对象的遍历 | 混合对象"类"

该笔记参考自:《你不知道的JavaScript上卷》

一.对象的遍历

1.for...in循环可以用来遍历对象的可枚举属性名列表(包括[[Prototype]]链)。
var arr = [1,2,3,4,5];
for(var i in arr){
    console.log(i);
}
>>>
0
1
2
3
4
2.但是如何遍历属性的值?
var arr = [1,2,3,4,5];
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
    console.log(arr[i]);
}
>>>
1
2
3
4
5
  • 这实际上只是通过遍历下标来指向值。
3.ES5中增加了一些数组的辅助迭代器,包括了forEach()every()some()
//forEach()
var arr = [1,2,3,4,5];
arr.forEach(function(element,index,arr){
    console.log(element);
});
>>>
1
2
3
4
5
//every()
var arr = [1,2,3,4,5];
var everyResult = arr.every(function(element,index,arr){
    return element > 3;
});
everyResult;
>>>false
//some()
var arr = [1,2,3,4,5];
var someResult = arr.some(function(element,index,arr){
    return element > 3;
});
someResult;
>>>true

every()some()的区别?

  • every()会对数组中的每个元素执行回调函数,如果全部通过(true),则返回true
  • some()也会对数组中的每个元素执行回调函数,如果有任意一个通过(true),则返回true
4.那么如何直接遍历值而不是数组下标呢?
  • for...of循环呗(ES6
var arr = [1,2,3,4,5];
for(var v of arr){
    console.log(v);
}
>>>
1
2
3
4
5

for...of循环的机制?

  • for...of循环首先会被访问对象请求一个迭代器对象,然后通过调用迭代器对象的next()方法来遍历所有返回值。
var arr = [1,2,3,4,5];
var element = arr[Symbol.iterator]();
element.next();
>>>{value: 1, done: false}

element.next();
>>>{value: 2, done: false}

element.next();
>>>{value: 3, done: false}

element.next();
>>>{value: 4, done: false}

element.next();
>>>{value: 5, done: false}

element.next();
>>>{value: undefined, done: true}
  • 细节1:使用ES6的符号Symbol.iterator来获取对象的@@iterator内部属性。

  • 细节2:@@iterator本身并不是一个迭代器对象,而是一个返回迭代器对象的函数。

5.遍历普通的对象

①既然for...of循环那么强大,那么适用于普通的对象吗?

  • NO!

②为啥?

  • 普通的对象没有内置的@@iterator

③喔,那照这么说,我手动加一个行不行呢?

  • No problem.
var person = {
    name: 'Gerg',
    age: 21,
    [Symbol.iterator]: function(){
        var o = this;
        var index = 0;
        var ok = Object.keys(o);
        return {
            next: function(){
                return{
                    value: o[ok[index++]],
                    done: (index > ok.length)
                };
            }
        };
    }
};
var element = person[Symbol.iterator]();
element.next();
>>>{value: "Gerg", done: false}

element.next();
>>>{value: 21, done: false}

element.next();
>>>{value: undefined, done: true}
Object.keys.png

④当普通对象设置了@@iterator后,就可以放心使用for...of循环了。

var person = {
    name: 'Gerg',
    age: 21,
    [Symbol.iterator]: function(){
        var o = this;
        var index = 0;
        var ok = Object.keys(o);
        return {
            next: function(){
                return{
                    value: o[ok[index++]],
                    done: (index > ok.length)
                };
            }
        };
    }
};
for(var v of person){
    console.log(v);
}
>>>
Gerg
21

⑤还可以使用Object.defineProperty()定义@@iterator

var person = {
    name: 'Gerg',
    age: 21
};
Object.defineProperty(person,Symbol.iterator,{
    enumerable: false,
    writable: false,
    configurable: true,
    value: function(){
        var o = this,
            index = 0,
            ok = Object.keys(o);
        return{
            next: function(){
                return{
                    value: o[ok[index++]],
                    done: (index > ok.length)
                };
            }
        };
    }
});
var element = person[Symbol.iterator]();
element.next();
>>>{value: "Gerg", done: false}

element.next();
>>>{value: 21, done: false}

element.next();
>>>{value: undefined, done: true}

for(var v of person){
    console.log(v);
}
>>>
Gerg
21

二.混合对象"类"

1.类理论

①什么是类?String对象就是一个类。

②什么是实例?'Gerg'字符串就是String类的一个实例。

③什么是继承?实例或类可以使用另一个类中的方法。

'Gerg'.length;
>>>4

'Gerg'.indexOf('e');
>>>1

④什么是多态?父类的通用行为可以被子类更为特殊的行为重写。

2.在软件设计中类是一种可选的模式,是否在JavaScript使用决定权在你。
3.类的继承

①定义好一个子类后,相对于父类来说它就是一个独立并且完全不同的类。

②子类会包含父类行为的原始副本,但是也可以重写所有继承的行为甚至定义新的行为。

③父类和子类并非实例。

JavaScript中父类与子类的关系只存在于两者构造函数对应的.prototype对象中,因此它们的构造函数之间并不存在直接联系

⑤多态并不表示子类与父类有关联,子类得到的仅仅是父类的一份副本。类的继承实际上就是复制。

⑥声明是super

子类相对引用父类中的行为,子类得到的仅仅是继承自父类行为的一份副本。子类对继承到的一个方法进行"重写",并不会影响父类中的方法,这两个方法分别作为独立的存在。正是因为这样才能使用相对多态引用访问父类中的方法。

4.多重继承

①多重继承意味着所有父类的定义都会被复制到子类中。

②钻石问题?

钻石问题.png
  • 子类D继承自两个父类(BC),这两个父类都继承自A。如果A中有drive()方法并且BC都重写了这个方法(多态),那么D引用drive()时到底应该选择哪个版本呢(B:drive()还是C:drive())?

  • 目前的JavaScript:它本身并不提供"多重继承"功能。但这无法阻止开发者们的热情

5.混入

JavaScript中的函数无法真正地复制,所以只能复制对共享函数对象的引用。

②寄生继承

function Vehicle(){
    this.engines = 1;
}
Vehicle.prototype.ignition = function(){
    console.log('Turing on my engine.');
};
Vehicle.prototype.drive = function(){
    this.ignition();
    console.log('Steering and moving forward!');
};
function Car(){
    var car = new Vehicle();
    car.wheels = 4;
    var vehDrive = car.drive;
    //重写Vehicle中的drive()函数
    car.drive = function(){
        vehDrive.call(this);
        console.log('Rolling on all ' + this.wheels + ' wheels!');
    };
    return car;
}
var myCar = new Car();
myCar.drive();
>>>
Turing on my engine.
Steering and moving forward!
Rolling on all 4 wheels!
  • 细节:

调用new Car()时会创建一个新对象并绑定到Carthis上。但是这里我们并没有使用这个对象而是返回了我们自己的car对象,所以最初被创建的这个对象会被丢弃。

③显式混入

function mixin(sourceObj,targetObj){
    for(var key in sourceObj){
        //只赋值sourceObj中有,而targetObj中无的属性
        if(!(key in targetObj)){
            targetObj[key] = sourceObj[key];
        }
    }
    return targetObj;
}
var Vehicle = {
    engines: 1,
    iginition: function(){
        console.log('Turing on my engine.');
    },
    drive: function(){
        this.iginition();
        console.log('Steering and moving forward!');
    }
};
var Car = mixin(Vehicle,{
    wheels: 4,
    carDrive: function(){
        Vehicle.drive.call(this);
        console.log('Rolling on all ' + this.wheels + ' wheels!');
    }
});
Car.carDrive();
>>>
Turing on my engine.
Steering and moving forward!
Rolling on all 4 wheels!

④隐式混入

var Something = {
    cool: function(){
        this.greeting = 'Hello World';
        this.count = this.count ? this.count + 1 : 1;
    }
};
Something.cool();
Something.greeting;
>>>"Hello World"

Something.count;
>>>1

var Another = {
    anotherCool: function(){
        Something.cool.call(this);
    }
};
Another.anotherCool();
Another.greeting;
>>>"Hello World"

Another.count;
>>>1
  • "借用"了函数Something.cool()并在Another的上下文中调用了它。
6.小结

①类意味着复制。

②多态(在继承链的不同层次上,同名却功能不同的函数)看上去像是从子类引用父类,但是本质上引用的其实是复制的结果。

对象和函数只能复制引用,无法复制被引用的对象或函数本身

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