1、基本写法和组成
var obj=new Object();//创建一个空的对象
obj.name='a'; //属性
obj.showName=function(){ //方法
console.log(this.name);
}
obj.showName();
var obj2=new Object();
obj.name='b';
obj.showName=function(){
console.log(this.name);
}
obj2.showName();
2、工厂模式
面向对象中的封装函数
function People(name){
//var obj={};//与new Object()相同
var obj=new Object();
obj.name=name;
obj.showName=function(){
console.log(this.name);
}
return obj;
}
var p1=People('a');
p1.showName();
var p2=People('b');
p1.showName();
new去调用一个函数的时候,这个函数中的this就是创建出来的对象,而且函数的返回值就是this(隐式返回),创建出来的对象叫做实例对象 var p1=new People('a'); p1就是创建出来的实例对象
new后面调用的函数就是构造函数 new Arry() ,Arry()就是数组的构造函数
function People(name){
this.name=name;
this.showName=function(){
console.log(this.name);
}
}
var p1=new People('a');
p1.showName();
var p2=new People('b');
p2.showName();
//p1 p2的构造函数是People
3、对象的引用
基本类型:赋值的时候只是值得复制
对象类型:不仅是值得复制,而且也是引用的传递
var a=5,b=a;
b+=3;
alert(a); //5
alert(b); //8
var a=[1,2,3];
var b=a;
b.push(4);
alert(a); //[1,2,3,4]
alert(b); //[1,2,3,4]
var a=5, b=5;
alert(a==b);//true 基本类型,值相同就可以
var b=[1,2,3], c=[1,2,3];
alert(b==c);//false 对象类型,值和引用都相同才可以
4、prototype
原型:改写对象下面公用的方法和属性,让公用的方法和属性在内存中存在一份
prototype => class 普通方法 => style
普通方法的优先级高于prototype
var arr=[1,5,9];
Arry.prototype.sum= function () {
var result=0;
for(var i=0;i<this.length;i++){
result+=this[i];
}
returnresult;
};
alert(arr.sum());
arr.number=10;
Arry.prototype.number=20;
function People(name){
this.name=name;
}
People.prototype.showName=function(){
alert(this.name);
}
var p1=new People('a');
var p2=new People('b');
p1.showName==p1.showName; //true
具体写法
function 构造函数(){
this.属性
}
构造函数.prototype.方法=function(){}
面试题
function C1(name){
if(name){
this.name=name;
}
}
function C2(name){
this.name=name;
}
function C3(name){
this.name=name||'John';
}
C1.prototype.name='Tom';
C2.prototype.name='Tom';
C3.prototype.name='Tom';
alert(new C1().name);//Tom
alert(new C2().name);//undefined
alert(new C3().name);//John
JS是基于原型的程序
var arr=[1,2,3];
Array.prototype.push=function(){
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
this[this.length]=this.arguments[i];
}
return this.length;
}
arr.push(4,5,6);
5、包装对象
基本类型会找到对应的包装对象类型,然后包装对象把所有的方法和属性给了基本类型,然后包装对象消失
//var str=new String('hello');
//alert(typeof str);//object
//String.prototype.charAt= function () {};
var str='hello';//str.charAt(1);
String.prototype.lastValue=function(){
return this.charAt(this.length-1);
};
alert(str.lastValue());//o
/*var str='hello';
str.number=10;
alert(str.number);//undefined*/
6、面向对象中的一些属性和方法
hasOwnProperty()看是不是对象自身下面的属性
constructor()查看对象的构造函数,每个构造函数原型下都会有constructor属性 Aaa.prototype.constructor=function(){}
var arr=[];
arr.num=10;
Array.prototype.num2=20;
console.log(arr.hasOwnProperty('num'));//true
console.log(arr.hasOwnProperty('num2'));//false
function Aaa(){}
Aaa.prototype.constructor=Aaa;//自动添加的属性
var a1=new Aaa();
console.log(a1.constructor);//Aaa
arr.constructor//Array
arr.constructor==Array //true 判断数组
var arr=[1,2,3];
arr.toString()// '1,2,3'
Array.prototype.toString=function(){
return this.join('');
}
var num=20;
num.toString(16)//转化成16进制
//利用toString做类型的判断
var arr=[];
var json={};
Object.prototype.toString.call(arr)// '[object Array]'
Object.prototype.toString.call(json)// '[object object]'
console.log(Object.prototype.toString.call(arr)=='[object Array]');//true
window.onload=function(){
var oF=document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(oF);
var ifArray=window.frames[0].Array;
var arr=new ifArray();
console.log(Object.prototype.toString.call(arr)=='[object Array]');
//true
}
intanceof :运算符 对象与构造函数在原型链上是否有关系 可以做类型的判断
function Aaa(){}
var a1=new Aaa();
console.log(a1 instanceof Aaa);//true
console.log(a1 instanceof Object);//true
console.log(a1 instanceof Array);//false
toString() 把对象转成字符串 Object上的方法,系统对象下是自带的,自己写的对象都是通过原型链找的Object下面的
function Aaa(){}
var a1=new Aaa();
a1.toString==Object.prototype.toString//true
var arr=[];
arr.toString==Object.prototype.toString//false
7、继承
继承:子类不影响父类,子类可以继承父类的一些功能(代码复用)拷贝继承:通用型 有new或无new都可以
类式继承 new构造函数
原型继承 无new的对象 {}等属性的继承:调用父类的构造函数,call/apply方法的继承:for in 拷贝继承