最近都沉迷于游戏《天书奇谈》中,尽管过了10年,但是还会被它吸引,一方面是情怀,另一方面是她的确有着让人欲罢不能的魔力。
里面的场景画面大多数都跟以前的页游一样,页游变成手游后的剧情全变了,但是对于大多数人来说可玩性变得更强了。
以前的页游里面设计的内容非常丰富,但也非常复杂。
比如你战斗需要武器,这个武器怎么来呢?有两种方式:一是打野或副本爆出来,但是通常这种装备属性都不行;第二是自己动手打造,想要打造一把好武器需要先练好生活技能中的采矿,升级后去采原始的矿石,大概3秒左右采一颗,采到足够的数量以后要去铁匠铺练成铁锭,原石练成铁锭是五级品质,如果想要更好的材料,需要把这些铁锭五个合成一个就省一级品质,升到一级品质的一个铁锭就需要5*5*5*5=625个五级铁锭。
而通常一个装备需要十几个一级铁锭甚至几倍的材料才可能打出高品质光芒的武器(武器有五级:光芒>完美>优秀>普通>破碎),因此从采矿到装备做好需要花相当长的时间,采矿是最无聊的,通常就直接挂在那里不管,最让人期待的是打造出装备的那一刻,因为你无法预测,除了增加材料会增加好装备的概率意外,你无法控制结果,而好的装备往往是很难打出来的,通常需要打造很多次才可能出来,运气不好的话,连打十个装备都打不出来。
对,就是无法控制和稀有。
这两个是天书奇谈的特点,他们会严格控制出好装备的几率,因此一旦打出好装备会极有成就感。一旦打不出来,也会想要一直打,直到出好装备为止,这种看脸的概率反而让平民玩家愿意玩下去,因为就算别人再氪金,也不一定能氪出极品装备来。
天书里面宠物是一个非常重要的角色,因为前期宠物的输出往往比主角厉害得多,因此能够弄到一个优质的宠物也是非常重要,而厉害的宠物首先要资质好,技能多,成长率好,想要弄到这样一个高品质的宠物也是非常不容易的。
这里氪金族可以直接冲值弄神兽类,小金龙,白虎,平民玩家则可以攒银票弄珍兽出来,积累到一定的时候,平民玩家也是可以拥有神兽宠物的,但是在前期可以考虑弄其他的宠物,比如六技能的包子,紅翼碟女,资质出众,用他们当法宝宝威力也不输于珍兽九尾,后面也可以考虑抓顿顿,顿顿是目前平民玩家最好的物理输出,资质好,还有六个技能,把资质、技能和成长率弄好后,威力比氪金族的小金龙还要厉害,目前我看到排行榜上第三名就是一个顿顿。
这也是游戏的魅力所在,也许氪金族能在许多方面领先于一般玩家,但是抵不过时间和运气,看到一般玩家也能弄出极品宠物,许多人都会嗔骂一句:狗托。
玩这个游戏会让人觉得在另外一个世界经历一个新的人生,这也大概是许多游戏都那么引人的原因,每个人都渴望人生能有多种可能,而玩游戏恰恰就是最方便又真实的体验不同人生的方法了。
我觉得每个人内心深处都有一种惩凶除恶的侠义情怀在,所以在游戏里有这样一个机会去体验这种当英雄一般的感觉时,会感到特别的满足。
另外一个原因是友情,在游戏里找到志同道合(谈得来)的朋友也是件很有意思的事情,现实中接触新朋友的机会并不多,而游戏里的朋友来自天南地北,再加上天书是打着怀旧的旗号让人满怀期待上架的,因此目前玩这个游戏最多的都是以前页游的老玩家。
大家聊起以前的变异水魔爆螃蟹,聊起曾经为了抓变异的宝宝能抓一天,聊起许许多多以前的共同记忆会觉得倍感亲切,某种意义上说,这个游戏把曾经的我们又聚集到了一起,现在的我们都已经工作了,许多事情都是同步发生的,因此可以同频率的聊天,这样也加深了对游戏的粘性。
现在有固定队模式,每天固定的5个人一起除暴的话会有10%额外的经验加成,再取上相似的名字,会觉得我们在游戏里是一家人一样,互相帮助打任务,再聊聊天,也让生活多了许多的色彩。
我一直很喜欢认识更多其他领域的朋友,不同行业,不同思想的碰撞会觉得很有启发,再加上这些不同会出现许多自己朋友没有的信息交换,对我来说很是受益。
总而言之,我喜欢天书奇谈,希望它能够越来越好!