从安装开发环境开始一步一步介绍如何编写一个最简单的Hello World程序,实现一个真实的Apple Application。
工具准备
工欲善其事必先利其器,一个Mac设备必不可少(iMac、Macbook皆可),接下来下载最新版本的Xcode作为IOS开发的IDE(Integrated Development Environment ,集成开发环境,就是编辑、编译、链接、调试统统包含的一揽子开发环境,移动开发的IDE一般还会包含移动设备的模拟器)。因为之前出现过XCodeGhost事件,所以强烈建议从Mac App Store进行下载和安装,免费哦。
在Mac App Store搜索XCode,第一个就是了,安装之前需要保证有10G左右的硬盘空间用于下载、解压、备份。
新建项目
打开Xcode,点击首页的Create a new Xcode project
(顺带说一句,Xcode自带Git作为版本管理,第三个选项Check out an existing project可以下载一个线上项目,比如Github上的项目到本地打开)
在新建项目的向导中选择Single View Application,Next
进入一个项目的基本信息设置的界面,
- Product Name填写项目名称;
- Language选择Objective-C;
- Devices可以选择iPhone设备或者iPad设备或者通用设备(Universal),这里选择iPhone;
- 其他几个按自己喜欢的名字填就行。
选择一个存放代码的硬盘位置,
一个初始的项目就建好了:
Xcode开发环境的默认基本框架如上图,
- 左侧是项目的文件列表,或者叫项目导航(Project Navigator)(左侧实际包含更多的内容,切换左上角8个图标可以看到更多的页签)。
- 中间是我们的编辑区域(Editor),根据左侧点击的不同文件,中间会展示代码、界面、项目设置、素材等等。
- 右侧会有一些Inspector和Library,这次暂时用不到。
添加代码
点击左侧项目导航中的ViewController.m,
(.m文件就是Objective-C的实现文件,相当于C++里的.cpp、.cxx,C里的.c)
在ViewController.m的代码中找到一个函数叫做viewDidLoad,这个函数里已经有一行代码:
[super viewDidLoad];
在这行代码后面添加如下代码(其实在这句前后添加都可以,效果会有少许不同)
UILabel* label = [[UILabel alloc]init];
label.text = @"hello world";
[label sizeToFit];
label.center = self.view.center;
[self.view addSubview: label];
简单解释一下这5行代码(也可以直接略过到下一节看App效果):
UILabel* label = [[UILabel alloc]init];
//这一句创建了一个静态文本控件,未指定内容、大小和位置
label.text = @"Hello World";
//设置静态文本显示文字"Hello World"
//"@"的作用是把一个c风格的字符串"hello world"包装成一个NSString对象
[label sizeToFit];
//让静态文本的大小自适应内容
label.center = self.view.center;
//让静态文本居于整个视图的中央
[self.view addSubview: label];
//将静态文本添加到主视图中
运行程序
在IDE的左上能看到这么几个按钮,这几个按钮都是和运行调试有关的
点击iPhone X的位置可以进行设备的选择,这就是我们希望让程序跑在目标模拟器上的设备版本。比如我们这里选择iPhone 6
点击左边黑色三角形的按钮,或者使用快捷键Command+R。一个hello world的apple app就完成了: