三个问题:颜色、分辨率、图层
一、颜色
1、颜色模式对应的媒介:
HSB——眼睛
RGB——光
CMYK(印刷)——油墨
LAB(1个亮度,2个颜色)——大自然
HSB(H:色相,S:饱和度,B:明度) 黑白无色相,每种颜色模式对应一种媒介
RGB:(光色三原色:红、绿、蓝,加色模式;颜料三原色:红黄蓝)RGB三个数值相等时是灰值,值数大就是浅灰,(按0-255表示,0为黑,255为白)
CMYK:(印刷三原色:青、品、黄,减色模式,按o%-100%,k为黑色:0,0,0,100)
2、RGB加色模式原理:光色三原色最大值相加在一起是白色
3、CMY减色模式原理:红+青=黑(互补色,相加为黑色,180°)
4、三种颜色模式的颜色区域
5、确保颜色能被印刷:在RGB模式下,勾选”工作中的CMYK“,这样不会看到有溢色(RGB的颜色模式,CMYK的预览方式)
二、分辨率
1、位图基于像素(图像),矢量图基于路径(图形),像素一定是正方形的
2、网页分辨率:72/ppi(像素/英寸),显示器:dpi(光点/英寸),打印机:dpi(墨点/英寸)
印刷分辨率:300/dpi,10.6×10.6,要留0.3的出血
巨幅喷绘:15-45分辨率,距离远,看不出细节,eg:公车站牌,几十即可
3、如果按照72的网页分辨率做的,想要变为300的印刷分辨率,只要图像大小不变,改变分辨率为300,将”重新采样”勾掉即可,宽高度会改变
三、图层
透明的玻璃纸