你知道吗?为什么别人的写实模型看起来犹如照片,自己的却很假?除了结构比例问题,还有一个需要特别注意的问题,你会发现,别人的细节都在毛孔上体现了,而你的就像开了10级美颜般的照骗。
(图片来自artstation)
那该怎么样才能制作出写实的皮肤纹理呢?
DCG学院 - DCG学院-学3D选DCG-专业的CG在线学习平台
(图片来自artstation)
首先,我们在制作高模的时候,不仅要雕刻出脸部五官的结构,千万别忘了要把毛孔的细节也给制作出来。
DCG学院官网:http://www.dcgart.cn/
(图片来自artstation)
(图片来自artstation)
(图片来自artstation)
而纹理制作方法有多种,可以直接进行映射,这个方法比较简单粗暴,不需要考虑太多,因为每个不同毛孔纹理的位置都是跟模型对应的。但你必须根据模型要求贴点来找到相应的纹理贴图来映射才行,不能女性用男性的直接映射,要分性别和年龄变化。
(图片来自网络)
或者在ZBrush里通过Alpha绘制或者拖拽,需要每个细节挑选不同的纹理进行映射,虽然它会比较麻烦,但它可以一套纹理用于各种不同角色。
(图片来自网络)
好了,方法都告诉你们了,学废了吗,还不会的话可以看视频教程,
视频路径:
up主:B站今天建模了吗
最后再给大家分享一套非常非常非常实用的角色脸型纹理的Alpha和笔刷,希望大家可以学以致用,而不是收藏吃灰哦!
鉴于不能放链接,需要素材的私信我哦~