1、shuffleManager其实本身就依赖于存储体系,但是功能与计算非常紧密,姑且认为它是计算引擎的一部分。
ShuffleManager的实现类目前只有SortShuffleManager,因此现对它进行分析:
1.1 ShuffleWriter详解
ShuffleWriter 是一个抽象类,包含一个write和stop方法,定义了map阶段的中间结果写到磁盘的规范。他包含了如下三个子类的实现。
1.2 MapStatus
未完。。。。蛋疼的编辑器
1、shuffleManager其实本身就依赖于存储体系,但是功能与计算非常紧密,姑且认为它是计算引擎的一部分。
ShuffleManager的实现类目前只有SortShuffleManager,因此现对它进行分析:
1.1 ShuffleWriter详解
ShuffleWriter 是一个抽象类,包含一个write和stop方法,定义了map阶段的中间结果写到磁盘的规范。他包含了如下三个子类的实现。
1.2 MapStatus
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