Vue总结

应用复杂度VS框架复杂度

渐进式框架

1、声明式渲染Declarative Rendering
2、组件系统Component System
3、客户端路由Client-Side Routing
4.大规模状态管理Large Scale State Management
5.构建工具Build System

Vue的两个核心

响应的数据绑定

当数据发生改变时,自动更新视图
利用Object.defineProperty中的getter/setter代理数据

视图组件

ui页面映射组件
组件可重用,可维护

虚拟DOM

提供一种方便的工具,使得开发效率得到保证
保证最小化的DOM操作,使得执行效率得到保证
用一个函数去实现用js对象的形式去表示嵌套的的Dom,targeName表示根节点,在通过prop表示里面都有哪些属性,再通过数组表示里面都有什么子节点。render函数通过document.creat创建标签并且把子节点插入到里面去,把属性添加到标签上面去。算法优化。

mvvm模式

m:model数据模型
v:view视图模板
vm:View-model 视图模型

vue实例

构造器:
在实例化vue时,需要传入一个选项对象,它可以包含数据、模板。挂载元素、方法、生命周期钩子等选项
vue的属性和方法:
每个vue实例都会代理其data对象
v-bind:data="msg"绑定属性
处理localStorage

      save(key,value){
               localStorage.setItem(key,JSON.stringfy(value))
    },
get(key){
   localStorage.getItem(key)
}
}   

watch:普通监听和深层次监听
普通监听:

    list:function(){}
}

深层次监听:浏览器刷新后改变的还存在

list:{
     deep:true,
handler:function(){

}
}
}

监听哈希值得变化

window.addEventListener("hashchange",function(){
   console.log(window.location.hash)
})
computed计算属性
computed:{
 函数1
函数2
}

Vue.directive()

定义自己的组件

全局方式

      template:"<div>我是一个组件</div>"
})
            template: `<div>
             <button @clivk="count++">{{count}}</button>
            </div>`,
            data: function() {
                return {
                    count: 0
                }
            },
            props: ["name"]//name是一个接口
        })

局部组件:

el:"",
components:{
           "first":{
              template:`我是局部组件`
}
}
})

.父组件向子组件传值
在子组件中定义props然后增加属性,props然后创建一个名为message的属性


图片.png

图片.png

子组件向父组件传值
在子组件中在响应该点击事件的函数中使用$emit来触发一个自定义事件,并传递一个参数


图片.png

vue路由传值的三种方式

vuex:

vuex是一个专为vue.js应用程序开发的状态管理模式;
采用集中式存储管理应用的所有组件的状态
并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化

一、什么是vuex?

  • 在Vue中,多组件的开发给我们带来了很多的方便,但同时将项目规模变大时候,多个组件之间的数据通信和状态管理就显得难以维护了。而Vuex就此应运而生。将状态管理单独掕出来,应用同统一的方式进行处理,在后期维护的过程中数据的修改和维护就变得简单而清晰了。Vuex采用和Redux类似的单项数据流的方式管理数据。用户界面负责触发动作(action)进而改变对应状态(state),从而反映到视图上。

    image

二、Vuex的组成部分

  • 完整的应用Vuex开发的结构应该是这样的:

    image

1. State

  • State负责存储整个应用的状态数据,一般需要在使用的时候在根节点注入store对象,后期就可以使用this.$store.state直接获取状态
//store为实例化生成的
import store from './store'

new Vue({
  el: '#app',
  store,
  render: h => h(App)
})

这个store可以理解为一个容器,包含着应用中的state等。实例化生成store的过程是:

const mutations = {...};
const actions = {...};
const state = {...};

Vuex.Store({
  state,
  actions,
  mutation
});

后续在组件中使用的过程中,如果想要获取对应的状态你就可以直接使用this.$store.state获取,当然,也可以利用vuex提供的mapState辅助函数将state映射到计算属性中去,如

//我是组件
import {mapState} from 'vuex'

export default {
  computed: mapState({
    count: state => state.count
  })
}

2. Mutations

Mutations 的中文意思是变化,利用它可以更改状态 ,本质就是用来处理数据的函数,其接受唯一的参数值state。store.commit(mutationName)是用来触发一个mutation的方法。需要记住的是,定义的mutation必须是同步函数,否则devtool中的数据将可能出现问题,使状态改变变得难以追踪。

const mutations = {
  mutationName(state) {
    //在这里改变state中的数据
  }
}

在组件中触发:

//我是一个组件
export default {
  methods: {
    handleClick() {
      this.$store.commit('mutationName')
    }
  }
}

或者使用辅助函数mapMutations直接将触发函数反射到methods上,这样就能在元素事件绑定上直接使用了。如:

import {mapMutations} from 'vuex'

//我是一个组件
export default {
  methods: mapMutations([
    'mutationName'
  ])
}

3. Actions

Action也可以用于改变状态,不过是通过触发mutations实现的,重要的是可以包含异步操作。其辅助函数是mapActions与mapMutations类似,也是绑定在组件的methods上的。如果选择直接触发的话,使用this.$store.dispatch(actionName)方法。

//定义Actions
const actions = {
  actionName({ commit }) {
    //dosomething
    commit('mutationName')
  }
}

在组件中使用

import {mapActions} from 'vuex'

//我是一个组件
export default {
  methods: mapActions([
    'actionName',
  ])
}

4. Getters

有些状态需要做二次处理,就可以使用getters。通过this.$store.getters.valueName对派生出来的状态进行访问。或者直接使用辅助函数mapGetters将其映射到本地计算属性中去。

const getters = {
  strLength: state => state.aString.length
}
//上面的代码根据aString状态派生出了一个strLength状态

在组件中使用

import {mapGetters} from 'vuex'

//我是一个组件
export default {
  computed: mapGetters([
    'strLength'
  ])
}

5. Plugin

插件就是一个钩子函数,在初始化store的时候引入即可。比较常用的是内置的logger插件,用于作为调试使用。

import createLogger from 'vuex/dist/logger'
const store = Vuex.Store({
  ...
  plugins: [createLogger()]
})

6.Vuex源码(主要是几个重要函数)
mapState生成计算属性
mapMutatuons可以映射模块是我State为计算属性,也可以将模块的Mutations映射到methods
mapGetter可以映射模块是我State为计算属性,也可以将模块的getter映射为计算属性
mapActios可以将actions映射为methods
created NamespacedHelpers根据命名空间产生对模块的局部化1.2.3.4映射函数
isObject主要判断目标是否有效对象
isPromise 判断目标是否是Promise
asset 用来断言

vue 为什么组件的data要写成返回对象的函数

对象为引用类型,当重用组件时,由于数据对象都指向同一个data对象,当在一个组件中修改data时,其他重用的组件中的data会同时被修改;而使用返回对象的函数,由于每次返回的都是一个新对象(Object的实例),引用地址不同,则不会出现这个问题

vue路由实现

hash模式:在浏览器中符号“#”,#以及#后面的字符称之为hash,用window.location.hash读取;
特点:hash虽然在URL中,但不被包括在HTTP请求中;用来指导浏览器动作,对服务端安全无用,hash不会重加载页面。
hash 模式下,仅 hash 符号之前的内容会被包含在请求中,如 http://www.xxx.com,因此对于后端来说,即使没有做到对路由的全覆盖,也不会返回 404 错误。

history模式:history采用HTML5的新特性;且提供了两个新方法:pushState(),replaceState()可以对浏览器历史记录栈进行修改,以及popState事件的监听到状态变更。
history 模式下,前端的 URL 必须和实际向后端发起请求的 URL 一致,如 http://www.xxx.com/items/id。后端如果缺少对 /items/id 的路由处理,将返回 404 错误。Vue-Router 官网里如此描述:“不过这种模式要玩好,还需要后台配置支持……所以呢,你要在服务端增加一个覆盖所有情况的候选资源:如果 URL 匹配不到任何静态资源,则应该返回同一个 index.html 页面,这个页面就是你 app 依赖的页面。”

https://segmentfault.com/a/1190000014441507

源码学习

proxy取代Object.defineProerty===》
1.proxy可以劫持整个对象
2.并返回一个新对象有13种劫持

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