前端模块化开发

什么是模块化开发?js模块化有必要吗?

恰好这几天我也遇到应聘者在说自己了解模块化编程,于是我在网上搜刮了些资料再加上自己的总结加深记忆(新申请的个人博客在审核中)。

前端开发一般有:电脑、手机、平板、手表或者其他智能设备,总之有浏览器的地方就有js施展的地方。

伴随着人们生活品质的提高,以及要求的不断提升,我们制作的网页越来越复杂/越来越酷炫/原来越友好,但是我们的js代码就会越来越重,以至于我们自己都可能看不懂、理不顺对团队协作也是致命的。所以前端模块化已经越来越迫切了,开发者只需要实现自己的功能逻辑并且保证自己的核心是独立的,同时把别人需要的功能以接口方式公开出去。(在我看来js高度的模块化,就是最低限度的耦合关系,最明确的组件依赖关系,最高扩展性的系统优化,最理想化的团队协作)

可能我们都知道javascript根本不是一种模块化编程的语言,然而我们迎来了ES6:里面已经支持【类】和【模块】,但是ES6的模块化编程普及不会太快哦!

  一、我们先谈谈模块化编程的写法

  1.原始写法

模块就是实现特定功能的一组方法。只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,就算是一个模块。

function m1(){

}

function m2(){

}

上面的函数m1()和m2(),组成一个模块。使用的时候,直接调用就行了。

这种做法的缺点很明显:"污染"了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。

2.对象写法

    为了解决上面的缺点,可以把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面。

var module1 = new Object({

_count : 0,

m1 : function (){

},

m2 : function (){

    }  });

    上面的函数m1()和m2(),都封装在module1对象里。使用的时候,就是调用这个对象的属性。

  module1.m1();

    但是,这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写。比如,外部代码可以直接改变内部计数器的值。

  module1._count = 5;

3.立即执行函数写法

    使用"立即执行函数"(Immediately-Invoked Function Expression,IIFE),可以达到不暴露私有成员的目的。

var module1 = (function(){

var _count = 0;

    var m1 = function(){    };

    var m2 = function(){    };

return {

m1 : m1,

m2 : m2

};

  })();

    使用上面的写法,外部代码无法读取内部的_count变量。

  console.info(module1._count); 

    module1就是Javascript模块的基本写法。下面,再对这种写法进行加工。

4.放大模式

    如果一个模块很大,必须分成几个部分,或者一个模块需要继承另一个模块,这时就有必要采用"放大模式"(augmentation)。

var module1 = (function (mod){

    mod.m3 = function () {};

return mod;

  })(module1);

    上面的代码为module1模块添加了一个新方法m3(),然后返回新的module1模块。

5.宽放大模式(Loose augmentation)

    在浏览器环境中,模块的各个部分通常都是从网上获取的,有时无法知道哪个部分会先加载。如果采用上一节的写法,第一个执行的部分有可能加载一个不存在空对象,这时就要采用"宽放大模式"。

var module1 = ( function (mod){

return mod;

  })(window.module1 || {});

与"放大模式"相比,"宽放大模式"就是"立即执行函数"的参数可以是空对象。

6.输入全局变量

独立性是模块的重要特点,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互。

    为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块。

  var module1 = (function ($, YAHOO) {  })(jQuery, YAHOO);

    上面的module1模块需要使用jQuery库和YUI库,就把这两个库(其实是两个模块)当作参数输入module1。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显。(参见Ben Cherry的《JavaScript Module Pattern: In-Depth》

二、ES5及之前通过RequireJS去实现

提到模块化,常说到CommonJS和AMD。这俩主要是个什么东西呢,记住是模块化的标准规范即可。而RequireJS就是AMD规范的最好实现。就像ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。我们只需要知道,实现CommonJS规范的API是同步加载模块的,而实现AMD规范的API是则是异步加载模块,异步加载即非阻塞加载,更加适合浏览器端。官方文档对RequireJS的描述:

RequireJS 是一个JavaScript模块加载器。它非常适合在浏览器中使用,但它也可以用在其他脚本环境, 就像 Rhino and Node.使用RequireJS加载模块化脚本将提高代码的加载速度和质量。

1.RequireJS优点

异步“加载”。我们知道,通常网站都会把script脚本的放在html的最后,这样就可以避免浏览器执行js带来的页面阻塞。使用RequireJS,会在相关的js加载后执行回调函数,这个过程是异步的,所以它不会阻塞页面。

按需加载。通过RequireJS,你可以在需要加载js逻辑的时候再加载对应 的js模块,这样避免了在初始化网页的时候发生大量的请求和数据传输,或许对于一些人来说,某些模块可能他根本就不需要,那就显得没有必要。

更加方便的模块依赖管理。相信你曾经一定遇到过因为script标签顺序问题而导致依赖关系发生错误,这个函数未定义,那个变量undefine之类的。通过RequireJS的机制,你能确保在所有的依赖模块都加载以后再执行相关的文件,所以可以起到依赖管理的作用。

更加高效的版本管理。想一想,如果你还是用的script脚本引入的方式来引入一个jQuery2.x的文件,然后你有200个页面都是这么引用的,那当你想换成jQuery3.x,那你就不得不去改这200个页面。但是如果你的requireJS有在config中做jQuery的path映射,那你只需要改一处地方即可。

2.RequireJS使用

    需要在页面中引入的文件

    使用RequireJS,你只需要引入一个require.js即可。你的页面上只需要通过\<script\>标签引入这一个js即可。然后这个页面的所有业务逻辑只需要在main.js里面写.

ps:标签中有一个data-main属性,你现在只需要了解require.js会在加载完成以后通过回调方法去加载这个data-main里面的js文件,所以这个js文件被加载的时候,RequireJS已经加载执行完毕。

    整个RequireJS2000来行源码,暴露出来供我们使用的就那么几个,主要有导入模块,定义模块。(requirejs,require,define),其中:requirejs和require的关系如同:jQuery和$的关系。说道这里:前端的人想必都懂了。

三、ES6通过自带技能实现

1.import/export

es6原生支持模块化了,通过import导入模块,export导出模块。这两个单词一直作为保留字,如今赋予它应有的身份出现了,丰富了js语言功能。传统的模块模式基于闭包,返回的“公有API”。这个“公有API”带有对内部变量和功能拥有闭包的方法。它经常这样表达:

模块greetingfn的定义:外边套一层父函数

    function myName(name) {

//父函数myName

    function greetingfn() {

//子函数greetingfn

    console.log( "myName " + name + "!" );

}

// 公有API---返回父函数里包裹的方法的指针。

    return {

    greetingfn: greeting

};

}

使用:

    var me = myName( "macrolam" );

me.greetingfn(); // myName macrolam!

ps:使用时注意:import和export都必须总是出现在它们分别被使用之处的顶层作用域。例如,你不能把import或export放在一个if条件内部;它们必须出现在所有块儿和函数的外部。

2.export的使用

    export关键字要么放在一个变量或函数声明的前面,要么就对象形式导出,代码如下:

方式1:

export function fn() {// 导出函数}

export var num = 42;

// 导出变量

var arr = [1,2,3];

export { arr };

方式2:

function fn() {}

var num = 42;

var arr = [1,2,3];

//统一导出

export {fn,num,arr};

3.import的使用

    要导入一个模块,你将不出意料地使用import语句。就像export有几种微妙的变化一样,import也有,所以你要花相当多的时间来考虑下面的问题,并试验你的选择。

    如果你想要导入一个模块的API中的特定命名成员到你的顶层作用域,使用这种语法:

import { foo, bar, baz } from "foo";

ps: 这里的{ .. }语法可能看起来像一个对象字面量,甚至是像一个对象解构语法。但是,它的形式仅对模块而言是特殊的,所以不要将它与其他地方的{ .. }模式搞混了。

    被罗列的标识符foo,bar和baz必须匹配在模块的API上的命名导出(这里将会发生静态分析和错误断言)。它们在你当前的作用域中被绑定为顶层标识符。    

import { foo } from "foo";

foo();

    你可以重命名被导入的绑定标识符,就像:

import { foo as theFooFunc } from "foo";

theFooFunc();

4.总结

    对于小项目,里面没有多少页面的PC端站点,没必要进行前端模块化开发;但是从维护性角度来说还是采用模块化好些。对于一个大项目,数据交互功能性动画频发的站点js代码大量涌现还是模块化更优。

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