1简介
(1)swift语言提供错误处理机制,可以在程序运行任何位置,捕获错误。
(2)流程:先将错误抛出--传输--处理--如果出现处理不了的就直接反馈给用户
(3)swift语言中提供了一种空协议ErrorType,遵守协议的值就是错误信息的反馈,通常情况下建议使用枚举遵守协议,枚举中的成员代表不同的错误信息。而且枚举成员可以携带额外值,对错误信息描述会更加具体。
(4)遵守协议的枚举是自定义的,错误信息也是自定义的。
2分类
1:将错误信息抛给调用函数,由调用函数传递错误
2:使用swift提供的函数do-catch对错误信息进行捕获和处理
3:将错误信息赋给一个可选类型,将错误信息转换成nil
4:错误异常,直接断言此处一定不会出错误,即使出现错误也不抛出
程序示例如下:
//判断年龄是否在18~60岁之间,如果不在,抛出异常/错误
enum AgeError: ErrorType{
case tooOld
case tooYoung(age: Int)
}
//1:如果函数能够时刻捕获/得到错误并抛出,函数后面添加关键字throws
//throws修饰的函数被称为throwing型函数,能够抛出错误的函数
//如果函数带有返回值,返回值就写在 throws->返回值类型
//guard...(只有判断条件,没有语句块)else...用于判断,比if...else...快
func getAde(age: Int)throws{
guard age >= 18 else{
//throw显示抛出错误,立即执行
throw AgeError.tooYoung(age: age)
}
guard age <= 60 else{
throw AgeError.tooOld
}
}
//接收throws抛出的异常,try关键字传输
try getAde(50)
//2:需要捕获异常 使用do-catch函数 在do中捕获异常 和catch后面的条件进行比较 当条件满足的使用 就会对异常进行处理
do {
try getAge(100)
}catch AgeError.TooOld {
print("年龄太大")
}catch AgeError.TooYoung(var age) {
print("年龄太小 = \(age)")
}
//do-catch的作用就是错误进行捕获 不抛出 避免程序崩溃
do {
try getAge(1)
}catch {
print("出现错误")
}
//3:将错误信息直接赋给可选类型
func getString(string: String)throws -> Int {
if string.characters.count < 3 || string.characters.count > 10 {
//调用OC类中的错误处理 类名就是NSError
throw NSError.init(domain: "字符串输入格式不符", code: 0, userInfo: nil)
}
return string.characters.count
}
let r1 = try? getString("12")
print(r1)
let r2 = try? getString("123456")
print(r2!)
//try? 接收抛出的异常 如果异常存在 直接将异常转换成nil 如果异常不存在 返回的只需要强制解析
//4:错误异常
//try! 不传输错误(异常) do-catch也不能捕获错误
do{
try! getString("103")
} catch{
print("123456789")
}
3总结
1、如果函数需要抛出异常 必须使用throws修饰
2、throw 用于立即抛出异常
3、do-catch 和try连用 捕获try传输的异常 catch语句块解决 但是与try!连用 不能捕获到任何异常
4、try? 将捕获的异常赋给可选类型 如果出错将错误转化成nil