NDK 知识梳理(1) - 使用 CMake 进行 NDK 开发之初体验

一、前言

Eclipse的时代,我们进行NDK的开发一般需要通过手动执行NDK脚本生成*.so文件,再将.so文件放到对应的目录之后,之后再进行打包。

而如果使用的是Android Studio进行NDK开发,在2.2的版本以后,我们可以不需要手动地运行NDK脚本来生成*.so文件,而是将这一过程作为Gradle构建过程的依赖项,事先编写好编译的脚本文件,然后在build.gradle中指定编译脚本文件的路径就可以一次性完成生成原生库并打包成APK的过程。

目前这种AS + GradleNDK开发方式又可以分为三种:ndk-buildCMakeExperimental Gradle

  • ndk-build:和上面谈到的传统方式相比,它们两个的目录结构相同,Gradle脚本其实最终还是依赖于Android.mk文件,对于使用传统方式的项目来说,比较容易过度。
  • CMakeGradle脚本依赖的是CMakeLists.txt文件。
  • Experimental Gradle:需要引入实验性的gradle插件,全部的配置都可以通过build.gradle来完成,不再需要编写Android.mk或者CMakeLists.txt,可能坑比较多,对于旧的项目来说过度困难。

目前,Android Studio已经将CMake作为默认的NDK实现方式,并且官网上对于NDK的介绍也是基于CMake,声称要永久支持。按照官方的教程使用下来,感觉这种方式有几点好处:

  • 不需要再去通过javah根据java文件生成头文件,并根据头文件生成的函数声明编写cpp文件
  • 当在Java文件中定义完native接口,可以在cpp文件中自动生成对应的native函数,所需要做的只是补全函数体中的内容
  • 不需要手动执行ndk-build命令得到so,再将so拷贝到对应的目录
  • 在编写cpp文件的过程中,可以有提示了
  • CMakeLists.txt要比Android.mk更加容易理解

下面,我们就来介绍一下如何使用CMake进行简单的NDK开发,整个内容主要包括两个方面:

  • 创建支持C/C++的全新项目
  • 在现有的项目中添加C/C++代码

二、创建支持C/C++的全新项目

2.1 安装组件

在新建项目之前,我们需要通过SDK Manager安装一些必要的组件:

  • NDK
  • CMake
  • LLDB

2.2 创建工程

在安装完必要的组件之后,我们创建一个全新的工程,这里需要记得勾选include C++ Support选项:


接下来一路Next,在最后一步我们会看见如下的几个选项,它们的含义为:

  • C++ Standard:选择C++的标准,Toolchain Default表示使用默认的CMake配置,这里我们选择默认。
  • Excptions Support:如果您希望启用对C++异常处理的支持,请选中此复选框。如果启用此复选框,Android Studio会将-fexceptions标志添加到模块级 build.gradle文件的cppFlags中,Gradle会将其传递到CMake
  • Runtime Type information Support:如果您希望支持RTTI,请选中此复选框。如果启用此复选框,Android Studio会将-frtti标志添加到模块级 build.gradle文件的cppFlags中,Gradle会将其传递到CMake

在新建工程完毕之后,我们得到的工程的结构如下图所示:



与传统的工程相比,它有如下几点区别:

(1) cpp 文件夹

用于存放C/C++的源文件,在磁盘上对应于app/src/main/cpp文件夹,当新建工程时,它会生成一个native-lib.cpp的事例文件,其内容如下:

#include <jni.h>
#include <string>

extern "C"
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_demo_lizejun_cmakenewdemo_MainActivity_stringFromJNI(
        JNIEnv* env,
        jobject /* this */) {
    std::string hello = "Hello from C++";
    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}

(2) 增加 CMakeList.txt 脚本

构建脚本,在磁盘上对应于app/目录下的txt文件,其内容为如下图所示,这里面涉及到的CMake语法包括下面四种,关于CMake的语法,可以查看 官方的 API 说明

  • cmake_minimum_required
  • add_library
  • find_library
  • target_link_libraries
# For more information about using CMake with Android Studio, read the
# documentation: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html

# Sets the minimum version of CMake required to build the native library.

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

# Creates and names a library, sets it as either STATIC
# or SHARED, and provides the relative paths to its source code.
# You can define multiple libraries, and CMake builds them for you.
# Gradle automatically packages shared libraries with your APK.

add_library( # Sets the name of the library.
             native-lib

             # Sets the library as a shared library.
             SHARED

             # Provides a relative path to your source file(s).
             src/main/cpp/native-lib.cpp )

# Searches for a specified prebuilt library and stores the path as a
# variable. Because CMake includes system libraries in the search path by
# default, you only need to specify the name of the public NDK library
# you want to add. CMake verifies that the library exists before
# completing its build.

find_library( # Sets the name of the path variable.
              log-lib

              # Specifies the name of the NDK library that
              # you want CMake to locate.
              log )

# Specifies libraries CMake should link to your target library. You
# can link multiple libraries, such as libraries you define in this
# build script, prebuilt third-party libraries, or system libraries.

target_link_libraries( # Specifies the target library.
                       native-lib

                       # Links the target library to the log library
                       # included in the NDK.
                       ${log-lib} )

(3) build.gradle 脚本

与传统的项目相比,该模块所对应的build.gradle需要在里面指定CMakeList.txt所在的路径,也就是下面externalNativeBuild对应的选项。

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 25
    buildToolsVersion "25.0.3"
    defaultConfig {
        applicationId "com.demo.lizejun.cmakenewdemo"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 25
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
        externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags ""
            }
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    externalNativeBuild {
        cmake {
            path "CMakeLists.txt"
        }
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
        exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
    })
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'
    testCompile 'junit:junit:4.12'
    compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
}

(4) 打印字符串

MainActivity中,我们加载原生库,并调用原生库中的方法获取了一个字符串展示在界面上:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // Example of a call to a native method
        TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.sample_text);
        tv.setText(stringFromJNI());
    }

    /**
     * A native method that is implemented by the 'native-lib' native library,
     * which is packaged with this application.
     */
    public native String stringFromJNI();

    // Used to load the 'native-lib' library on application startup.
    static {
        System.loadLibrary("native-lib");
    }
}

(5) 运行结果

最后,我们运行一下这个工程,会得到下面的结果:


通过APK Analyzer工具,我们可以看到在APK当中,增加了libnative-lib.so文件:

2.3 原理

下面,我们来解释一下这一过程:

  • 首先,在构建时,通过build.gradlepath所指定的路径,找到CMakeList.txt,解析其中的内容。
  • 按照脚本中的命令,将src/main/cpp/native-lib.cpp编译到共享的对象库中,并将其命名为libnative-lib.so,随后打包到APK中。
  • 当应用运行时,首先会执行MainActivitystatic代码块的内容,使用System.loadLibrary()加载原生库。
  • onCreate()函数中,调用原生库的函数得到字符串并展示。

2.4 小结

当通过CMake来对应用程序增加C/C++的支持时,对于应用程序的开发者,只需要关注以下三个方面:

  • C/C++源文件
  • CMakeList.txt脚本
  • 在模块级别的build.gradle中通过externalNativeBuild/cmake进行配置

三、在现有的项目中添加C/C++代码

下面,我们演示一下如何在现有的项目中添加对于C/C++代码的支持。

(1) 创建一个工程

和第二步不同,这次创建的时候,我们不勾选nclude C++ Support选项,那么会得到下面这个普通的工程:

(2) 定义接口

这一次,我们将它定义在一个单独的文件当中:

public class NativeCalculator {

    private static final String SELF_LIB_NAME = "calculator";

    static {
        System.loadLibrary(SELF_LIB_NAME);
    }

    public native int addition(int a, int b);

    public native int subtraction(int a, int b);
}

这时候因为没有找到对应的本地方法,因此会有如下的错误提示:


(3) 定义 cpp 文件

在模块根目录下的src/main/新建一个文件夹cpp,在其中新增一个calculator.cpp文件,这里,我们先只引入头文件:

#include <jni.h>

(4) 定义 CMakeLists.txt

在模块根目录下新建一个CMakeLists.txt文件:

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

add_library(calculator SHARED src/main/cpp/calculator.cpp)

(5) 在 build.gradle 中进行配置

之后,我们需要让Gradle脚本确定CMakeLists.txt所在的位置,我们可以在CMakeLists.txt上点击右键,之后选择Link C++ Project with Gradle


那么在该模块下的build.gradle就会新增下面这句:

在这步完成之后,我们选择Build -> Clean Project

**(6) 实现 C++ **

在配置完上面的信息之后,会发现一个神奇的地方,之前我们定义native接口的地方,多出了一个选项,它可以帮助我们直接在对应的C++文件中生成函数的定义:


点击Create function之后,我们的calculator.cpp文件变成了下面这样:

#include <jni.h>

extern "C"
JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_demo_lizejun_cmakeolddemo_NativeCalculator_addition(JNIEnv *env, jobject instance, jint a, jint b) {
    
}

extern "C"
JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_demo_lizejun_cmakeolddemo_NativeCalculator_subtraction(JNIEnv *env, jobject instance,  jint a, jint b) {
    
}

下面我们在函数体当中添加实现:

#include <jni.h>

extern "C"
JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_demo_lizejun_cmakeolddemo_NativeCalculator_addition(JNIEnv *env, jobject instance, jint a, jint b) {
    return a + b;
}

extern "C"
JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_demo_lizejun_cmakeolddemo_NativeCalculator_subtraction(JNIEnv *env, jobject instance,  jint a, jint b) {
    return a - b;
}

(9) 调用本地函数

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private NativeCalculator mNativeCalculator;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mNativeCalculator = new NativeCalculator();
        Log.d("Calculator", "11 + 12 =" + (mNativeCalculator.addition(11,12)));
        Log.d("Calculator", "11 - 12 =" + (mNativeCalculator.subtraction(11,12)));
    }
}

最终运行的结果为:


四、小结

以上就是使用Android Studio 2.2以上版本,通过CMake来进行NDK开发的一个简单例子,主要是学习一下开发的流程,下一篇文章,要学习一下CMakeLists.txt中的语法。

五、参考文献

(1) 向您的项目添加 C 和 C++ 代码
(2) NDK笔记(二) - 在Android Studio中使用 ndk-build
(3) NDK开发 从入门到放弃(一:基本流程入门了解)
(4) NDK开发 从入门到放弃(七:Android Studio 2.2 CMAKE 高效 NDK 开发)
(5) The new NDK support in Android Studio
(6) Google NDK 官方文档
(7) Android Studio 2.2 对 CMake 和 ndk-build 的支持
(8) Android开发学习之路--NDK、JNI之初体验
(9) NDK- JNI实战教程(一) 在Android Studio运行第一个NDK程序
(10) cmake-commands
(11) CMake
(12) 开发自己的 NDK 程序
(13) NDK开发-Android Studio+gradle-experimental 开发 ndk
(14) Android NDK 开发入门指南

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