地图中添加车辆的图片,并且可以随着地图缩放

要使车辆图标的大小随地图缩放而变化,可以在 VehicleOverlay 类的 draw 方法中根据当前的缩放级别动态调整车辆图标的大小。以下是如何实现这种功能的示例代码:

   import android.graphics.Bitmap;
   import android.graphics.BitmapFactory;
   import android.graphics.Canvas;
   import android.graphics.Matrix;
   import android.graphics.Point;
   import android.os.Bundle;
   import android.os.Handler;
   
   import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
   
   import org.osmdroid.api.IMapController;
   import org.osmdroid.config.Configuration;
   import org.osmdroid.util.GeoPoint;
   import org.osmdroid.views.MapView;
   import org.osmdroid.views.overlay.Overlay;

   public class MainActivity extends AppCompatActivity {

       private MapView map = null;
       private VehicleOverlay vehicleOverlay;
       private GeoPoint vehiclePosition;
       private float vehicleBearing = 0.0f; // 初始化航向角
       private Handler handler;
       private Runnable updateVehicleRunnable;

       @Override
       protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
           super.onCreate(savedInstanceState);
           Configuration.getInstance().setUserAgentValue(BuildConfig.APPLICATION_ID);
           setContentView(R.layout.activity_main);

           map = (MapView) findViewById(R.id.map);
           map.setMultiTouchControls(true);

           // 初始化地图控制器
           IMapController mapController = map.getController();
           mapController.setZoom(15.0);
           GeoPoint startPoint = new GeoPoint(88.888, 88.888); // 示例:埃菲尔铁塔
           mapController.setCenter(startPoint);

           // 初始化车辆位置
           vehiclePosition = new GeoPoint(88.888, 88.888);

           // 创建并添加车辆覆盖物
           Bitmap vehicleBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.vehicle_icon);
           vehicleOverlay = new VehicleOverlay(vehicleBitmap, vehiclePosition, vehicleBearing);
           map.getOverlayManager().add(vehicleOverlay);

           // 定义定时任务
           handler = new Handler();
           updateVehicleRunnable = new Runnable() {
               @Override
               public void run() {
                   // 模拟车辆位置和航向更新
                   updateVehicleMovement(new GeoPoint(vehiclePosition.getLatitude() + 0.0001, vehiclePosition.getLongitude() + 0.0001), vehicleBearing + 10.0f);
                   handler.postDelayed(this, 1000); // 每1秒更新一次
               }
           };
           handler.postDelayed(updateVehicleRunnable, 1000); // 启动定时任务
       }

       @Override
       public void onResume() {
           super.onResume();
           map.onResume(); // 需要用于指南针、当前位置覆盖物等
       }

       @Override
       public void onPause() {
           super.onPause();
           handler.removeCallbacks(updateVehicleRunnable); // 停止定时任务
           map.onPause(); // 需要用于指南针、当前位置覆盖物等
       }

       // 更新车辆位置和航向的方法
       private void updateVehicleMovement(GeoPoint newPosition, float newBearing) {
           vehiclePosition.setCoords(newPosition.getLatitude(), newPosition.getLongitude());
           vehicleBearing = newBearing;
           vehicleOverlay.setPositionAndBearing(vehiclePosition, vehicleBearing);
           map.invalidate(); // 刷新地图
       }
   }

   // 自定义车辆覆盖物类
   class VehicleOverlay extends Overlay {

       private Bitmap vehicleBitmap;
       private GeoPoint position;
       private float bearing;

       public VehicleOverlay(Bitmap vehicleBitmap, GeoPoint position, float bearing) {
           this.vehicleBitmap = vehicleBitmap;
           this.position = position;
           this.bearing = bearing;
       }

       public void setPositionAndBearing(GeoPoint position, float bearing) {
           this.position = position;
           this.bearing = bearing;
       }

       @Override
       public void draw(Canvas canvas, MapView mapView, boolean shadow) {
           if (shadow) {
               return; // 不绘制阴影
           }

           // 将地理坐标转为屏幕坐标
           Point screenPoint = new Point();
           mapView.getProjection().toPixels(position, screenPoint);

           // 获取当前缩放级别
           float currentZoomLevel = mapView.getZoomLevelDouble();
           float scale = (float) Math.pow(2, currentZoomLevel - 15); // 15是车辆图标的基准缩放级别

           // 缩放车辆图标
           Matrix matrix = new Matrix();
           matrix.postScale(scale, scale);
           matrix.postRotate(bearing, vehicleBitmap.getWidth() / 2, vehicleBitmap.getHeight() / 2);
           matrix.postTranslate(screenPoint.x - (vehicleBitmap.getWidth() * scale) / 2, screenPoint.y - (vehicleBitmap.getHeight() * scale) / 2);

           // 创建缩放和旋转后的车辆图标
           Bitmap scaledAndRotatedBitmap = Bitmap.createBitmap(vehicleBitmap, 0, 0, vehicleBitmap.getWidth(), vehicleBitmap.getHeight(), matrix, true);

           // 绘制缩放和旋转后的车辆图标
           canvas.drawBitmap(scaledAndRotatedBitmap, matrix, null);
       }
   }

在这个示例中,车辆图标在地图缩放时自动调整大小。Overlay 类的 draw 方法使用当前的地图缩放级别来计算图标的缩放比例,并通过 Matrix 对象进行缩放和旋转操作。具体步骤如下:

  1. 获取当前的缩放级别 currentZoomLevel
  2. 计算图标的缩放比例 scale
  3. 使用 Matrix 对象对车辆图标进行缩放 (postScale) 和旋转 (postRotate)。
  4. 将缩放和旋转后的图标绘制到画布上。

注意:

  • scale 的计算假定基准缩放级别为 15(即图标在缩放级别 15 时为原始大小),根据需求调整该基准缩放级别。
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