1、多线程执行
- 线程是实现多任务的一种手段。
- 如果创建Thread时执行的函数,运行结束那么意味着 这个子线程结束了...
- 实例对象调用start,生成子线程,让这个子线程开始运行。函数结束,线程结束
- 子线程执行时,主线程等待,当子线程结束,主线程才结束
- 默认主线程最后结束,如果不小心主线程结束了,所有子线程都结束
import time
import threading
def sing():
'''唱歌 1s一次'''
for i in range(5):
print("chang ge")
time.sleep(1)
def dance():
'''跳舞 1s一次'''
for i in range(10):
print("tiao wu")
time.sleep(1)
def main():
#创建了个t1指向,产生实例对象
t1 = threading.Thread(target=sing)
#创建了个t2执行
t2 = threading.Thread(target=dance) #target赋值函数名,函数的名字就是个变量名 写成dance()叫调用函数 写dance相当于告诉函数在哪
#生成子线程t1
t1.start()
#生成子线程t2
t2.start()
#查看线程数
while True:
print(threading.enumerate())
#当只剩主线程时结束循环
if len(threading.enumerate()) <= 1:
break
time.sleep(1)
if __name__ == "__main__":#主线程
main()
- 单核CPU同一时间只做一件事
- 多核CPU同一时间做多件事
- CPU 1s能执行好几百万次,软件之间来回转,达到“一起”运行。
只要程序间切换得足够快,看起来就是一起运行。也就是时间片轮转(是操作系统的调度办法)。
- python中的线程就是假的一起运行,由时间片轮转实现
- 并行:真的多任务 (CPU核数>=任务数)
- 并发:假的多任务 (任务数>CPU核数)
- 一个程序运行起来之后,一定有一个执行代码的东西,这个东西就称之为线程
- 线程的运行没有先后顺序,所以程序中适当sleep
2、继承下的多线程
import threading
import time
class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self,name):
threading.Thread.__init__(self)
self.name = name
#run必须有,run方法写什么,线程执行什么。
def run(self):
self.test1()
self.test2()
def test1(self):
for i in range(5):
time.sleep(1)
msg = "I'm " + self.name + " @ " +str(i)
print(msg)
def test2(self):
for i in range(5):
time.sleep(1)
msg = "I'm " + self.name + " & " + str(i)
print(msg)
if __name__ == "__main__":
t1 = MyThread("t1")
t2 = MyThread("t2")
t1.start()#启动线程,调用run方法
t2.start()
3、多个线程之间共享全局变量
- 全局变量中是否加global,要看是否对全局变量的指向进行修改。如果修改了指向,即让全局变量指向了一个新的地方,必须使用global。如果修改了指向空间的数据,不用必须加global。
import threading
import time
#全局变量,只要修改的东西不改变地址指向就可以不加global,改变了地址指向就要加global
num = 100
def test1():
global num
num += 1
print("test1 %d"%num)
def test2():
print("test2 %d"%num)
def main():
t1 = threading.Thread(target=test1)
t2 = threading.Thread(target=test2)
t2.start()
time.sleep(1)
t1.start()
time.sleep(1)
print("main %d"%num)
if __name__ == '__main__':
main()
import threading
import time
#多个线程之间共享全局变量带参数
nums = [11,22]
def test1(temp):
temp.append(33)
print("test1 %s"%str(temp))
def test2(temp):
temp.append(55)
print("test2 %s" % str(temp))
def main():
t1 = threading.Thread(target=test1,args=(nums,))
t2 = threading.Thread(target=test2,args=(nums,))
t2.start()
time.sleep(1)
t1.start()
time.sleep(1)
print("main %s" % str(nums))
if __name__ == '__main__':
main()
- 共享数据,多线程配合使用。
-
共享全局变量之间产生资源竞争。解决方法:线程做事要么不做,要么做全。这个方法体现原子性
-
同步:协同一起做事,有约定好的规则。
4、互斥锁
- 当多个线程几乎同时修改某一共享资源时,需进行同步控制。
- 上锁的代码越少越好
import threading
import time
num = 0
def test1(n):
global num
for i in range(n):
# 上锁,如果之前没有被上锁,那么此时上锁
# 如果之前上了锁,那么堵塞在这,直到这个锁被解开
mutex.acquire()
num += 1 #解析成:获取值,获取值+1,结果存储
#解锁
mutex.release()
print("test1 %d"%num)
def test2(n):
global num
for i in range(n):
mutex.acquire()
num += 1
mutex.release()
print("test2 %d"%num)
#创建一个互斥锁,默认未上锁
mutex = threading.Lock()
def main():
t1 = threading.Thread(target=test1,args=(1000000,))
t2 = threading.Thread(target=test2,args=(1000000,))
t1.start()
t2.start()
time.sleep(5)
print("main %d"%num)
if __name__ == '__main__':
main()
-
线程间共享多个资源时,如果两个及以上线程分别占用一部分资源并且同时等待对方资源时,就会造成死锁。多个锁,多个资源。
5、死锁