js第一天
一、JavaScript
js是一种通常运行在浏览器的脚本编程语言,前端唯一的语言
二、js的组成
1.ECMAScript-JavaScript语言基础
2.Web APIs
2.1-DOM:document object model(页面文档对象模型--浏览器帮我们实体化的一个对象:document)
2.2-BOM: browser object model(浏览器对象模型--浏览器帮我们实体化的一个对象:browser)
3. 作用(做什么?)
监听用户的行为,并让网页作出对应的反馈
网页特效(动画效果)
表单验证 (针对表单数据的合法性进行判断)
数据交互 (获取后台的数据, 渲染到前端)
服务端编程 (node.js)
JavaScript的组成(有什么?)
ECMAScript规范:
规定了js基础语法核心知识。
比如:变量、分支语句、循环语句、对象等等
Web APIs(可操作的实体对象) :
DOM: 操作文档,比如对页面元素进行移动、大小、添加删除等操作
BOM: 操作浏览器,比如页面弹窗,检测窗口宽度、存储数据到浏览器等等
注意 DOM属于BOM
DOM:document object model (浏览器帮我们实体化为了一个对象:document)
BOM:browser object model(浏览器帮我们实体化为了一个对象:window)
权威网站: MDN
JavaScript 书写位置
目标:知道如何向页面添加 JavaScript
1. -内联 JavaScript
代码写在标签内部
语法:
注意: 此处作为了解即可,我们并不推荐,但是后面vue中会看到这种使用模式
2. -内部 JavaScript
直接写在html文件里,用script标签包住
规范:script标签写在</body>上面
原因一:JavaScript如果 期望修改其下方的 html, 那么它可能由于 html 尚未被加载而失效
原因二:因为script可能会修改dom元素,那么继续解析文档没有多大意义,为了提升性能,浏览器会阻塞文档解析
拓展: alert(‘你好,js’) 页面弹出警告对话框
注意事项
js书写位置,应该在所有的html标签元素之后
我们将 <script> 放在HTML文件的底部附近的原因是浏览器会按照代码在文件中的顺序加载 HTML。
如果先加载的 JavaScript 期望修改其下方的 HTML,那么它可能由于 HTML 尚未被加载而失效。
因此,将 JavaScript 代码放在 HTML页面的底部附近通常是最好的策略。
3. -外部 JavaScript
代码写在以.js结尾的文件里
语法:通过script标签,引入到html页面中。
注意事项
- script标签中间无需写代码,否则会被忽略!
- 外部JavaScript会使代码更加有序,更易于复用,且没有了脚本的混合,HTML 也会更加易读,因此这是个好的习惯。
JavaScript 注释
注释是编写程序时,写程序的人给一个语句、程序段、函数等的解释或提示,能提高程序代码的可读性。注释只是为了提高可读性,不会被计算机编译
1.单行注释
符号://
作用://右边这一行的代码会被忽略
快捷键:ctrl + /
2.块注释
符号:/* /
作用:在/ 和 */ 之间的所有内容都会被忽略
JavaScript 结束符
1.结束符
代表语句结束
英文分号 ;
可写可不写(现在不写结束符的程序员越来越多)
换行符(回车)会被识别成结束符 ,所以一个完整的语句,不要手动换行
因此在实际开发中有许多人主张书写 JavaScript 代码时省略结束符
但为了风格统一,要写结束符就每句都写,要么每句都不写(按照团队要求.)
JavaScript 输入输出语法
什么是语法:
人和计算机打交道的规则约定
我们要按照这个规则去写
我们程序员需要操控计算机,需要计算机能看懂
向body内输出内容
如果输出的内容写的是标签,也会被解析成网页元素
页面弹出警告对话框
控制台输出语法,程序员调试使用
显示一个对话框,对话框中包含一条文字信息,用来提示用户输入文字,获取的输入内容是字符串
变量
变量是什么?
目标:理解变量是计算机存储数据的“容器”
问题1:用户输入的数据我们如何存储起来?
变量:
1.白话:变量就是一个装东西的盒子。
2.通俗:变量是计算机中用来存储数据的“容器”,它可以让计算机变得有记忆。
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注意:变量不是数据本身,它们仅仅是一个用于存储数值的容器。可以理解为是一个个用来装东西的纸箱子
变量的基本使用
目标:掌握变量的声明方式
-
声明变量:
要想使用变量,首先需要创建变量(专业说法: 声明变量)
语法:
声明变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
let 即关键字 (let: 允许、许可、让、要),所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语
举例:
age 即变量的名称,也叫标识符
变量赋值:
定义了一个变量后,你就能够初始化它(赋值)。在变量名之后跟上一个“=”,然后是数值。
注意:是通过变量名来获得变量里面的数据
也可以声明变量的时候同时给变量初始化。
更新变量:
变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它。
注意: let 不允许多次声明一个变量。
声明多个变量:
1.怎么理解变量?它的主要作用是什么?
一个容器,用来存放数据的
2.变量是通过那个关键字来声明变量?如何赋值?
变量通过 let 来声明 通过 = 实现赋值
3.变量通过变量名来获得里面的数据
4.可以同时声明多个变量
字面量
字面量: 字面上的一个数量;所见即所得,的一个常量
比如: let num = 1 ; 这个 1 就是一个字面量(常量)
又比如: let str = “字符串”; let boolean = true;
与之对比的是另外一种写法(后面会学,先看一下就好):
let num = new Number(1);
let str = new String(“字符串”);
这种并不是所见即所得的值,而是需要通过计算机运行之后,才能得到常量;所以不是字面量
变量的本质
内存:计算机中存储数据的地方,相当于一个大空间
变量命名规则与规范
规则:必须遵守,不遵守报错
规范:建议,不遵守不会报错,但不符合业内通识
- 规则:
不能用关键字
关键字:有特殊含义的字符,JavaScript 内置的一些英语词汇。例如:let、var、if、for等
只能用下划线、字母、数字、$组成,且数字不能开头
字母严格区分大小写,如 Age 和 age 是不同的变量 - 规范:
起名要有意义
遵守小驼峰命名法
第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写。例:userName
数据类型
计算机世界中的万事万物都是数据。
计算机程序可以处理大量的数据,为什么要给数据分类?
更加充分和高效的利用内存
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也更加方便程序员的使用数据
比如:
基本数据类型
引用数据类型
即我们数学中学习到的数字,可以是整数、小数、正数、负数。
JavaScript 中的正数、负数、小数等 统一称为 数字类型注意: JS 是弱数据类型,变量到底属于那种类型,只有赋值之后,我们才能确认 Java是强数据类型 例如 int a = 3 必须是整数
字符串类型(string)
通过单引号( '') 、双引号( "")或反引号( ` )包裹的数据都叫字符串,单引号和双引号没有本质上的区别,推荐使用单引号。
注意事项:
- 无论单引号或是双引号必须成对使用
- 单引号/双引号可以互相嵌套,但是不以自已嵌套自已(口诀:外双内单,或者外单内双)
- 必要时可以使用转义符 \,输出单引号或双引号
字符串拼接:
模板字符串
1.作用
拼接字符串和变量
在没有它之前,要拼接变量比较麻烦
2.符号
在英文输入模式下按键盘的tab键上方那个键(1左边那个键)
内容拼接变量时,用 ${} 包住变量
布尔类型(boolean)
表示肯定或否定时在计算机中对应的是布尔类型数据。
它有两个固定的值 true 和 false,表示肯定的数据用 true(真),表示否定的数据用 false(假)。
未定义类型(undefined)
1-未定义是比较特殊的类型,只有一个值 undefined。
什么情况出现未定义类型?
只声明变量,不赋值的情况下,变量的默认值为 undefined,一般很少【直接】为某个变量赋值为 undefined。
2-工作中的使用场景:
我们开发中经常声明一个变量,等待传送过来的数据。
如果我们不知道这个数据是否传递过来,此时我们可以通过检测这个变量是不是undefined,就判断用户是否有数据传递过来。
3-未定义是比较特殊的类型,只有一个值 undefined。
null(空类型)
null 表示 值为 空
null 和 undefined 区别:
undefined 表示没有赋值
null 表示赋值了,但是内容为空
null 开发中的使用场景:
官方解释:把 null 作为尚未创建的对象
大白话: 将来有个变量里面存放的是一个对象,但是对象还没创建好,可以先给个null
控制台输出语句和检测数据类型
1.控制台输出语句:
控制台语句经常用于测试结果来使用。
可以看出数字型和布尔型颜色为蓝色,字符串和undefined颜色为灰色
-
通过 typeof 关键字检测数据类型
类型转换
JavaScript是弱数据类型: JavaScript也不知道变量到底属于那种数据类型,只有赋值了才清楚。
坑: 使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算。
此时需要转换变量的数据类型。
通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成我们需要的数据类型。
隐式转换
某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换。
规则:
-
号两边只要有一个是字符串,都会把另外一个转成字符串
除了+以外的算术运算符 比如 - * / 等都会把数据转成数字类型
缺点:
转换类型不明确,靠经验才能总结
小技巧:
+号作为正号解析可以转换成Number
显式转换
编写程序时过度依靠系统内部的隐式转换是不严谨的,因为隐式转换规律并不清晰,大多是靠经验总结的规律。
为了避免因隐式转换带来的问题,通常需要对数据进行显示转换。
概念:
自己写代码告诉系统该转成什么类型
转换为数字型
- Number(数据)
- 转成数字类型
如果字符串内容里有非数字,转换失败时结果为 NaN(Not a Number)即不是 一个数字
NaN也是number类型的数据,代表非数字
- parseInt(数据)
- 只保留整数
- parseFloat(数据)
- 可以保留小数
- String(数据)
- 变量.toString(进制)