应用复杂度VS框架复杂度
渐进式框架
1、声明式渲染Declarative Rendering
2、组件系统Component System
3、客户端路由Client-Side Routing
4.大规模状态管理Large Scale State Management
5.构建工具Build System
Vue的两个核心
响应的数据绑定
当数据发生改变时,自动更新视图
利用Object.defineProperty中的getter/setter代理数据
视图组件
ui页面映射组件
组件可重用,可维护
虚拟DOM
提供一种方便的工具,使得开发效率得到保证
保证最小化的DOM操作,使得执行效率得到保证
用一个函数去实现用js对象的形式去表示嵌套的的Dom,targeName表示根节点,在通过prop表示里面都有哪些属性,再通过数组表示里面都有什么子节点。render函数通过document.creat创建标签并且把子节点插入到里面去,把属性添加到标签上面去。算法优化。
mvvm模式
m:model数据模型
v:view视图模板
vm:View-model 视图模型
vue实例
构造器:
在实例化vue时,需要传入一个选项对象,它可以包含数据、模板。挂载元素、方法、生命周期钩子等选项
vue的属性和方法:
每个vue实例都会代理其data对象
v-bind:data="msg"绑定属性
处理localStorage
save(key,value){
localStorage.setItem(key,JSON.stringfy(value))
},
get(key){
localStorage.getItem(key)
}
}
watch:普通监听和深层次监听
普通监听:
list:function(){}
}
深层次监听:浏览器刷新后改变的还存在
list:{
deep:true,
handler:function(){
}
}
}
监听哈希值得变化
window.addEventListener("hashchange",function(){
console.log(window.location.hash)
})
computed计算属性
computed:{
函数1
函数2
}
Vue.directive()
定义自己的组件
全局方式
template:"<div>我是一个组件</div>"
})
template: `<div>
<button @clivk="count++">{{count}}</button>
</div>`,
data: function() {
return {
count: 0
}
},
props: ["name"]//name是一个接口
})
局部组件:
el:"",
components:{
"first":{
template:`我是局部组件`
}
}
})
.父组件向子组件传值
在子组件中定义props然后增加属性,props然后创建一个名为message的属性
子组件向父组件传值
在子组件中在响应该点击事件的函数中使用$emit来触发一个自定义事件,并传递一个参数
vue路由传值的三种方式
vuex:
vuex是一个专为vue.js应用程序开发的状态管理模式;
采用集中式存储管理应用的所有组件的状态
并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化
一、什么是vuex?
-
在Vue中,多组件的开发给我们带来了很多的方便,但同时将项目规模变大时候,多个组件之间的数据通信和状态管理就显得难以维护了。而Vuex就此应运而生。将状态管理单独掕出来,应用同统一的方式进行处理,在后期维护的过程中数据的修改和维护就变得简单而清晰了。Vuex采用和Redux类似的单项数据流的方式管理数据。用户界面负责触发动作(action)进而改变对应状态(state),从而反映到视图上。
二、Vuex的组成部分
-
完整的应用Vuex开发的结构应该是这样的:
1. State
- State负责存储整个应用的状态数据,一般需要在使用的时候在根节点注入
store
对象,后期就可以使用this.$store.state直接获取状态
//store为实例化生成的
import store from './store'
new Vue({
el: '#app',
store,
render: h => h(App)
})
这个store可以理解为一个容器,包含着应用中的state等。实例化生成store的过程是:
const mutations = {...};
const actions = {...};
const state = {...};
Vuex.Store({
state,
actions,
mutation
});
后续在组件中使用的过程中,如果想要获取对应的状态你就可以直接使用this.$store.state获取,当然,也可以利用vuex提供的mapState辅助函数将state映射到计算属性中去,如
//我是组件
import {mapState} from 'vuex'
export default {
computed: mapState({
count: state => state.count
})
}
2. Mutations
Mutations 的中文意思是变化,利用它可以更改状态 ,本质就是用来处理数据的函数,其接受唯一的参数值state。store.commit(mutationName)
是用来触发一个mutation的方法。需要记住的是,定义的mutation必须是同步函数,否则devtool中的数据将可能出现问题,使状态改变变得难以追踪。
const mutations = {
mutationName(state) {
//在这里改变state中的数据
}
}
在组件中触发:
//我是一个组件
export default {
methods: {
handleClick() {
this.$store.commit('mutationName')
}
}
}
或者使用辅助函数mapMutations直接将触发函数反射到methods上,这样就能在元素事件绑定上直接使用了。如:
import {mapMutations} from 'vuex'
//我是一个组件
export default {
methods: mapMutations([
'mutationName'
])
}
3. Actions
Action也可以用于改变状态,不过是通过触发mutations实现的,重要的是可以包含异步操作。其辅助函数是mapActions与mapMutations类似,也是绑定在组件的methods上的。如果选择直接触发的话,使用this.$store.dispatch(actionName)
方法。
//定义Actions
const actions = {
actionName({ commit }) {
//dosomething
commit('mutationName')
}
}
在组件中使用
import {mapActions} from 'vuex'
//我是一个组件
export default {
methods: mapActions([
'actionName',
])
}
4. Getters
有些状态需要做二次处理,就可以使用getters。通过this.$store.getters.valueName
对派生出来的状态进行访问。或者直接使用辅助函数mapGetters将其映射到本地计算属性中去。
const getters = {
strLength: state => state.aString.length
}
//上面的代码根据aString状态派生出了一个strLength状态
在组件中使用
import {mapGetters} from 'vuex'
//我是一个组件
export default {
computed: mapGetters([
'strLength'
])
}
5. Plugin
插件就是一个钩子函数,在初始化store的时候引入即可。比较常用的是内置的logger插件,用于作为调试使用。
import createLogger from 'vuex/dist/logger'
const store = Vuex.Store({
...
plugins: [createLogger()]
})
6.Vuex源码(主要是几个重要函数)
mapState生成计算属性
mapMutatuons可以映射模块是我State为计算属性,也可以将模块的Mutations映射到methods
mapGetter可以映射模块是我State为计算属性,也可以将模块的getter映射为计算属性
mapActios可以将actions映射为methods
created NamespacedHelpers根据命名空间产生对模块的局部化1.2.3.4映射函数
isObject主要判断目标是否有效对象
isPromise 判断目标是否是Promise
asset 用来断言
vue 为什么组件的data要写成返回对象的函数
对象为引用类型,当重用组件时,由于数据对象都指向同一个data对象,当在一个组件中修改data时,其他重用的组件中的data会同时被修改;而使用返回对象的函数,由于每次返回的都是一个新对象(Object的实例),引用地址不同,则不会出现这个问题
vue路由实现
hash模式:在浏览器中符号“#”,#以及#后面的字符称之为hash,用window.location.hash读取;
特点:hash虽然在URL中,但不被包括在HTTP请求中;用来指导浏览器动作,对服务端安全无用,hash不会重加载页面。
hash 模式下,仅 hash 符号之前的内容会被包含在请求中,如 http://www.xxx.com,因此对于后端来说,即使没有做到对路由的全覆盖,也不会返回 404 错误。
history模式:history采用HTML5的新特性;且提供了两个新方法:pushState(),replaceState()可以对浏览器历史记录栈进行修改,以及popState事件的监听到状态变更。
history 模式下,前端的 URL 必须和实际向后端发起请求的 URL 一致,如 http://www.xxx.com/items/id。后端如果缺少对 /items/id 的路由处理,将返回 404 错误。Vue-Router 官网里如此描述:“不过这种模式要玩好,还需要后台配置支持……所以呢,你要在服务端增加一个覆盖所有情况的候选资源:如果 URL 匹配不到任何静态资源,则应该返回同一个 index.html 页面,这个页面就是你 app 依赖的页面。”
https://segmentfault.com/a/1190000014441507
源码学习
proxy取代Object.defineProerty===》
1.proxy可以劫持整个对象
2.并返回一个新对象有13种劫持