有时候 看到oc的代码,但是不知道里面做了什么 ,就例如OC里面的block ,他到底做了什么呢,__block又干了啥, 其实你搜啊搜啊 ,各种说法说的乱七八糟 ,不如咱把它编译成底层的代码看看底层到底咋写的;
首先看看xcode 都有哪些常见的文加后缀:
Objective-C文件的后缀名是 .h和.m
C语言的后缀名是.h和.c
C++的后缀名是.h和.cpp
混合代码后缀名是 .h和.mm
接写来 来一个简单的示例
1.cd 到你所要编译的文件夹 的指定路径
cd /Users/zhaozilong/Desktop/demos学习代码/编译\ oc/编译\ oc
2.1输入编译指令
clang -rewrite-objc main.m
arc环境:clang -rewrite-objc -fobjc-arc main.m
2. 2 编译viewController.m之类的文件 需要一些编译环境 和库的参数配置,或者是三方库头文件 并不简单现在就只 写一个关于 普通UIviewController.m 的编译
xcrun -sdk iphonesimulator clang -rewrite-objc ViewController.m
编译完成后没报什么错的话 就说明编译成了,你会在你的文件夹里发现一个.cpp文件
来看个示例代码:
OC 代码
#include <stdio.h>
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int outA = 8;
int (^myint) (int) = ^(int a) {
return outA + a ;
};
outA = 5;
int result = myint(3);
printf("%d", result);
return 0;
}
}
** C++代码 **
我就贴出来一部分 关于此部分的代码
extern "C" {
extern const int sys_nerr;
extern const char *const sys_errlist[];
int asprintf(char ** , const char * , ...) __attribute__((__format__ (__printf__, 2, 3)));
char *ctermid_r(char *);
char *fgetln(FILE *, size_t *);
const char *fmtcheck(const char *, const char *);
int fpurge(FILE *);
void setbuffer(FILE *, char *, int);
int setlinebuf(FILE *);
int vasprintf(char ** , const char * , va_list) __attribute__((__format__ (__printf__, 2, 0)));
FILE *zopen(const char *, const char *, int);
FILE *funopen(const void *,
int (* _Nullable)(void *, char *, int),
int (* _Nullable)(void *, const char *, int),
fpos_t (* _Nullable)(void *, fpos_t, int),
int (* _Nullable)(void *));
}
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
int outA; //看这里
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _outA, int flags=0) : outA(_outA) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static int __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself, int a) {
int outA = __cself->outA; // bound by copy
return outA + a ;
}
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
int main(int argc, char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
int outA = 8;
int (*myint) (int) = ((int (*)(int))&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, outA));// 看这里 看这里 看这里
outA = 5;
int result = ((int (*)(__block_impl *, int))((__block_impl *)myint)->FuncPtr)((__block_impl *)myint, 3);
printf("%d", result);
return 0;
}
}
static struct IMAGE_INFO { unsigned version; unsigned flag; } _OBJC_IMAGE_INFO = { 0, 2 };
这样一来 就能看清实现了 如果想看__block情况下的代码 把你的源码修改一下重新编译 然后两者对比一下就能看出来区别了 解惑吧 但是要有c 或 c++ 基础哦。