纯粹是个人学习总结,如有不对的地方请吐槽。
LayoutInflater的基本用法:
LayoutInflater layoutInflater = LayoutInflater.from(context);//1
layoutInflater.inflate(resourceId, root);//2
1其实是android封装的方法,实际调用的是:
LayoutInflater layoutInflater = (LayoutInflater) context
.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
由此可见LayoutInflater是一个系统服务。
2除还有一个重载方法:inflate(int resource, ViewGroup root, boolean attachToRoot)
第二个和第三个参数的作用如下:
- 如果root为null,attachToRoot将失去作用,设置任何值都没有意义。
- 如果root不为null,attachToRoot设为true,则会给加载的布局文件的指定一个父布局,即root。
- 如果root不为null,attachToRoot设为false,则会将布局文件最外层的所有layout属性进行设置,当该view被添加到父view当中时,这些layout属性会自动生效。
- 在不设置attachToRoot参数的情况下,如果root不为null,attachToRoot参数默认为true。
每一个视图的绘制过程都必须经历三个最主要的阶段,即onMeasure()、onLayout()和onDraw()
onMeasure()
onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec):这个方法是确定视图的规格和大小。
specMode的类型有三种:
1、EXACTLY
表示父视图希望子视图的大小应该是由specSize的值来决定的,系统默认会按照这个规则来设置子视图的大小,开发
人员当然也可以按照自己的意愿设置成任意的大小。
- AT_MOST
表示子视图最多只能是specSize中指定的大小,开发人员应该知道去设置这个视图,并且保证不会超过specSize。系
统默认会按照这个规则来设置子视图的大小,开发人员当然也可以按照自己的意愿设置成任意的大小。
- UNSPECIFIED
表示开发人员可以将视图按照自己的意愿设置成任意的大小,没有任何限制。这种情况比较少见,不太会用到。
确定视图的大小规则是:判断是否有背景图片,如果有就判断控件最小尺寸和背景图哪个大谁大返回谁,如果没有就
返回控件的最小尺寸。
public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec);
这个方法是final说明系统不让开发者改变View的measure框架。
这个方法里面会调用onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
而在onMeasure方法中会调用public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec);方法来确定控件的大
小,默认情况控件的大小就是:根据背景和最小尺寸来确定控件大小。
然后在调用setMeasuredDimension()方法来设定测量出的大小,这样一次measure过程就结束了
ViewGroup中定义了一个measureChildren()方法来去测量子视图的大小
循环调用了measureChild()方法,这方法里面调用了child.measure(childWidthMeasureSpec,
childHeightMeasureSpec);
这样来确定视图的大小。
onLayout()
确定控件尺寸之后调用方法
onMeasure()
方法后控件的大小就确定了,这时候就该执行onLayout方法了。
调用方法:
host.layout(0, 0, host.mMeasuredWidth, host.mMeasuredHeight);
同样在layou中调用了onLayout()方法