12月24日。
java语言是一门强类型语言
强类型包含两方面的含义
1.所有的变量必须先声明、后使用。
为什么呢?
因为声明了,运行时计算机才能划分计算机空间给他。根据变量不同,或者在堆里,或者在栈里。
使用,就是读写这个空间内的值,但是没有声明的话,连存在的空间都没有,那么读写也就无从谈起。
以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。
int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c
int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
byte z = 22; // 声明并初始化 z
String s = “runoob”; // 声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
char x = ‘x’; // 声明变量 x 的值是字符 ‘x’。
这里看到一个有意思的知识点:
静态变量一定要先声明后赋值
这标题看着让人很纳闷,什么叫做变量一定要先声明后赋值?Java中的变量不都是先声明后使用的吗?难道还能先使用后声明?能不能暂且不说,我们先来看一个例子,代码如下:
public class Client {
public static int i=1; // 给变量赋值
static{
i=100;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(i);
}
}
测试输出结果,输出100嘛!对,确实是100。
后面把这段代码变换一下位置:
public class Client {
static {
i = 100;
}
public static int i = 1;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(i);
}
}
变量i的声明和赋值调换了位置,现在的问题是:这段程序能否编译?如果可以编译那输出是多少?还要注意:这个变量i可是先使用(也就是赋值)后声明的。
答案是:可以编译,没有任何问题,输出是1。对,你没有看错,输出确实是1,而不是100。仅仅调换了一下位置,输出就变了,而且变量i还真是先使用后声明的,难道这世界真的颠倒了?
这要从静态变量的诞生说起了,静态变量是类加载时被分配到数据区(Data Area)的,它在内存中只有一个拷贝,不会被分配多次,其后的所有赋值操作都是值改变,地址则保持不变。我们知道JVM初始化变量是先声明空间,然后再赋值的,也就是说:
int i=100;
在JVM中是分开执行,等价于:
int i;//分配地址空间
i=100;//赋值
静态变量是在类初始化时首先被加载的,JVM会去查找类中所有的静态声明,然后分配空间,注意这时候只是完成了地址空间的分配,还没有赋值,之后JVM会根据类中静态赋值(包括静态类赋值和静态块赋值)的先后顺序来执行。对于程序来说,就是先声明了int类型的地址空间,并把地址传递给了i,然后按照类中的先后顺序执行赋值动作,首先执行静态块中i=100,接着执行i=1,那最后的结果就是i=1了。
如果有多个静态块对i继续赋值呢?
i当然还是等于1了,谁的位置最靠后谁有最终的决定权。
2.指定类型的变量只能接受类型与之匹配的值
强类型 语言可以在编译过程中发现源代码的错误,从而保证程序更加健壮。
java语言提供了风的基本数据类型,
例如:整型 byte short int long 四种
字符型 char
浮点型 float double 2种
布尔型 boolean
基本类型大致上可以分为两类:
数值类型、布尔类型。
数值类型包括整型、字符型和浮点型,所有数值类型之间可以进行类型转换,这种类型转换又包括自动类型转换和强制类型转换
java语言还提供了一系列功能丰富的运算符。
这些运算符包括所有的算数运算符,以及功能丰富的位运算符、比较运算符、逻辑运算符,这些运算符都是java编程的基础。将运算符和操作数链接在一起就形成了表达式。
这里有几个名词解释不太懂:
操作数:参与运算的常量或者变量称为操作数。
表达式:用运算符把常量或者变量连接起来符合java语法的式子就可以称为表达式。
不同运算符连接的式子体现的是不同类型的表达式。
运算符:对常量和变量进行操作的符号称为运算符。
算术运算符:+、-、*、/、%、++、--
/和%的区别?
/:除法,得到商
符号相同为正,不同为负
%:除法,得到余数
符号和第一个操作数相同
%的应用:
x%3 等于 0 说明x能被3整除
x%2 等1 说明x是奇数
等0 说明x是偶数
++,--运算符
作用:++就是加1,--就是减1。
自增自减运算符
++,--在运算的时候,可以放在操作数的前面,也可以放在操作数的后面
A:单独使用
没有区别
B:参与其他操作使用
后面:先操作,再自增
前面:先自增,再操作
赋值运算符
基本:=
扩展:+=
扩展的赋值运算符隐含了强制类型转换:
int a = 10;
a += 20;
a = (a的数据类型)(a + 20)
比较运算符:==,!=,>,>=,<,<=
注意:
A:比较运算符的结果肯定是boolean。
B:你到底是使用"="还是使用"==",你自己要清楚。
逻辑运算符:&、|、!、^、&&、||
注意:
逻辑运算符用于连接关系表达式
结论:
&: 有false则false
|: 有true则true
!:改变结果,取反
^:相同false,不同true
最常用的逻辑运算符;
!,&&,||
&&和&:
结果一样,但是&&具有短路效果,左边如果是false,右边不执行。
||和|:
结果一样,但是||具有短路效果,左边如果是true,右边不执行。
三目运算符 格式:?:
(比较表达式)?表达式1:表达式2;
执行流程:
如果条件为true,运算后的结果是表达式1;
如果条件为false,运算后的结果是表达式2;
需求:获取两个数据中的最大值
嵌套使用(获取三个数的最大值)