110、调用事件
可以调用其他事件的某一页的执行内容。可以是不同地图,也可以是相同地图上的其他事件。
111、图标气泡
可以设置更多的图标气泡,以及有更多的图标气泡设置。
112、读取自定义字体
参数中设置字体文件的文件名称和你想要引用时设置的名称
113、独立开关和变量
更多的独立开关和变量。
114、状态视觉效果
可以设置每次陷入状态、触发状态(如每回合的中毒)有单独的动画效果。
115、战斗中状态
可以在战斗中看角色自身的状态。
116、自由放置摆件
贴图不会影响角色的行走,需要结合YEP.18 – Region Restrictions,设置不能走入的区块,变得更加真实。
117、被动光环效果
可以使用光环类的被动:当获得该被动时,使全队、敌人获得另外一个效果等
118、载具限制
和RR一样,可以直接对图块进行设置。
119、敌人虚弱图像
可以设置敌人在达到某一条件时显示另一个pose