一、 官网下载地址:https://gradle.org
二、下载的完整的压缩包目录结构如下:
主要的目录说明如下:
- 1.bin:里面有两个可执行文件(gradle:在linux和unix中运行的文件和gradle.bat:在widowns中可执行的文件)
- 2.init.d:所有的初始化脚本都在这个文件夹下;每次在执行构建之前都会把这个目录下的脚本执行一遍;
- 3.lib:gradle本身所依赖的jar包;因为gradle是基于JVM的,所以它的依赖都是jar;
- 4.media:是一些图标文件;
三、配置环境变量--windows系统
用户变量只能当前用户使用;
在这里配置系统变量,所有用户都能使用:
- 1.变量名:GRADLE_HOME
- 2.变量值:下载压缩包的解压路径;
- 3.将%GRADLE_HOME%bin添加到path中;
- 4.在终端使用:gradle -v验证是否安装成功;
四、Groovy
Groovy是用于Java虚拟机的一种敏捷的动态语言,它是一种成熟的面向对象的编程语言,既可以用于面向对象编程,又可以用作纯粹的脚本语言。使用该种语言不必编写过多的代码,同时又具有闭包和动态语言中的其他特性;
- 1.Groovy完全兼容Java语法;
- 2.分好是可选的;
- 3.类、方法默认都是public的;
- 4.Groovy编译器自动给属性添加getter/setter方法;属性也可以直接用点号(.)获取;最后一个表达式的值会被作为返回值;
- 5.==在java中比较的是两个对象的内存地址是不是一样的(也就是:是不是同一个对象),在Groovy中 == 等同于equals(),不会有NullPointerException;
高效的Groovy特性
- assert语句:在Groovy中,assert可以在任何地方进行断言操作;
- 类型可选 例如: def value = 'hello world'
- 可选的括号:在调用方法时,如果有参数,括号是可以不用写的;
- 字符串:有三种表达方式--单引号,双引号,三个单引号
def s1 = 'android'
def s2 = "gradle version is ${value}"
def s3 = '''my
name is
android'''
println s1
println s2
println s3
单引号只是一个简单的字符串;双引号可以使用${}添加变量的;三个单引号保留换行操作的;
- 集合api
//对应list
def buildTools = ['ant','maven']
//往集合中添加一个元素
buildTools << 'android'
//断言下:buildTools是不是ArrayList
assert buildTools.getClass() == ArrayList
assert buildTools.size() == 3
//对应LinkedHashMap
def buildMap = ['ant':2000,'maver':2004]
//往map中添加一个元素
buildMap.gradle = 2009
println buildMap.ant
println buildMap['gradle']
println buildMap.getClass()
- 闭包
//闭包:简单来说就是一个代码块;可以像方法一样,可以有参数或无参数;可以赋值给一个变量;可以当做一个参数传递给一个方法,像普通方法一样被调用;
//闭包常被当做方法的参数来使用
//包含参数的 闭包
def c1 = {
//v 的类型可以不用写
def v ->
println v
}
//不包含参数的 闭包
def c2 = {
println 'hello'
}
//定义两个:闭包作为参数的 方法
//注意:Closure不要导入任何包,使用Gradle默认带的
def method1(Closure closure){
closure('param')
}
def method2(Closure closure){
closure()
}
//method1(c1)
//method2(c2)
//method1 c1 //可以省略括号
//method2 c2
method2{
println 'nihao'
}
五、编译打包成jar包并运行里面的main方法
六、构建脚本
- 1.构建块
Gradle构建中的两个基本概念是项目(project)和任务(task),每个构建至少包含一个项目,项目中包含一个或多个任务。在多项目构建中,一个项目可以依赖其他项目;类似的,任务可以形成以这个依赖关系图来确保它们的执行顺序;
项目(project):一个项目代表一个正在构建的组件(比如一个jar文件),当构建启动后,Gradle会基于build.gradle实例化一个org.gradle.api.Project类,并且能够通过project变量使其隐式可用;
属性:group、 name(artificalId)、version
方法:apply、dependencies、repositories、task
属性的其他配置方式:ext、gradle.properties:使用键值对
任务(task):任务对应于org.gradle.api.Task.主要包括任务动作和任务依赖。任务动作定义了一个最小的工作单元。可以定义依赖其他任务、动作序列和执行条件
方法:dependsOn 声明任务依赖的
动作:doFirst doLast (<<) 一个任务中可以执行多个doFirst和doLast
隐式可用:
//group 'com.zcbl'
//下面的这句和上面的效果一样 ,下面的是隐式使用
project.group = 'com.zcbl'
自定义任务:
def createDir = {
path ->
File dir = new File(path)
if(!dir.exists()){
dir.mkdirs()
}
}
task makeJavaDir(){
def paths = ['src/main/java','src/main/resources','src/test/java','src/test/resouces']
doFirst{
paths.forEach(createDir)
}
}
task makeWebDir(){
dependsOn 'makeJavaDir'//依赖其他任务
def path = ['src/main/webapp','src/test/webapp']
doLast{
path.forEach(createDir)
}
}
七、依赖管理
几乎所有的基于JVM的软件项目都需要依赖外部类库来重用现有的功能。自动化的依赖管理可以明确依赖的版本,可以解决因传递依赖性带来的版本冲突;
- 1.工件坐标:group name version 用这三个属性来唯一确定需要依赖的类库或者jar包
- 2.常用仓库:mavenLocal/mavenCentral/jcenter/自定义maven仓库/文件仓库(几乎不用)
- 3.依赖的传递性
如果C依赖B,B依赖A,那么C依赖A - 4.依赖阶段配置
1.compile runtime
2.testCompile testRuntime
运行时阶段扩展于编译时阶段的;也就是说:如果编译时依赖的,运行时都会依赖;运行时依赖的,编译时不一定依赖。
八、依赖管理
- 1.强制指定一个版本
configurations.all{
resolutionStrategy{
force 'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'
}
}
- 2.排除依赖传递性
compile ('com.wilddog.client:wilddog-video-room-android:2.3.2'){
exclude group:"com.squareup.okhttp3",module:"okhttp"
}
- 3.修改默认解决策略
//这个可以使所有的冲突log出来
configurations.all({
resolutionStrategy{
failOnVersionConflict()
}
})
注意:gradle与com.android.tools.build:gradle插件库之间版本的对应关系
九、Gradle插件分类
1.apply plugin: 'xxx' :叫做二进制插件,二进制插件一般都是被打包在一个jar包里独立发布的;我们自定义的插件,在发布的时候可以指定其plugin id,这个plugin id最好是一个全限定名,就好像包名一样,保持唯一;
2.apply from:'xxx' :叫做