一、Java基础
1.String类为什么是final的。
https://www.cnblogs.com/ikuman/archive/2013/08/27/3284410.html
主要是为了“效率” 和 “安全性” 的缘故。若 String允许被继承, 由于它的高度被使用率, 可能会降低程序的性能,所以String被定义成final。
2.HashMap的源码,实现原理,底层结构。
http://blog.csdn.net/tuke_tuke/article/details/51588156
首先有一个每个元素都是链表(可能表述不准确)的数组,当添加一个元素(key-value)时,就首先计算元素key的hash值,以此确定插入数组中的位置,但是可能存在同一hash值的元素已经被放在数组同一位置了,这时就添加到同一hash值的元素的后面,他们在数组的同一位置,但是形成了链表,同一各链表上的Hash值是相同的,所以说数组存放的是链表。而当链表长度太长时,链表就转换为红黑树,这样大大提高了查找的效率。
3.反射中,Class.forName和classloader的区别
java中class.forName()和classLoader都可用来对类进行加载。
class.forName()前者除了将类的.class文件加载到jvm中之外,还会对类进行解释,执行类中的static块。
而classLoader只干一件事情,就是将.class文件加载到jvm中,不会执行static中的内容,只有在newInstance才会去执行static块。
4.session和cookie的区别和联系,session的生命周期,多个服务部署时session管理。
5.Java中的队列都有哪些,有什么区别。
6.Java的内存模型以及GC算法
7.Java7、Java8的新特性(baidu问的,好BT)
8.Java数组和链表两种结构的操作效率,在哪些情况下(从开头开始,从结尾开始,从中间开始),哪些操作(插入,查找,删除)的效率高
9.Java内存泄露的问题调查定位:jmap,jstack的使用等等
如果java程序崩溃生成core文件,jstack工具可以用来获得core文件的java stack和native stack的信息,从而可以轻松地知道java程序是如何崩溃和在程序何处发生问题。另外,jstack工具还可以附属到正在运行的java程序中,看到当时运行的java程序的java stack和native stack的信息, 如果现在运行的java程序呈现hung的状态,jstack是非常有用的。
10. string、stringbuilder、stringbuffer区别
11. hashtable和hashmap的区别
13 .异常的结构,运行时异常和非运行时异常,各举个例子
http://blog.csdn.net/qq_27093465/article/details/52268531
14. String a= “abc” String b = “abc” String c = new String(“abc”) String d = “ab” + “c” .他们之间用 == 比较的结果
15. String 类的常用方法
16. Java 的引用类型有哪几种
17. 抽象类和接口的区别
18. java的基础类型和字节大小。
19. Hashtable,HashMap,ConcurrentHashMap 底层实现原理与线程安全问题(建议熟悉 jdk 源码,才能从容应答)
20. 如果不让你用Java Jdk提供的工具,你自己实现一个Map,你怎么做。说了好久,说了HashMap源代码,如果我做,就会借鉴HashMap的原理,说了一通HashMap实现
21. Hash冲突怎么办?哪些解决散列冲突的方法?
1.开放定址法(线性探测再散列,二次探测再散列,伪随机探测再散列)
2.再哈希法
3.链地址法(Java hashmap就是这么做的)
22. HashMap冲突很厉害,最差性能,你会怎么解决?从O(n)提升到log(n)咯,用二叉排序树的思路说了一通
二叉树--http://www.jb51.net/article/77278.htm
二、Java IO
1. 讲讲IO里面的常见类,字节流、字符流、接口、实现类、方法阻塞。
输入流就是从外部文件输入到内存,输出流主要是从内存输出到文件。我们用Eclipse开发小程序在控制台输入数据就属于输入流,即从控制台输入到内存。
IO里面常见的类,第一印象就只知道IO流中有很多类,IO流主要分为字符流和字节流。字符流中有抽象类InputStream和OutputStream,它们的子类FileInputStream,FileOutputStream,BufferedOutputStream等。字符流BufferedReader和Writer等。都实现了Closeable, Flushable, Appendable这些接口。程序中的输入输出都是以流的形式保存的,流中保存的实际上全都是字节文件。
Java中的阻塞式方法是指在程序调用改方法时,必须等待输入数据可用或者检测到输入结束或者抛出异常,否则程序会一直停留在该语句上,不会执行下面的语句。比如read()和readLine()方法。
2. 讲讲NIO。--http://www.importnew.com/22623.html
3. String 编码UTF-8 和GBK的区别?
答:UTF-8是国际通用的编码,通用性比较好,GBK是国家编码,支持中文,但是相比UTF-8的通用性差,不过UTF-8占用的数据库比较大,所以相对反应速度要慢。
4. 什么时候使用字节流、什么时候使用字符流?
字符流处理的单元为2个字节的Unicode字符,操作字符、字符数组或字符串,
字节流处理单元为1个字节,操作字节和字节数组。
所以字符流是由Java虚拟机将字节转化为2个字节的Unicode字符为单位的字符而成的,
所以它对多国语言支持性比较好!
如果是音频文件、图片、歌曲,就用字节流好点,
如果是关系到中文(文本)的,用字符流好点
5. 递归读取文件夹下的文件,代码怎么实现
三、Java Web
1. session和cookie的区别和联系,session的生命周期,多个服务部署时session管理。--http://blog.csdn.net/u012635819/article/details/50678602
2. servlet的一些相关问题--http://blog.csdn.net/chdjj/article/details/18882973
3. webservice相关问题
任何问题都需要从它的根源说起,所以简单说一下WebService的工作原理。客户端调用一个WebService的方法,首先需要将方法名和需要传递的参数包装成XML(也就是SOAP包),通常是通过HTTP传递到服务器端,然后服务器端解析这段XML,得到被调用方法名称和传递来的参数,进而调用WebService实例的相应方法。方法执行完成之后,将返回的结果再包装成XML(SOAP响应)发送到客户端,客户端解析这段XML,进而得到返回结果。这里关键的地方在于中间加入了对象和XML相互转换的过程。
4. jdbc连接,forname方式的步骤,怎么声明使用一个事务。举例并具体代码
1) 原子性(atomicity):事务是数据库的逻辑工作单位,而且是必须是原子工作单位,对于其数据修改,要么全部执行,要么全部不执行。
2) 一致性(consistency):事务在完成时,必须是所有的数据都保持一致状态。在相关数据库中,所有规则都必须应用于事务的修改,以保持所有数据的完整性。
3) 隔离性(isolation):一个事务的执行不能被其他事务所影响。
4) 持久性(durability):一个事务一旦提交,事物的操作便永久性的保存在DB中。即使此时再执行回滚操作也不能撤消所做的更改。
5. 无框架下配置web.xml的主要配置内容
6. jsp和servlet的区别
所以JSP在本质上就是Servlet,但是两者的创建方式不一样。Servlet都是由JAVA程序代码构成,用于流程控制和事务处理,通过Servlet来生成动态网页很不直观。而JSP由HTML代码和JSP标签构成,可以方便地编写动态网页.
另外总结一下,JSP与Servlet主要有两方面的不同:编译:JSP修改后可以立即看到结果,不需要编译;而Servelt缺需要编译。转换:JSP是动态网页开发技术,是运行在服务器端的脚本语言,而Servlet是web服务器端编程技术。所以JSP运行时就是转换为Servlet,也就是java程序来执行
1、抽象类与接口的区别。
--第一点. 接口是抽象类的变体,接口中所有的方法都是抽象的。而抽象类是声明方法的存在而不去实现它的类。
第二点. 接口可以多继承,抽象类不行
第三点. 接口定义方法,不能实现,而抽象类可以实现部分方法。
第四点. 接口中基本数据类型为static 而抽类象不是的。
2、final关键字的使用和区别。
对于基本类型,final使数值恒定不变;而对用对象引用,final使引用恒定不变。
final修饰的基本类型,一旦被初始化后,不能再被赋值。
当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承。也就是说,如果一个类你永远不会让他被继承,就可以用final进行修饰。
异常分类和处理机制。--http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/6155636
JDK版本区别。--http://blog.csdn.net/shareus/article/details/50736159
StringBuilder内部实现机制。
反射机制的使用。
反射机制的优缺点:
优点:
运行期类型的判断,动态类加载,动态代理使用反射。
缺点:
性能是一个问题,反射相当于一系列解释操作,通知jvm要做的事情,性能比直接的java代码要慢很多。
匿名内部类的使用。--https://www.cnblogs.com/nerxious/archive/2013/01/25/2876489.html
匿名内部类也就是没有名字的内部类
正因为没有名字,所以匿名内部类只能使用一次,它通常用来简化代码编写
但使用匿名内部类还有个前提条件:必须继承一个父类或实现一个接口
缓存的使用场景
Memcache与Redis的比较
如何实现Redis的分片
二、框架
1.struts1和struts2的区别
2.struts2和springMVC的区别
1、Struts2是类级别的拦截, 一个类对应一个request上下文,SpringMVC是方法级别的拦截,一个方法对应一个request上下文,而方法同时又跟一个url对应,所以说从架构本身上SpringMVC就容易实现restful url,而struts2的架构实现起来要费劲,因为Struts2中Action的一个方法可以对应一个url,而其类属性却被所有方法共享,这也就无法用注解或其他方式标识其所属方法了。
2、由上边原因,SpringMVC的方法之间基本上独立的,独享request response数据,请求数据通过参数获取,处理结果通过ModelMap交回给框架,方法之间不共享变量,而Struts2搞的就比较乱,虽然方法之间也是独立的,但其所有Action变量是共享的,这不会影响程序运行,却给我们编码 读程序时带来麻烦,每次来了请求就创建一个Action,一个Action对象对应一个request上下文。
3、由于Struts2需要针对每个request进行封装,把request,session等servlet生命周期的变量封装成一个一个Map,供给每个Action使用,并保证线程安全,所以在原则上,是比较耗费内存的。
4、 拦截器实现机制上,Struts2有以自己的interceptor机制,SpringMVC用的是独立的AOP方式,这样导致Struts2的配置文件量还是比SpringMVC大。
5、SpringMVC的入口是servlet,而Struts2是filter(这里要指出,filter和servlet是不同的。以前认为filter是servlet的一种特殊),这就导致了二者的机制不同,这里就牵涉到servlet和filter的区别了。
6、SpringMVC集成了Ajax,使用非常方便,只需一个注解@ResponseBody就可以实现,然后直接返回响应文本即可,而Struts2拦截器集成了Ajax,在Action中处理时一般必须安装插件或者自己写代码集成进去,使用起来也相对不方便。
7、SpringMVC验证支持JSR303,处理起来相对更加灵活方便,而Struts2验证比较繁琐,感觉太烦乱。
8、Spring MVC和Spring是无缝的。从这个项目的管理和安全上也比Struts2高(当然Struts2也可以通过不同的目录结构和相关配置做到SpringMVC一样的效果,但是需要xml配置的地方不少)。
9、 设计思想上,Struts2更加符合OOP的编程思想, SpringMVC就比较谨慎,在servlet上扩展。
10、SpringMVC开发效率和性能高于Struts2。
11、SpringMVC可以认为已经100%零配置。
1. hibernate和ibatis的区别
2. 讲讲mybatis的连接池。
3. spring框架中需要引用哪些jar包,以及这些jar包的用途
4. springMVC的原理
5. springMVC注解的意思
6. spring中beanFactory和ApplicationContext的联系和区别
7. spring注入的几种方式(循环注入)
8. spring如何实现事物管理的
9. springIOC
10. spring AOP的原理
11. hibernate中的1级和2级缓存的使用方式以及区别原理(Lazy-Load的理解)
12. Hibernate的原理体系架构,五大核心接口,Hibernate对象的三种状态转换,事务管理。
3.spring框架中需要引用哪些jar包,以及这些jar包的用途
4.srpingMVC的原理
5.springMVC注解的意思
6.spring中beanFactory和ApplicationContext的联系和区别
7.spring注入的几种方式
8.spring如何实现事物管理的
9.springIOC和AOP的原理
https://www.cnblogs.com/gaopeng527/p/5290997.html
10.hibernate中的1级和2级缓存的使用方式以及区别原理
11.spring中循环注入的方式
12.Spring事务的管理
13.Hibernate与MyBatis的比较
14.Hibernate延迟加载的机制
四、JVM
1. Java的内存模型以及GC算法
2. jvm性能调优都做了什么
3. 介绍JVM中7个区域,然后把每个区域可能造成内存的溢出的情况说明
4. 介绍GC 和GC Root不正常引用。
5. 自己从classload 加载方式,加载机制说开去,从程序运行时数据区,讲到内存分配,讲到String常量池,讲到JVM垃圾回收机制,算法,hotspot。反正就是各种扩展
6. jvm 如何分配直接内存, new 对象如何不分配在堆而是栈上,常量池解析
7. 数组多大放在 JVM 老年代(不只是设置 PretenureSizeThreshold ,问通常多大,没做过一问便知)
8. 老年代中数组的访问方式
9. GC 算法,永久代对象如何 GC , GC 有环怎么处理
10. 谁会被 GC ,什么时候 GC
11. 如果想不被 GC 怎么办
12. 如果想在 GC 中生存 1 次怎么办
GC算法有哪些
垃圾回收器有哪些
如何调优JVM--http://pengjiaheng.iteye.com/blog/552456
三、多线程
1.Java创建线程之后,直接调用start()方法和run()的区别
2.常用的线程池模式以及不同线程池的使用场景
3.newFixedThreadPool此种线程池如果线程数达到最大值后会怎么办,底层原理。
4.多线程之间通信的同步问题,synchronized锁的是对象,衍伸出和synchronized相关很多的具体问题,例如同一个类不同方法都有synchronized锁,一个对象是否可以同时访问。或者一个类的static构造方法加上synchronized之后的锁的影响。
5.了解可重入锁的含义,以及ReentrantLock 和synchronized的区别
6.同步的数据结构,例如concurrentHashMap的源码理解以及内部实现原理,为什么他是同步的且效率高
7.atomicinteger和volatile等线程安全操作的关键字的理解和使用
8.线程间通信,wait和notify
9.定时线程的使用
10.场景:在一个主线程中,要求有大量(很多很多)子线程执行完之后,主线程才执行完成。多种方式,考虑效率。
如何避免Quartz重复启动任务
线程池满了如何处理额外的请求
同一个对象的连个同步方法能否被两个线程同时调用
11. 进程和线程的区别
12. 什么叫线程安全?举例说明
13. 线程的几种状态
14. 并发、同步的接口或方法
15. HashMap 是否线程安全,为何不安全。 ConcurrentHashMap,线程安全,为何安全。底层实现是怎么样的。
16. J.U.C下的常见类的使用。 ThreadPool的深入考察; BlockingQueue的使用。(take,poll的区别,put,offer的区别);原子类的实现。
17. 简单介绍下多线程的情况,从建立一个线程开始。然后怎么控制同步过程,多线程常用的方法和结构
18. volatile的理解
19. 实现多线程有几种方式,多线程同步怎么做,说说几个线程里常用的方法
四、网络通信
1. http是无状态通信,http的请求方式有哪些,可以自己定义新的请求方式么。
2. socket通信,以及长连接,分包,连接异常断开的处理。
3. socket通信模型的使用,AIO和NIO。
4. socket框架netty的使用,以及NIO的实现原理,为什么是异步非阻塞。
5. 同步和异步,阻塞和非阻塞。
6. OSI七层模型,包括TCP,IP的一些基本知识
7. http中,get post的区别
8. 说说http,tcp,udp之间关系和区别。
9. 说说浏览器访问www.taobao.com,经历了怎样的过程。
10. HTTP协议、 HTTPS协议,SSL协议及完整交互过程;
11. tcp的拥塞,快回传,ip的报文丢弃
12. https处理的一个过程,对称加密和非对称加密
13. head各个特点和区别
14. 说说浏览器访问www.taobao.com,经历了怎样的过程。
Get和Post的区别
get 请求参数在url里面,请求数据大小限制为2k,数据暴露,安全性低
五、Linux
1.常用的linux下的命令
2.大的log文件中,统计异常出现的次数、排序,或者指定输出多少行多少列的内容。(主要考察awk)
3.linux下的调查问题思路:内存、CPU、句柄数、过滤、查找、模拟POST和GET请求等等场景
4.shell脚本中#!的作用
六、数据库MySql
1. MySql的存储引擎的不同
2. 单个索引、联合索引、主键索引
3. Mysql怎么分表,以及分表后如果想按条件分页查询怎么办(如果不是按分表字段来查询的话,几乎效率低下,无解)
4. 分表之后想让一个id多个表是自增的,效率实现
5. MySql的主从实时备份同步的配置,以及原理(从库读主库的binlog),读写分离
6. 写SQL语句。。。
7. 索引的数据结构,B+树
8. 事务的四个特性,以及各自的特点(原子、隔离)等等,项目怎么解决这些问题
9. 数据库的锁:行锁,表锁;乐观锁,悲观锁
10. 数据库事务的几种粒度;
11. 关系型和非关系型数据库区别
七、设计模式(写代码)
1. 单例模式:饱汉、饿汉。以及饿汉中的延迟加载,双重检查
2. 工厂模式、装饰者模式、观察者模式。
3. 工厂方法模式的优点(低耦合、高内聚,开放封闭原则)
八、算法
1. 使用随机算法产生一个数,要求把1-1000W之间这些数全部生成。(考察高效率,解决产生冲突的问题)
2. 两个有序数组的合并排序
3. 一个数组的倒序
4. 计算一个正整数的正平方根
5. 说白了就是常见的那些查找、排序算法以及各自的时间复杂度
6. 二叉树的遍历算法
7. DFS,BFS算法
9. 比较重要的数据结构,如链表,队列,栈的基本理解及大致实现。
10. 排序算法与时空复杂度(快排为什么不稳定,为什么你的项目还在用)
11. 逆波兰计算器
12. Hoffman 编码
13. 查找树与红黑树
九、缓存
1.为什么用缓存,用过哪些缓存,redis和memcache的区别
2.redis的数据结构
3.redis的持久化方式,以及项目中用的哪种,为什么
4.redis集群的理解,怎么动态增加或者删除一个节点,而保证数据不丢失。(一致性哈希问题)
缓存的使用场景
Memcache与Redis的比较
如何实现Redis的分片
十一、并发与性能调优
1. 有个每秒钟5k个请求,查询手机号所属地的笔试题(记得不完整,没列出),如何设计算法?请求再多,比如5w,如何设计整个系统?
2. 高并发情况下,我们系统是如何支撑大量的请求的
3. 集群如何同步会话状态
4. 负载均衡的原理
5 .如果有一个特别大的访问量,到数据库上,怎么做优化(DB设计,DBIO,SQL优化,Java优化)
6. 如果出现大面积并发,在不增加服务器的基础上,如何解决服务器响应不及时问题“。
7. 假如你的项目出现性能瓶颈了,你觉得可能会是哪些方面,怎么解决问题。
8. 如何查找 造成 性能瓶颈出现的位置,是哪个位置照成性能瓶颈。
9. 你的项目中使用过缓存机制吗?有没用用户非本地缓存
面试经验--http://blog.163.com/hcl_zjblog/blog/static/214281242201712455443247/
---------------------本文来自 zengxiaozengxiao 的CSDN 博客 ,全文地址请点击:https://blog.csdn.net/zengxiaozengxiao/article/details/79381038?utm_source=copy