1. 介绍
Apache 是基于模块化进行设计的,其中最核心的组件是MPM(Multi Processing Module )多重处理模块,而Apache就是通过此模块来进行对操作系统进程线程的管理。
它包含多种工作模式,其中最主要的三种工作模式分别是:
1.profork(预派生)
2.worker(工作模式)
3.event(事件模式)
2. 工作模式的查看和切换
- 要查看当前Apache的工作模式可以通过
httpd -l
进行查看,默认工作模式是profork模式,应该会看到
[root@centos6-5 sbin]# httpd -l
Compiled in modules:
core.c
prefork.c # 默认为prefork
http_core.c
mod_so.c
- 要进行修改的话,如果是编译安装,那么在编译安装的时候加上
--with-mpm=worker 或者 --with-mpm=event 即可 (注意:重新编译时要先 make clean 清空原来已经编译的内容)
如果是用 yum 安装的童鞋,则可以采用下面我提供的这种方法
[root@centos6-5 ~] which httpd # 首先查看自己的httpd 启动配置文件在什么位置,一般为 /usr/sbin/httpd
/usr/sbin/httpd
[root@centos6-5 ~] ls /usr/sbin/ | grep "httpd" # 在这里我们可以看到,Apache 三种不同的启动模式。默认的httpd 就是 prefork 模式
httpd
httpd.event
httpd.worker
# 接下来要做的很简单
[root@centos6-5 ~] cd /usr/sbin/
[root@centos6-5 sbin] mv httpd httpd.prefork # 把默认的httpd 重命名为 httpd.prefork
[root@centos6-5 sbin] mv httpd.worker httpd # 把httpd.worker 重命名为httpd,这样在我们启动服务的 时候就会去寻找httpd启动程序,也就是worker模式启动了
[root@centos6-5 sbin] service httpd restart # 重启服务
[root@centos6-5 sbin] httpd -l
Compiled in modules:
core.c
worker.c # 工作模式就变成了worker
http_core.c
mod_so.c
# 要修改为 event 和上面的方法类似
3.三种模式的工作原理及配置
-
profork
1.profork是Apache默认的工作模式,同时由于它采用的的是多进程,所以相对来说也是最稳定的一种工作模式,相对于多进程多线程,它的进程中只存在一个线程,所以不会出现像多进程多线程中一个线程崩溃,而导致的整个进程程崩溃的情况,这是它之所以会稳定的原因。
- 在使用profork 时,系统会首先创建一个父进程然后fork 出和
StartServers
相等的子进程(原理类似于fork炸弹)为了满足MinSpareServers
设置的需要创建一个进程,等待一秒钟,继续创建两个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers
设置的值为止。这就是预派生(prefork)的由来。这种模式可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销 增加了服务器的性能。 - 配置文件详解 (主配置文件)
<IfModule prefork.c>
StartServers 5 # 启动服务时建立的子进程的数量
MinSpareServers 5 # 空闲进程的最小数量,如果当前进程小于最小进程,apache将以最大每秒一个的速度产生新的子进程
MaxSpareServers 20 # 空闲进程的最大数量,如果有超过 MaxSpareServers 的那么父进程会杀死多余的子进程,如果你将其设置比 MinSpareServers 小,Apache会自动将其修改为MinSpareServers +1的数量。
ServerLimit 256 # 在Apache 2.0中新加入了ServerLimit指令,使得无须重编译Apache就可以加大 MaxClients。
MaxClients 256 # 同一时刻内最大允许多少用户访问(用户并发量)
MaxRequestsPerChild 4000 # 每个子进程在其生命周期范围内允许的最大请求数量,如果请求总数已经达到这个数值,子进程将会结束,如果设置为0,子进程将永远不会结束。
</IfModule>
-
worker
- 相对于profork worker 采用的是多进程多线程的工作模式,由于创建线程的开销要比创建进程的开销更小,所以在支持更多访问量或者想要更快的响应速度的时候,worker 模式要比 prefork 模式更具优势,但是多线程也同样造成了服务的不稳定。这是其劣势所在。
- worker的工作原理是,由主控制进程生成
StartServers
个子进程,每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild
线程数, 各个线程独立地处理请求。同样,为了不在请求到来时再生成线程,MinSpareThreads
和MaxSpareThreads
设置了最少和最多的空闲 线程数;而MaxClients
设置了所有子进程中的线程总数。如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程。 - 配置文件
<IfModule worker.c>
StartServers 4 服务器启动时建立的子进程数量
MaxClients 300 所有子进程中的线程总数(限定最大用户并发数 serverlimit(系统配置的最大进程数量) × ThreadsPerChild )
MinSpareThreads 25 空闲子线程最小数量,当空闲子线程数少于该数值将产生新的子线程
MaxSpareThreads 75 空闲子线程最大数量,当空闲子线程数大于该数值将杀死多于子线程
ThreadsPerChild 25 每个子进程产生的线程数量
MaxRequestsPerChild 0 每个子进程在其生命周期内允许最大的请求数量,如果请求总数已经达到这个数值,子进程将会结束,如果设置为0,子进程将永远不会结束。
</IfModule>
- event
1.event是Apache最新的工作模式,它和worker模式很像,不同的是在于它解决了keep-alive长连接的时候占用线程资源被浪费的问题(某些线程因为被keep-alive,挂在那里等待,中间几乎没有请求过来,一直等到超时)。在event工作模式中,会有一些专门的线程用来管理这些keep-alive类型的线程,当有真实请求过来的时候,将请求传递给服务器的线程,执行完毕后,又允许它释放。这样,一个线程就能处理几个请求了,实现了异步非阻塞。这增强了在高并发场景下的请求处理。
2。配置文件
<IfModule mpm_event_module>
StartServers 3 服务器启动时建立的子进程数量
ServerLimit 16 系统配置的最大进程数量
MinSpareThreads 75 空闲子线程的最小数量
MaxSpareThreads 250 空闲子线程的最大数量
ThreadsPerChild 25 每个子进程产生的线程数量
MaxRequestWorkers 400 同一时间内客户端最大接入的请求数量.
MaxConnectionsPerChild 1000 每个子进程在其生命周期内允许最大的请求数量,如果请求总数已经达到这个数值,子进程将会结束,如果设置为0,子进程将永远不会结束。
</IfModule>