话题的来源是同学的一个bug,觉得这是一个用来讲strong和weak不错的例子,于是整理下来.
先看一个简单的画板的例子.
下面这段代码是画板view(继承自UIView)的实现文件的全部内容.
#import "DrawView.h"
@interface DrawView()
@property (nonatomic, weak) UIBezierPath *path;
@end
@implementation DrawView
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
[_path stroke];
}
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint point = [touch locationInView:self];
UIBezierPath *aPath = [UIBezierPath bezierPath];
[aPath moveToPoint:point];
self.path = aPath;
[self setNeedsDisplay];
}
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint point = [touch locationInView:self];
[self.path addLineToPoint:point];
[self setNeedsDisplay];
}
@end
内容很好理解,就是将手指经过的点绘制出来,逻辑是没有问题的(当然正常情况下以上写法只能画出一条线).但是请仔细看,这样能画出线来吗?有没有什么问题?
细心的同学可能一下就发现了,是由于path属性声明为weak
,导致path被提前释放而半路夭折.(声明为strong就正常了,原因下面讲)
很好,然后我们再看一段控制器的代码.
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, weak) UIView *testView;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
view.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:view];
self.testView = view;
}
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
[super viewDidAppear:animated];
self.testView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
}
@end
这段是我在控制器里面写的内容,根据上个例子的推断,视图(testView)最终呈现的是什么颜色呢?我们在viewDidAppear:方法里面能够取到这个testView吗?
答案当然是肯定的,testView最终会显示出来,并且为蓝色(blueColor).
这时候会不会就有些疑虑了?看起来似乎是同样的方法,两段代码里面的属性同样被声明为weak,都是在一个方法里面赋值并且在另一个方法里面使用,为什么第一段代码会有问题,第二段代码却是正常的?
首先我们来讨论一下一个对象什么时候会被释放
简单地讲,就是当一个对象没有任何一个强指针指向它的时候,它拥有的内存就会被释放.
我们回过头来看第一段代码:
在touchesBegan: withEvent:方法里面,我们创建了一个局部变量aPath(开辟了一块内存空间,然后用一个叫aPath的强指针指着它),
然后用self.path = aPath;
这句对_path进行赋值(于是乎_path指针也指向这块内存,别忘了_path在一开始就被我们声明为weak).
在touchBegan...方法内部是没有问题的,你可以通过打印看到path属性的存在.但是到了touchMoved...方法中再打印它就只有空.为毛呢?因为方法总有执行完毕的一天啊, aPath它是个局部变量啊,方法执行完毕就死翘翘了啊.这块内存就指望_path这个指针活着呢,不成想你_path也是弱的啊于是乎,系统看到这块内存没人爱毫不留情地把它收了.
然后你又问了,第二段代码有什么不同吗?
大大滴有!
第二段代码里面我们声明的属性(testView)是一个控件,在它初始化的时候(viewDidLoad中)被作为子控件添加到了控制器的view上.
在UIViewController的头文件里可以看到这个view是retain类型的属性(也就是强引用);添加到view上的子控件就会被view的subviews属性维护起来(view的subviews属性是copy类型也是强引用).
于是乎,控制器强引用控制器的view,view强引用一个数组,而我们创建的这个testView就是这个数组里面的一员(相当于view强引用testView),只要控制器不被释放或者你不主动把testView从父控件移除,testView就会一直存在.
然后你就都懂了.