起因
在做项目的时候遇到了一个问题,需要用户上传一张图片在画布里操作,一般的逻辑是先传图片到服务器,然后从服务器读取这张图片,这过程中可能读取的时间会过长,而且服务器也没必要存操作前的图片,于是就需要本地读取图片(这里用base64的格式)。
这里为了备忘,记录下。
代码
File.prototype.convertToBase64 = function(callback){
var FR= new FileReader();
FR.onload = function(e) {
callback(e.target.result)
};
FR.readAsDataURL(this);
}
使用方法
document.querySelector('[type="file"]').files[0].convertToBase64(function(base64){
console.log(base64);
});