队尾(FIFO)
// Block while not first in queue or cannot acquire lock
//阻塞条件:当前线程非队列首元素(FIFO) or 没有获得锁
while (waiters.peek() != current ||
!locked.compareAndSet(false, true)) {
LockSupport.park(this);
//补充一点:调用interrupted方法会将线程真正的中断状态清除,连续调用会返回false
//这里的作用主要用于在park调用时线程阻塞过程中忽略中断带来的其他影响
if (Thread.interrupted()) // ignore interrupts while waiting
wasInterrupted = true;//当前线程若被中断,需要重新标记中断状态
}
//当能够获取锁后,将首元素移除(FIFO),立即返回
waiters.remove();
if (wasInterrupted) // reassert interrupt status on exit
current.interrupt();//若线程被标记为中断,需要重新声明为中断状态
}
public void unlock() {
locked.set(false);//解锁
LockSupport.unpark(waiters.peek());//解除队列首元素的阻塞,FIFO
}
}
8.LockSupport vs Object
这里主要是对比 LockSuppor.park/unpark() 与 object.wait/notify() 的区别:
面向对象不同:前者能够主动指定Thread;后者必须被动执行且不能准确指定,具有随机性
监视器是否必须:前者由于只需要"许可",因此无需监视器;后者能使用的前提是必须获取监视器,即wait/notify()必须出现在synchronized作用范围内
实现机制不同:前者使用的是"许可",后者使用的监视器,两者无交集,互相不会影响
- 当需要阻塞或唤醒一个线程的时候,都会使用LockSupport工具类来完成相应工作。
- LockSupport定义了一组的公共静态方法,这些方法提供了最基本的线程阻塞和唤醒功能,而LockSupport也成为构建同步组件的基础工具。
- LockSupport定义了一组以park开头的方法用来阻塞当前线程,以及unpark(Thread thread)方法来唤醒一个被阻塞的线程。
- 在Java 6中,LockSupport增加了park(Object blocker)、parkNanos(Object blocker,long nanos)和parkUntil(Object blocker,long deadline)3个方法,用于实现阻塞当前线程的功能,其中参数blocker是用来标识当前线程在等待的对象(以下称为阻塞对象),该对象主要用于问题排查和系统监控。
参考
《java并发编程的艺术》
并发番@LockSupport一文通(1.8版)